Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Is there any way to sand localization file to you?
or May i make a mod include korean localization file,
of course translation mod will require this mod
You can check the description of my mods workshop collection to see the update status of everything - there's a long list of mods to get through so this might not be looked at for weeks.
Although, all this mod should be doing is calculating some variables values and replacing one very specific localization string so I don't think it would have broken?
Suggestion: Yearly news event pop-up that looks like a Financial Times newspaper page that tells you that your GDP grew X amount this year.