Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Other than that, absolutely love this map. It's incredibly cool, especially with Simple Craters.
It's got great atmposhere. The building placement looks authentic and is organic: no discrete neighborhoods/bases connected by straight roads. The unique lighting setup and surfaces are a nice change from the European countryside and Middle East. I *felt* damp as I crawled through the terrain.
Will immediately complain, however, that because the heightmap is almost pancake flat for the top half of the terrain, that it's a bit limited for infantry gameplay.
Definitely recommend for a fun one-shot mission for developers. Hope there are more creative maps like this!