Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

25 ratings
𝓗𝓪𝓻𝓭 - 𝓢𝓮𝓻𝓿𝓮𝓻 {𝕽𝖊𝖎𝖓𝖈𝖆𝖗𝖓𝖆𝖙𝖎𝖔𝖓} [Rus]
By Вепрь
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite

Обновлено - (16.07.2025)

Подробности обновлений публикуются в объявлениях группы и
групповом чате!




{Рукопашное оружие}


  • Рукопашное оружие можно носить одновременно вместе с пистолетами.

Переключение осуществляется клавишей выбора второстепенного оружия.



Рукопашное оружие ломается:

  • Когда оружие начнёт приближаться к поломке, появиться первое предупреждение - Рукопашное оружие начинает ломаться.
Это говорит о том, что у вас остаётся несколько ударов до последнего предупреждения.

  • Затем, появляется последнее предупреждение - Рукопашное оружие почти сломано.
Это говорит о том, что у вас остаётся несколько ударов до поломки.

  • Оружие ломается только от ударов по Заражённым и Игрокам.

  • В убежище Рукопашное оружие ремонтируется.
Если Игрок принесёт Рукопашное оружие в убежище то, после загрузки следующей главы, оно восстановится.



Бензопилу можно заправить при помощи Канистры:

  1. Если вы экипированы Бензопилой то, для заправки нужно держать канистру в руках и прицел опустить вниз. После чего,нажать клавишу (E) или (ЛКМ).

  2. Если Бензопила лежит на полу то, для заправки нужно держать канистру в руках и прицелится в Бензопилу. После чего,нажать клавишу (E) или (ЛКМ).
Если вы хотите бросить канистру вперёд то, вам необходимо поднимать прицел выше горизонта. Иначе, вместо броска канистры, будет начинаться заправка.


  • При старте первой главы, Игрокам выдаётся РАНДОМОЕ Рукопашное оружие и пистолет.

  • Если Игрок умирает то, в следующем убежище, он появиться с РАНДОМНЫМ Рукопашным оружием и Пистолетом.

  • При смерти Игрока его Рукопашное оружие выпадает на землю.



{Огнестрельное оружие}

  • Обычные Пистолеты и Рукопашное оружие можно носить одновременно.

    Нажимая клавишу выбора второстепенного оружия, вы будете переключаться между Пистолетами и Рукопашным оружием.

  • Обычные пистолеты:

    Ёмкость магазина одного пистолета - 10
    Общий запас - 100

    Не важно, два пистолета у вас или один, общий запас всегда будет 100 патронов.

    Пополнить патроны на пистолете можно ТОЛЬКО С ДРУГОГО ПИСТОЛЕТА.
    (Найдя пистолет на карте, либо подобрав его с умершего игрока)


  • Самозарядные ружья: (Spas, Bеnelli)

    Bеnelli: Диаметр осыпи увеличен, тем самым снижена эффективная дистанция поражения цели.

    Spas: В этом оружии вместо картечи заряжена ПУЛЯ!


  • Помповые ружья: (Chrome Shotgun, Pump Shotgun)

    Chrome Shotgun: Диаметр осыпи увеличен, тем самым снижена эффективная дистанция поражения цели.

    Pump Shotgun: В этом оружии вместо картечи заряжена ПУЛЯ!


  • Гранатомёт: (Пополнить запас снарядов нельзя)
    Общий запас снарядов снижен.


  • Ручной пулемёт M60: (Пополнить запас патронов нельзя)

    Ёмкость ленты - 50
    Общий запас - 50

    Важный момент: Если отстрелять всю ленту в 50 патронов то, персонаж выбросит пулемёт и он пропадёт.

    Поэтому, нельзя выстреливать сразу все патроны. Перезаряжайте раньше, чем закончатся патроны в ленте.


  • Болтовые Винтовки c оптическим прицелом: (AWP, Scout)

    Между собой не отличаются, все характеристики одинаковы.

  • Самозарядные Винтовки с оптическим прицелом: (Hunting Rifle, Military Sniper rifle)

    Между собой не отличаются, все характеристики одинаковы.

  • Автоматы: (AK - 47, M16, SG - 552, SCAR)

    Между собой не отличаются, все характеристики одинаковы.

  • Пистолеты пулемёты: (Uzi, MAC - 10, MP - 5)

    Между собой не отличаются, все характеристики одинаковы.


  • Характеристики всех единиц оружия изменены.
    (Скорострельность, урон, разброс и т.д.)
  • Уменьшено количество патронов в магазине всего оружия.
  • Уменьшен общий запас патронов всего оружия.



{Гранаты}


  • Одновременно можно носить все 3 вида Гранат.

Переключение между Гранатами осуществляется клавишей выбора метательного ресурса.

  • Гранаты можно бросать лёжа.

Что бы выбрать Гранату, находясь в лежачем положении, нажмите соответствующую клавишу.

  • Банкой с Рвотой можно заблевать как себя, так и других игроков.

