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自动屯兵进攻attack
   
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13 Feb, 2024 @ 8:13pm
16 Feb, 2024 @ 10:54pm
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自动屯兵进攻attack

In 1 collection by Liang
新手所创造的蓝图
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Description
攒兵进攻逻辑
攒到一定数量的兵(默认24个(a))后向敌方核心进攻

电弧可以设置集结点,设置的位置有问题的话单位不会动,默认初始集结的位置在这个逻辑上5格的位置
集结范围是5格(rg),单位太大会影响判定,需要自行修改

集结的过程死了兵会有bug,可能需要重新放逻辑

屯兵逻辑和进攻逻辑分别是两个不同的随机数字
要改单位种类的话就改靠近电弧那边的处理器

图中用了世界处理器给单位加上醒目的特效(集结:绿色 进攻:红色),更好分辨