Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
2) В FCS выбери этот мод галочкой и нажми DONE;
3) В панели инструментов найди change, там будут предметы Hydraulic Knight Helmet и Rusty Hydraulic Knight Helmet;
4) Тыкни по ним и из списка доступных рас(категория races) через ПКМ удали одну единственную позицию: Skeleton Log-Head MKll;
5) После этого можешь отписаться от Hydraulic Knight Equipment в мастерской;
> Можно пожалуйста совместить этот мод с популярным модом на мк3 мк4 ботов
Название мода?
> Но на Ану тоже не одевается
Это может быть из-за Radiant Faces, т к он меняет расу у Ану, пусть визуально никаких отличий может и не быть.
> дать всем роботам возможно надевать, пусть только у головы солдат бота это будет без коллизий
Это я точно делать не буду, так как здесь солидарен с автором мода.
У всех скелетов заблокирована ячейка для шлемов. Чтобы её разблокировать требуются отдельные махинации в FCS
>Почему указаны именно скелеты, но не люди и т.д.
Потому что так решил автор мода)
Именно поэтому в зависимостях всегда есть оригинальный мод, так как патч сам по себе никакого нового контента в игру не добавляет.