  • Количество Метательных ресурсов на карте увеличено.
Есть смысл просматривать каждый уголок. Ресурсы появляются там, где раньше их не было.
(Только официальные карты)



{Медицина}


  • Одновременно можно носить Аптечку и Дефибриллятор.

Переключение осуществляется клавишей выбора Аптечки.

  • Одновременно можно носить Адреналин и Таблетки.

Переключение осуществляется клавишей выбора Таблеток.


Характеристики ресурсов:

  • Таблетки прибавляют 40 ед.
  • Адреналин прибавляет 20 ед.
  • Аптечка восстанавливает 70 ед. здоровья из предсмертного состояния.
  • На получение здоровья от Таблеток и Адреналина необходимо немного времени.

  • Время лечения Аптечкой - 7 сек.
  • Игрок, после оживления при помощи Дефибриллятора, получает 1 xp.
  • Время использования Дефибриллятора - 7 сек.
  • После оживления Дефибриллятором, Игроку необходимо 5 сек. что бы встать на ноги.

  • Количество медицины на карте увеличено.
Есть смысл просматривать каждый уголок. Ресурсы появляются там, где раньше их не было. (Только официальные карты)



{Заражённые}





Танк:


  • Здоровье увеличено до 18 тыс. единиц.

  • Может изменить направление броска Камня в самый последний момент, если кто-то из Игроков будет в более выгодном положении.

    (Нужно думать, что каждый Камень будет лететь именно в вас)

  • Не получиться укрыться от Танка на вертикальной Лестнице.

    Танк поднимаясь по лестнице, сдвинет вас или достанет с прыжка.

  • Перед броском Камня или ударом рукой, будет совершать прыжок, тем самым сокращая дистанцию до игрока.

  • Угол отклонения Камня снижен. Теперь увернуться от Камня сложнее.

  • Скорость передвижения увеличена.

    По прямой от Танка все еще можно убежать, но на близком расстоянии он вас может достать используя прыжок.

  • Может выломать дверь в Убежище в конце любой главы.

    Если вы решили спрятаться от Танка в убежище, то после закрытия двери, ему необходимо 3-5 ударов, после чего он выломает дверь.

  • Может появиться на первой главе любой Кампании.

  • Танк может появиться более 1 раза за главу.

- Появление происходит по рандомному временному интервалу.

- Единовременно может появиться и существовать только 1 Танк.


  • Во всех финалах, после второй волны будет 2 Танка.

    Исключением является финал Кампании Ужасный Ливень и Приход.

  • Если разбить камень Танка при помощи огнестрельного или рукопашного оружия то, Игрок получит вознаграждение - 3 ед. здоровья.
  • После смерти Танка из него будут выпадать РАНДОМНЫЕ наборы предметов.



Ведьма:


  • Может сломать любую обычную дверь.
  • Если не убить Ведьму в течении 7 секунд с момента Испуга, то её Крик призывает большую волну заражённых.
  • Если поджечь Ведьму то: Она сгорит за 60 секунд + её крик вызовет Волну заражённых + Скорость передвижения [как Сидячей так и Бродячей] увеличивается.
  • Может появиться на первой главе любой Кампании.
  • Не зависимо от времени суток, РАНДОМНО, может появиться как Бродячая, так и Сидячая Ведьма, абсолютно на всех картах.
  • Если Испугать Ведьму то, она не остановится, пока не убьёт всех Игроков.
  • Не теряет цель, когда игрок заходит в убежище или безопасную зону.


  • После смерти Ведьмы из неё будут выпадать РАНДОМНЫЕ наборы предметов.


  • Лимит и спавн Ведьм изменён.
C определённым интервалом игрового времени, начиная с того момента, как первый игрок покинет убежище, будет появляться по 1 Ведьме на средней дистанции от игроков.

Лимит Ведьм на карте - неограничен.

Если не убить появившуюся Ведьму то, через заявленный временной интервал, появиться следующая и т.д.

В первой главе любой кампании: Появление Ведьм происходит рандомно. Каждый рестарт Ведьмы будут появляться либо с заявленным интервалом, либо по ванильной системе.

В финалах: Ведьмы появляются с заданным интервалом до вызова спасателей. (После вызова спасателей спавн Ведьм прекращается).




Особые Заражённые:


  • Все Особые заражённые имеют большее количество единиц здоровья.
  • Увеличена частота появления.
  • Лимит Толстяков увеличен.
  • Скорость передвижения Курильщика, Толстяка, Плевальщицы увеличена.
  • Здоровье Языка Курильщика увеличено.
  • Скорость перезарядки Языка Курильщика 8 секунд.
    (Не зависимо от того, удачная была атака или нет)
  • У курильщика не снижается здоровье при захвате языком.

  • Дым Курильщика наносит урон.

  • После смерти Особых заражённых или Танка, с маленьким шансом может выпасть один РАНДОМНЫЙ предмет.

При выпадении предмета появляется уведомление в чате.




Обычные заражённые:


  • Увеличено количество заражённых на карте.
  • Скорость передвижения увеличена.



{Прочие изменения}


  • Помощь военных.

