A Total War Saga: TROY

A Total War Saga: TROY

Not enough ratings
Bronze Age Collapse
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
44.291 MB
11 Mar, 2024 @ 10:45am
9 Jun, 2024 @ 10:47pm
7 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Bronze Age Collapse

Description
Hi.
Changes brought to the game by the mod:
-Full reskin of all units in the game
-Changed parameters and stats, as well as roles in the game for many units
-The appearance of the units has been brought into line with the stats
-Slingers have been strengthened
-Reduced effectiveness of fortress towers
-Indicators in the unit’s info card, morale, armor parameters, onslaught, etc. have been changed and ordered.
-The number of units in squads has been increased by 30%
-Increasing battle time due to many factors
-The camera is lower, rotates faster
-The speed of all pedestrian units has been reduced. The walking speed of chariots has been increased.
-Fixed the animation of fights, as well as the incomprehensible death in a jump when hit by an arrow or sling. There is a little bounce from darts, due to the weight of the projectile, but it looks natural
-Changed fatigue parameters, approximately as it is implemented in the Rome 2 mod Potestas Ultima Ratio.
-To ensure that battles do not end as soon as they begin, the base morale for all units has been raised by 30%.
-Morale for the commander on the battlefield has been raised from 0 to +5
-Morale for lost commander lowered from 0 to -2
-Increased the negative debuff for unit morale when attacking from the flank
-Reduced morale when flanking
-Reduced morale when flanking
-Friendly fire now has a negative effect on troop morale
-Higher impact on the morale of your own troops for large one-time losses of the enemy
-The radius of the positive influence of the general's aura has been increased
-The morale of the troops defending the fortress, city center, settlement has been significantly increased... each object has its own level of morale bonus.
-The morale of the unit that wins increases
-Significantly increased unit morale when the entire army wins
-Increased the parameter of all armor
-The values ​​of the parameters of shields against shooters have been strengthened, so that it is not so easy to shoot in the forehead, in favor of damage from the rear or flanks.
-Arrows, slings and darts in general have been strengthened. Damage to armor has been reduced, simple damage to ordinary bodies has been significantly increased.
-Increased damage with two-handed axes of all types
-Increased range and ballistics of darts
-The charging of chariots has been strengthened, made for greater effectiveness against shooters, and also so that they do not get stuck against the first line of infantry.
-The number of chariots has been increased from 20 to 30 units per squad.
-Reduced speed parameters for movement through the forest, swamp, mud, and snow.
-Reduced some fatigue parameters, such as work, shooting, etc.
-To increase the charge for chariots, the heavy infantry have been placed in a less dense formation.
-Changed fight animation
-Unit highlight marks are made transparent in the base to make it look more natural, but without losing functionality.
-Changed the symbol for spear units
-Some unit icons...

Изменения привносимые модом в игру:
-Полный рескин всех юнитов в игре
-Изменены параметры и статы,а так же роли в игре многим юнитам
-Внешний вид отрядов приведен в соответствие с статами
-Усилены пращники
-Снижена эффективность крепостных башен
-Изменены и упорядочены показатели в инфо-карточке юнита,мораль,параметры брони,натиск и тд.
-Количество юитов в отрядах увеличено на 30%
-Увеличение времени битвы,за счет многих факторов
-Камера ниже,вращается быстрее
-Снижены скорости всех пешеходных юнитов.Колесницам увеличена скорость ходьбы.
-Исправлена анимация поединков,а так же непонятное умирание в прыжке при попадании стрелы или пращи.От дротиков немного есть подбрасывания,за счет веса снаряда,но выглядит это естественно
-Изменены параметры усталости,примерно так как это реализовано в моде на Рим2 Potestas Ultima Ratio.
-Для того чтобы битвы не заканчивались едва начавшись на 30 % поднята базовая мораль для всех юнитов.
-Мораль за полководца на поле боя поднята с 0 до +5
-Мораль за потерянного полководца опущена с 0 до -2
-Увеличен негативный дебаф морали отряда на атаку с фланга
-Снижен моральный дух при обстреле с фланга
-Френдли файер теперь имеет негативное влияние на моральный дух войск
-Выше влияние на моральный дух собственных войск за большие единовременные потери противника
-Радиус положительного влияния ауры генерала увеличен
-Существенно увеличен моральный дух войск обороняющих крепость,центр города,поселение..для каждого обьекта свой уровень бонуса морального духа.
-Мораль поднимается у отряда который побеждает
-Существенно поднята мораль отрядов когда все войско побеждает
-Увеличен параметр всей брони
-Усилены величины параметров щитов против стрелков,чтобы в лоб не так легко было настреливать,в угоду урона с тыла или флангов.
-Усилены стрелки,праща и дротики в целом.Урон по броне снижен,простой дамаг,по обычным телам,существенно увеличен.
-Увеличен урон двуручными топорами всех видов
-Увеличена дальность и баллистика дротиков
-Усилен чардж колесниц,сделано для большей эффективности против стрелков,а так же чтобы они не застревали упершись в первую линию пехоты.
-Увеличено количество колесниц с 20 до 30 единиц в отряде.
-Снижены параметры скорости передвижения по лесу,болоту,грязи,снегу.
-Снижены некоторые параметры усталости,такие как работа,стрельба и тд
-Чтобы увеличить чардж колесницам,тяжелой пехоте сделано менее плотное построение.
-Изменена анимация боев
-Метки подсвечивания отрядов сделаны прозрачными в базе,чтобы выглядело натуральнее,но не утратило функционал.
-Изменен символ отрядам копейщиков
-Некоторые иконки юнитам

Mod support site:
https://imtw.org/topic/81426-mod-bronze-age-collapse/page__st__10
2 Comments
Aristoxenus 24 Feb @ 3:03pm 
Amazing! Im sure it was suppose to be a DLC or even a late vanilla event, like the Normans in TOB (Thrones of Britannia)
jamesbartlett0131 12 Mar, 2024 @ 12:38pm 
that looks like falga's mods.