Barotrauma

Barotrauma

Not enough ratings
Immersive Ignitables---CN---沉浸式可燃物汉化
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
12.309 KB
15 Jul, 2024 @ 10:35pm
4 Feb @ 9:14pm
5 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Immersive Ignitables---CN---沉浸式可燃物汉化

Description
将mod物品进行简单翻译,独立汉化包,需搭配原mod使用
以下为汉化mod介绍
-----------------------------------------
特征:
使用沉浸式可燃物,您需要打火机或明火才能使用某些物品。

通过应用额外的视觉、粒子和声音效果,吸烟也变得更加身临其境。您现在将在拖拽后呼出烟雾,并且根据您吸入的时间长短,您将呼出烟雾的时间更长。

点燃的物品只有在被主动握住或掉落在地板上时才会燃烧。当它们与水接触或存放在您的口袋或其他容器中时,它们会熄灭,垃圾桶除外。

以下是此模组调整或添加的所有项目的列表:
打火机
用于点燃附近任何可燃物品。例如,如果您将打火机靠近他们持有的物品,则可以点燃其他船员的燃烧弹或香烟。
它的总有效燃烧时间为 120 秒,一旦燃料耗尽,它只会产生火花,但永远不会打开。它可以在制造商处重新填充焊接燃料。无法显示留在其中的燃料,因此如果打火机在多次尝试后不再打开,则它可能是空的。
与水接触时会熄灭,不能使用。

一包香烟
可以在前哨商人、自动售货机购买或在战利品中找到。里面有20支香烟。

香烟
一旦点燃,就可以吸食它以获得少量的精神病抵抗力并治愈你的精神病。它可以在前哨商人处以香烟包的形式购买。
根据烧录的精灵数量改变其精灵。

雪茄
一旦点燃,就可以抽烟以获得精神病抵抗力并治愈精神病和收割者的税。就像在香草中一样,它需要船长的天赋来制作它。
根据烧录的精灵数量改变其精灵。

船长烟斗
一旦点燃,就可以吸食以获得中等程度的精神病抵抗力并治愈一些精神病。需要里面的烟斗烟草才能点燃它。

莫洛托夫鸡尾酒
一旦点燃,就可以扔掉。它会在撞击时爆炸并引起大火。如果它以某种方式在撞击中幸存下来,你可以向它射击,爆炸附近的东西,或者用近战武器击中它,让它爆炸。

皱巴巴的纸
一旦点燃,就可以扔掉,几秒钟后会起火。它们可以在垃圾中找到,也可以在制造商那里用碳制成。

垃圾桶
将点燃的物品放入垃圾桶中会过一会儿引起火灾。



加载顺序:
对应英文mod:
- Hungry Europans [if you're using it]
- Immersive ignitables
- Neurotrauma (Maintenance update) [if you're using it]
- Any mod that overrides any of the listed items
中文:
- 饥饿的欧罗巴人 [如果你正在使用它]
- 身临其境的可燃物
- 神经创伤(维护更新)[如果你正在使用它]
- 任何覆盖任何列出项目的



忠告:
我建议不要囤积大量可燃物品,因为它们可能会影响已经大量修改的战役中的性能。这在原版或轻微修改的广告系列中并不明显,但已经在性能方面苦苦挣扎的大量修改广告系列可能会在太多这些项目上遇到麻烦。你可以有相当多的这样的存在,但请注意,如果你在购买每 20 支香烟 10 包后遇到较低的帧率或延迟,你可能想摆脱一些。所有物品都可以被解构以摆脱它们。

模组 与原始神经创伤不兼容,因为没有通过覆盖添加它的痛苦!请改用 Neurotrauma (Maintenance update),它已修复此问题。