RimWorld

RimWorld

26 ratings
Dynamic Diplomacy - Continued (Ru translation)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
411.157 KB
10 Jul, 2024 @ 3:18pm
10 Jul, 2024 @ 3:23pm
2 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Dynamic Diplomacy - Continued (Ru translation)

In 1 collection by Nanamy
Коллекция моих переводов RimWorld
131 items
Description
Этот мод добавляет русский перевод Dynamic Diplomacy - Continued для версии 1.5

Я хочу поделиться своим переводом для этого прекрасного мода, надеюсь автор модификации не будет против. В переводе я использую ии и свои правки, поэтому перевод может иметь неточности. Поэтому если кому то не сложно, а так же вместо того, чтобы плеваться (возможно есть и такие) на ошибки и неточности в переводе, вы можете помочь мне сделать его лучше, указав мне на то, что вам не нравится, исправление ошибок занимает очень мало времени, когда знаешь о них ^-^

Описание модификации:
Описание сделано машинно и не особо исправлялось, потому что мне просто лень

События, добавленные этим модом:
- Фракция NPC может стать враждебной или нейтральной к другой фракции NPC. В среднем один раз в 20 дней.
Постоянно враждебные фракции также могут заключать "мир" с другими NPC, что можно отключить в настройках мода.
Те, кто хочет надежное усиление, должны отключить это событие, так как невраждебные фракции не нарушат мир ради игрока.
Фракции NPC, разделяющие одну и ту же идеологию, не будут войновать друг с другом при невраждебных отношениях, за исключением случаев образования альянса против доминирующей фракции. Можно отключить в настройках.

- НПС может захватывать или разрушать поселения НПС других враждебных фракций. Цель захвата по умолчанию выбирается случайным образом. В среднем один раз в 15 дней, с отключением разрушения по умолчанию.
Можно также включить настройку дистанционного захвата в моде, чтобы получить более логичный шаблон захвата, но это может вызвать значительные задержки при срабатывании события.
Опциональная настройка делает результат захвата зависящим от реального сражения между НПС. Включение этой опции создаст новую карту с двумя противоборствующими НПС-бойцами. Можно наблюдать, нажав на верхнюю панель.
По умолчанию эта опция не вызывает задержек.

- Фракция NPC может выбрать построить новое поселение на соседней пустой клетке. Используется алгоритм выбора места начального поселения Vanilla, что означает учет биома. В среднем один раз в 40 дней. По умолчанию отключено.

- Фракции NPC могут принимать идеологию от невраждебных фракций, разделяющих хотя бы одну мему с воздействием 2+ от их первоначальной веры, или также могут создавать совершенно новую идеологию, которая всё равно учитывает ограничения, установленные создателем фракции. Включено по умолчанию.

- Фракции NPC могут заставлять меньшие поселения сдаться и принять их идеологию. По умолчанию отключено.

Эксклюзивные события для дистанционного захвата:
Алгоритм дистанционного захвата сильно благоприятствует фракциям с большим количеством поселений, поэтому эти два эксклюзивных события помогают предотвратить захват всего мира доминирующей фракцией.

- Фракция NPC с нулевым количеством поселений может восставать против одной из доминирующих фракций, имея 40% шанс свергнуть каждое поселение прессующей фракции.

Новая настройка сценария:
- Включите "Генерацию Истории" как постоянное игровое условие в настройках сценария, чтобы начать игру в мире, где уже произошли крупные войны, вместо стандартного, где все фракции имеют равномерное распределение. Длина настраивается в настройках мода. Так как это событие вызывает значительные задержки, рекомендуется дождаться его завершения на экране "Мир" перед началом игры.



Особенности:

1.5 ОБНОВЛЕНИЕ:
Теперь введены ИИ для Фракционных Войн и Фракционного Обстрела для части симуляции битв. Благодарим ShadowRabbit за эти забавные и замечательные коды ИИ.

Теперь вы можете настроить все 4 события на дополнительное срабатывание в конфигурации мода, делая их возможными так часто, как вам нужно, до одного раза каждые 6 часов.

Теперь в BETA-версии доступен режим "Полусимуляции битвы". Вы можете проверить его в настройках мода и прочитать подсказку при наведении курсора для получения более подробной информации.



I decided to share my translation for this wonderful mod, hoping the mod author won't mind.
This mod adds a Russian translation Dynamic Diplomacy - Continued for version 1.5

Ссылка на модификацию

Original mod: Dynamic Diplomacy - Continued
Original mod author: NilchEi
4 Comments
Nanamy  [author] 18 Jul @ 12:46pm 
Все мои модификации в процессе обновления. Во многих добавлен новый контент + нужно проверить изменения и поправить перевод. Сам перевод должен работать и с версией 1.5, за исключением того что изменилось
Margera 18 Jul @ 12:22pm 
upd pls
Nanamy  [author] 13 Jul, 2024 @ 1:51am 
спасибо^^
Xaron 12 Jul, 2024 @ 11:27pm 
Автор лучший!!!