Barotrauma

Barotrauma

Not enough ratings
CC's UAPM + EK Dockyard + Megapack updated
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
104.494 MB
30 Jun, 2024 @ 2:07am
22 Jan @ 6:11pm
7 Change Notes ( view )

Subscribe to download
CC's UAPM + EK Dockyard + Megapack updated

Description
There should be no problems adding this to existing maps. If there are errors please tell me.
Just so everyone knows, this is a pack of items and tools for map makers not a map on its own. There is no playable map included.

Contains:
-CC's Building
-CC's Dead and Gore [deadNgore]
-Ek Dockyard [Updated]
-hUbert's Simple Spawner

Changes to CC's mods:
-Fixed seams on some textures. (example, sky texture now repeats perfectly)
-Trees now separated into top half and roots, now you can add extra tree trunk and make them taller.

Changes to Ek's mods:
-Added new enviromental effects.
-Updated some components to use newer faster running methods.

Additions:
-Tree trunks to lengthen trees.
-Fade sky textures to transition between backgrounds. (example, fog to sky, sky to space)
-Sky light items, a very flat and large light for better lighting relating to the sky or windows.
-Updated Ek map pieces on their own, this might be controversial but my thought is its optional to use them.
-Russian translations for all contents.
-XML only teleporting doors (Entry Door, Exit Door)

-ID cards that change the team of the first person to equip them.
-Ranged modifer that sets the team of any items near to where it was placed.

I added these all together because it was becoming a pain to maintain CC's mods as patches, and i would like to be able to use EK Dockyard without needing all the other EK mods at the same time.
Anything that might conflict with other mods is set to override meaning it should be compatable.

/// If you see any bugs please tell me, i can't fix things im not aware of! ///



Не должно быть проблем с добавлением этого на существующие карты. Если будут ошибки, скажите мне.

Содержит:
-CC's Building
-CC's Dead and Gore [deadNgore]
-Ek Dockyard [Updated]
-hUbert's Simple Spawner

Изменения в модах CC:
- Исправлены швы на некоторых текстурах. (например, теперь текстура неба повторяется идеально)
- Деревья теперь разделены на верхнюю часть и корни, теперь можно добавлять дополнительный ствол дерева и делать их выше.

Изменения в модах Ek:
- Добавлены новые эффекты окружающей среды.
- Обновлены некоторые компоненты, чтобы использовать новые более быстрые методы.

Дополнения:
- Стволы деревьев для удлинения деревьев.
- Затухание текстур неба для перехода между фонами. (например, туман к небу, небо к космосу)
- Световые предметы для неба, очень плоские и большие источники света для лучшего освещения неба или окон.
- Обновлены части карты Ek отдельно, это может быть спорно, но я считаю, что их использование опционально.
- Русские переводы для всего содержимого.

Я объединил все это вместе, потому что стало трудно поддерживать моды CC как патчи, и я хотел бы иметь возможность использовать EK Dockyard без необходимости использования всех остальных модов EK одновременно.
Все, что может конфликтовать с другими модами, настроено на переопределение, что означает, что это должно быть совместимо.

/// Если вы заметите какие-либо ошибки, пожалуйста, сообщите мне, я не могу исправить то, о чем не знаю! ///



License: MIT[opensource.org]
Popular Discussions View All (3)
7
4 Jun @ 12:46am
PINNED: Bug reports
SydWad
0
30 Jun, 2024 @ 2:53am
PINNED: Suggestions [ENG]
SydWad
0
30 Jun, 2024 @ 2:52am
PINNED: Предложения [РУС]
SydWad
26 Comments
SydWad  [author] 2 Jun @ 10:39am 
@mnwaod73
Моды не требуются, всё включено.
mnwaod73 1 Jun @ 2:03am 
добавь нужные моды
SydWad  [author] 28 Jan @ 4:43pm 
no problem!
Kasgigz 28 Jan @ 11:45am 
I'm still new to the sub editor but this add some great things, thank you for maintaining this content and improving on it
SydWad  [author] 2 Nov, 2024 @ 5:25pm 
@Secretguy
No problem bro. Please tell me if you find any bugs or have a really good feature idea that would fit into this.
Secretguy 2 Nov, 2024 @ 11:36am 
Thank you, again. I'm still trying to work on a map.

One of my old maps I've been working on for quite some time got corrupted and I lost half of it sadly. But I'm working on a new one, atleast trying.
Жижка 7 Jul, 2024 @ 10:16pm 
Man, thanks for fixing the lighting emmiter. You saved all my maps from the ugly light. And I'm sorry I didn't specify exactly what I wanted to fix, but you understood what I was writing about.:steamthumbsup:
SydWad  [author] 7 Jul, 2024 @ 6:46pm 
@Torium
What exact lights were you talking about? Because i dont see any that fit your description.
SydWad  [author] 7 Jul, 2024 @ 4:22pm 
:barotrauma:
Comrade Crab  [author] 7 Jul, 2024 @ 12:58pm 
:melon: