Don't Starve Together

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字体:补丁宋体/Font:Patched Mincho
   
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5 Apr, 2024 @ 10:35pm
12 Apr, 2024 @ 10:05am
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字体:补丁宋体/Font:Patched Mincho

Description
- 将游戏界面LGC文本字体改为 Noto Serif,
将 CJK 文本字体改为 寒蝉锦书宋Pro,
剩余缺失符号由Noto Serif JP 字体支持;
- 外加字体大小调节

- Changed the game interface Latin-Greek-Cyrillic font to Noto Serif,
CJK characters's font to ChillJinshuSongPro,
remaining missing characters are supported by Noto Serif JP;
- With font size adjustment

源字体及许可协议/Source Fonts License

寒蝉锦书宋 / ChillJinshuSong https://github.com/Warren2060/Chilljinshusong
SIL OFL-1.1
Noto fonts https://github.com/notofonts/
SIL OFL-1.1

支持语言/Supported Languages

中文/Chinese √
日本語/Japanese √
한국어/Korean √
Deustch/German √
English/English √
Español/Spanish √
Français/French √
Português/Portuguese √
Pусский/Russian √
Tiếng Việt/Vietnamese √
...


游戏语言设置为中文,或使用日语化模组时,交易小店老板的语句无法正常显示,并非由此模组引起;
而是语句缺少断句符号(" "或"\n"),导致了该语句的预渲染长度过长,从而无法显示;
可以通过调小字体并启用修复交易小店空白语句模组来解决这一问题。

ゲーム言語を中国語に設定している場合、または日本語化MODを使用している場合は、
トレードマンシのオーナーの発言が正しく表示されませんが、このMODが原因ではありません;
むしろ、そのステートメントにはブレークシンボル(" "または" \n")がないため、
事前にレンダリングされたステートメントの長さが長すぎて表示できません;
これは、フォントを小さくし、トレードマンシの空白文を修正MODを有効にすることで修正できます。
3 Comments
dreamofcoffee  [author] 27 Apr, 2024 @ 6:02am 
@正月七 不过我在考虑做一款书法字体的mod,但现在还没想好怎么处理
dreamofcoffee  [author] 22 Apr, 2024 @ 7:43am 
你好,仓耳玄三到现在为止对常用汉字的支持都不理想,在界面文本显示的时候会缺字,而这款字体又不是开源字体,所以不能修改或添加字形;考虑到这点,不打算做这款字体的mod;
不过关于目前那款mod,你只需要删除这一模组 modmain.lua 文件中的 第123 行-130 行 (对”widgets/itemtile“的设置)和 第146行-154行 (对“widgets/text”的设置)就可以解决物品栏字体大小波动的问题。
正月七 19 Apr, 2024 @ 10:42pm 
你好,可以做一款仓耳玄三的字体吗?目前创意工坊里的那款大小有问题,打开容器或者拿起某些物品时字体会莫名其妙的突然变大,然后就一直是变大后的,只有重新进入游戏才能正常,然后就恶行循环了