Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
The northeast door of the south building is too narrow to pass through.
The two windows aren't connected properly to the walls, and enemies can see you through the gaps. This makes the undetected challenge effectively impossible.
I'll be fixing this shortly. Hopefully not having to re-post the edited maps, although I don't know much about how this part of the workshop works.
Thanks for the tip!
you can double click on a wall to create a 'Joint' which looks like a small white square on the wall, click on said joint and you can make the wall branch into a new path instead of a straight line, allowing for much cleaner corners. usually you create the whole building branching of a starting wall.
walls aside, these maps are very fun!