Darkest Dungeon®

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自用新存档开局设置(1.2.1;二级四级副本修复)
   
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24 Jun, 2024 @ 10:10am
20 Mar @ 4:52am
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自用新存档开局设置(1.2.1;二级四级副本修复)

In 1 collection by kaguyama
简单的基础需求整合
35 items
Description
自改的开局内容,本质是新存档要打一堆MOD还需要排序太麻烦,还经常贴图错误导致一气之下干的事。
对这种直接拿别人MOD改整合包的行为不满的我只能说非常抱歉,这只是我私人用的上传上来保存的备份。

更好的中文描述(有BUG必须订阅后放置在上方)、官中汉化补全、更多事件、装备语境顺序、术语表兼容性修复
更大的城市(新存档)、城镇人员独立娘化、城镇环境微改、还有一些比较杂的城镇小美化
地牢原版背景修改、蔓延的薄雾、二级四级副本(修好了)、额外地牢背景图(可兼容朝日、雪山、宠物、小镇、鼠疫)
开局4英雄带钥匙、金币兑换祖产、祖产1=1兑换(不包括屠夫马戏团)、物品堆叠999(包含鼠疫、朝日、雪山、宠物)、19背包、12饰品、7技能
侦查动画加速、战斗动画加速、步行速度加速、禁用变焦、加快结算
驿站更多英雄、名册上限、解锁基础建筑、副本不限等级、重复挑战剧情
50%美德概率、正反最多锁定7个怪癖、任务成功不出现负面怪癖(原版负面)、自带补给、更好的战利品、增加任务奖励、更好的BOSS奖励、升级所需经验减少

出现白框,说明需要打白框补丁了。
16 Comments
kaguyama  [author] 15 Apr @ 6:10am 
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3339762448&searchtext=Vermintide

就是这个差分的MOD里的,可能是某个代码没复制粘贴导致的吧。不过影响不大就是了~
kaguyama  [author] 15 Apr @ 6:08am 
@若叶睦 不影响使用的,这个大概率是物品堆叠图的问题,鼠疫没多的堆叠图差分导致的。
若叶睦 1 Apr @ 7:09am 
打上鼠疫后会报错(将鼠疫以到该mod上就不会报错)
Assert Failed:

(pItemClass != nullptr)

Loot::TableEntries::ItemEntry::LoadFromJsonValue in loot_item_entry.cpp line 41

Invalid item class in loot table estate-vmt_executioner_loot

ESC to skip
kaguyama  [author] 20 Mar @ 4:44am 
修好了,不过暂时不知道成功没有。
一开始失败的原因是2、4级的副本的奖励数值没填.jpg
用DSK排查后解决的代码问题,实际表现未知。
ShaoKhan 20 Mar @ 2:42am 
@kaguyama
好的,哪今天就不老路了。
kaguyama  [author] 20 Mar @ 2:22am 
急修BUG当中,现在暂时能打开,但是会显示有代码缺失。今天先别开存档.jpg
kaguyama  [author] 20 Mar @ 12:49am 
目前在用DeepSeek排查代码,至于能不能成我不知道.jpg
kaguyama  [author] 20 Mar @ 12:45am 
@shaokhan
删不掉了,我是把原本的代码抄写进去的。
现在没奖励可能是哪里抄少了...
ShaoKhan 19 Mar @ 7:27am 
哥们这个二四级副本怎么删能教教吗,打了强化MOD这本没奖励的同时也不加历练值。