С рандомным временным интервалом, на карту будет приземляться ящик, в котором находятся полезные предметы.


  • Количество автомобилей с сигнализацией увеличено.
  • Сигнализация автомобиля вызывает большее количество Заражённых. + Заражённые будут бежать преимущественно на того, кто активировал сигнализацию.

  • Автомобили, которые может сдвинуть Танк, ВЗРЫВАЮТСЯ.
  • Танк может взорвать автомобиль.
  • Игроки могут взорвать автомобиль при помощи: Огня, стрельбы, взрыва и рукопашного оружия.

    Осколочные и Зажигательные патроны вызывают взрыв автомобиля за 2-5 выстрелов.
  • Рандомно, взрыв автомобиля может вызвать волну заражённых.

  • Все действия выполняются от первого лица.

    Лечение как себя так и игроков, поднятие вышедшего из строя и т.д. Вы не будете видеть, что происходит вокруг вас. Игрокам придётся ответственнее относиться к прикрытию.
  • Обратный урон по своим.

    Стреляя по игрокам вы будете наносить урон сами себе.
  • Игрок выведенный из строя может ползать.
  • Только один раз можно выйти из строя.

    После первого падения у игрока появляется Чёрно-белый экран.
  • Максимальное здоровье Выживших увеличено до 120 ед.
  • Максимальная скорость бега сохраняется до 30 ед. здоровья.

    Ниже 30 е.з. игрок начинает медленнее передвигаться.
  • Если умереть до закрытия двери в Убежище, то на следующей главе игрок появляется 1 хп.

  • Каждый рестарт главы, местность будет рандомно изменяться.

    Открываться и закрываться некоторые комнаты. Будут появляться машины в разных местах, в том числе и с сигнализацией. Некоторые маршруты будут перекрыты и вам придётся идти в обход.
  • Дверь в убежище ломается при открытии.

  • Отключена возможность Прерваться.
  • Отключены уведомления о смерти Игроков и Особых заражённых.
  • Установлена блокировка вокалайзера.

    При использовании более 2 фраз подряд, игрок получает блокировку вокалайзера на 10 секунд.
  • Отключён свободный обзор.

    Если вы умерли, то наблюдать вы сможете только за игроками от первого лица.

  • Изменена система жизни ботов.

  1. Боты всегда заморожены. Они не используют свои ресурсы ни при каких обстоятельствах.

  2. На первой главе, Боты будут живы до тех пор, пока игроки находятся в стартовой зоне.

  3. Начиная со второй главы, Боты будут живы до тех пор, пока закрыта дверь в убежище.

  4. Если Игрок выйдет из игры в процессе прохождения то, его Бот будет жив до тех пор, пока не умрёт собственной смертью по причине игровых обстоятельств.

  5. Игроки могут самостоятельно убить Ботов, если это необходимо. Для этого нужно прописать в чат команду:
    !kill bot

    Для удобства, можно забиндеть убийство Ботов на любую клавишу.

    Для этого нужно прописать в консоль следующую команду:
    bind "x" "say !kill bot"



  • Статистика текущей игры.

Для того, что бы посмотреть статистику, нужно ввести в чат команду:

!r


Статистика представляет из себя таблицу, в которой указывается:


1) Суммарный урон по Ведьмам.

2) Суммарный урон по Особым заражённым.

3) Точность стрельбы (Общая / По головам).

4) Время игры: (Текущий раунд / Общее время).




Все характеристики отображают только актуальный раунд. После рестарта или загрузки следующей главы таблица обновляется.

Список игроков выстраивается в зависимости от их результатов по всем трём пунктам. Чем выше игрок в списке, тем выше его результативность.

Финальная статистика каждого раунда сохраняется в чате автоматически. После рестарта или загрузки следующей главы, в чате можно посмотреть результат предыдущей игры.



{Drop}



У игроков есть возможность выбросить любой предмет из рук.


Для того, что бы реализовать данное действие, можно использовать два способа:


1) Написать в чат команду:
/drop

2) Забиндеть любую клавишу, при помощи команды:

bind "x" "say /drop"

(Вместо буквы "x" вы указываете нужную вам клавишу)



{Модификации}

Игрокам предоставляется на выбор две Модификации для комфортной игры:

Внимание: Для правильной работы необходимо выбрать ТОЛЬКО ОДНУ наиболее подходящую вам Модификацию.


1) Корректная работа оружия

https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3270353193

Данная модификация предназначена только для корректного отображения всех характеристик оружия.

Для успешной работы достаточно просто подписаться на Модификацию перед тем, как зайти на сервер.

Перед тем, как пойти играть на другие сервера, я рекомендую отписать от этого дополнения.

Подробное описание модификации вы можете найти на её главной странице.




2) Корректная работа оружия + Настройки управления

https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3270347627

Данная модификация предназначена не только для корректной работы оружия, но и позволяет полностью настроить управление на сервере под себя.

Каждую гранату, дефибриллятор и пистолеты вы можете настроить на отдельную клавишу, что позволяет повысить вашу функциональность.

Подробное описание и инструкцию можно найти на главной странице модификации.