Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Not enough ratings
Anbennar - Dev Points Compatch [Russian Loc]
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
19.701 MB
22 Aug, 2024 @ 12:20pm
18 Jan @ 2:43am
3 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Anbennar - Dev Points Compatch [Russian Loc]

In 1 collection by Zeeron_Avino
Переводы модов на русский язык от КПА
41 items
Description
Мод не требует оригинального Dev Points, не совместим с любыми модами, изменяющими идеи, группы войск и интерфейс провинций. Т.е. моды на новые названия артиллерии, моды от Doge на идеи новые постройки, Дварфийские знания, Estate ideas, Homebrew(только с доп патчем совместимости) не будут доступны. Имейте это ввиду при создании своей сборки.

Очки развития (Dev Points)

Цель этого мода - переделать ванильную систему развития. Однако, в отличие от большинства других модов, которые пытаются это сделать, одной из главных целей Development Points является сохранение контроля в руках игрока.

Суть мода:
- Каждая из ваших провинций будет генерировать Очки Развития, которые в основном основаны на построенных в них зданиях, а затем эти базовые значения изменяются такими факторами, как процветание, разруха или автономия.
- Также все подвластные нации будут давать своему повелителю +20% к своим очкам развития.
- Эти очки развития добавляются к общенациональному пулу очков развития, которые можно потратить в любой провинции, чтобы повысить уровень ее развития. Этот пул будет увеличиваться по мере развития административных технологий.
- Если нация превысит лимит, он будет потрачен автоматически, используя взвешенную систему для лучших провинций, так что не стоит беспокоиться, если вы зарабатываете много очков развития.
- Мод также включает в себя некогда отдельный мод «Больше зданий», так что количество зданий в игре более чем в два раза превышает ванильное.
- Также в окне двора появились новые кнопки, на которые можно потратить дополнительные очки монарха.
- Фактические значения для всех модификаторов и зданий находятся в файле «README» в основном файле мода.

Преимущества этой системы:
- Очки монарха больше не используются для развития:
Это позволяет нациям за пределами Европы действительно развиваться, так как в Ваниле эти нации предпочитали идти в ногу с технологиями, а не развивать свои нации, многие нации, которые отстали бы в развитии, теперь могут видеть, как их нации продолжают расти.
Это было сбалансировано -1 к базовому приросту очков монарха, который есть у всех наций, а также увеличением стоимости советников, которая растет со временем.

- Больший потенциал для ролевой игры:
Контроль над регионом торговой компании или наличие крупных колоний даст вашей нации больше очков развития, которые можно реинвестировать в собственную нацию или в колонии и торговые компании. Кроме того, инвестирование в более богатую часть вашей нации может помочь вам развить более бедные ее части. В качестве альтернативы вы можете сделать бедные части нации генераторами очков развития, а затем извлекать из них очки развития, отказываясь от реинвестирования в эти провинции.

- Маленькие нации не могут вырасти нереально большими, а большие нации не могут быть нереально бесплодными:
Малые нации генерируют гораздо больше Очков Монарха, поэтому они могут легко стать высокими нациями; это привело к 40-50 ОПМ развития в HRE в поздней игре. В то же время большие нации были бы довольно бесплодны с точки зрения развития каждой провинции; в ванильной игре такая нация, как Османы, не может развить все Балканы и Анатолию с помощью очков монарха.
Обе эти проблемы решаются с помощью Очков развития, потому что большие нации получают гораздо больше Очков развития, чем Очки монарха, которые они имели раньше, а маленькие нации вкладывают столько Очков развития, сколько могли бы, имея Очки монарха.

- Экспансионистские нации по-прежнему не развиваются быстро:
Нации, ведущие экспансию, не получат столько же Очков развития, сколько нации, развивающиеся мирным путем. Это связано с большим количеством жестких модификаторов, замедляющих получение Очков развития, которые появляются в результате войны. Например, низкая численность населения, автономия, чрезмерное расширение, разруха, коррупция, истощение войной, отсутствие процветания, нехватка денег на строительство зданий и чрезмерная способность управлять. Таким образом, этот мод не должен создавать больший дисбаланс между малыми и большими нациями, чем раньше.
5 Comments
KIRILL_17_10_1996 15 May @ 1:26am 
Не знаю почему но с этим модом ломается колонизация. наводя на кнопку колонизировать происходит краш игры.
Ptichka_Tzar777 20 Jan @ 2:43pm 
Ну мод вроде хороший, но на дворфах с ним играть невозможно, слишком медленный прирост по сравнению со стоимостью развития
Ptichka_Tzar777 18 Jan @ 9:05am 
Где взять доп патч совместимости с Хоумбрю?
SeDi 26 Aug, 2024 @ 11:42am 
А есть вариант как то подправить мод в плане несостыковки любых изменений в файлах идей? Просто сам то мод крайне хорош, но вот невозможность добавить моды которые хоть как то изменяют файл идей не работают. Даже мод на новые слоты под идем также с ним на работает. Это удручает