Crusader Kings III

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递减的血统
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19 Sep, 2024 @ 4:38am
5 May @ 7:05pm
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递减的血统

Description
本MOD适用于CK3 1.14及以后的版本。具体可以在“localization”文件夹里阅读详细说明。
一、【血统】
亲人与亲人之间,是有血的关系的,但血统会随着传承而淡漠的,只有当家族通婚的时候,血统才能变浓,这是贵族法则之一。我通过4种血统——正统、直系、旁系、远亲,四者之间的升级与降级来模拟血统的淡薄与浓厚。
二、【后代】
家族繁衍生息,后代变得很多很多,很多人都不知道如何称呼对方。为此我加入了后代特质,这样大家就能看到同族的辈分高低,就知道之间的关系如何。
三、【其他内容】
我把一些其他想法给融入这个MOD里了。因为是个人喜欢的,不敢保证别人也喜欢,所以就做成了【其他内容】默认关闭,喜欢的话可以开启。
1、《文化输出》:默认关闭
(我喜欢把汉文化传遍世界,所以就借助【血统】的力量)
2、《族谱命名》:默认关闭
(一般建议,不是汉人家族,还是不要用了,毕竟这样会很违和)
3、《谥号功能》:默认关闭
(根据美德,在族人或汉人死后添加谥号)
4、《贞观长歌》:默认关闭
(开科取士、封建官僚、富国强兵)
5、《罗马共和》:默认关闭
(我喜欢当皇下王,然后领主当太久了没意思,我喜欢让罗马变得更加共和,所以让皇帝定时退位。)
6、《小额贷款》:默认未贷款
(可以借款给一些领主,也可以贷款给自己)
7、《乐善好施》:默认关闭
(其他零零星星的有趣功能就放在这里,比如随时独立、祈祷痊愈、获得公爵伯爵宣称、为汉文化增加北府兵和玄甲军、认祖归宗)
8、《大忠若奸》:默认关闭
(练得身形似鹤形,千株松下两函经。我来问道无余说,云在青天水在瓶。玩家作为封臣可以是忠臣、奸臣,玩家作为君主可以随意使唤忠臣、奸臣。执宰天下的宰相所谓的忠与奸,有时候由不得祂。)
9、《止戈为武》:默认关闭
(玩家可以长时间和平获得封臣好感加成,时间越久加成越高。)
10、《在世圣人》:默认关闭
(信仰的封圣,不够。牺牲自己、拯救他人,才是真正的圣人!)
11、《伟大家族》:默认关闭
(我喜欢家族流,家族遍天下。)
12、《封妻荫子》:默认关闭
(我的手下有很多我喜欢的人,但没有封地,连谥号都没有)
126 Comments
Karl Von Liechtenauer 20 Jul @ 8:41pm 
就是那种能拿虔诚招募的玄甲军,可驻扎的
yxhhyi  [author] 20 Jul @ 6:04pm 
@Karl Von Liechtenauer ,首先要有“正统”特质,然后要么是“天策上将”,要么是汉文化的同时开启《文化输出》-全面汉化 和《乐善好施》,就能显示出玄甲军的决议。
Karl Von Liechtenauer 20 Jul @ 1:30am 
玄甲军征召的条件是啥,上次玩的时候能征召,现在不行了,我是指直接征召为兵士而不是事件兵
GG棒 17 Jun @ 7:44am 
后面玩之后,被退位,第一代还是会在某一天消失这个始祖和正统特质,看来确实养不了太上皇,可惜了。
GG棒 7 Jun @ 9:41pm 
我重新测试了一下,原来是作弊模组的切换角色会导致特质检测失效,正常的退位被废不会影响特质的授予和检测
GG棒 7 Jun @ 8:29pm 
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3356249120&searchtext=%E9%80%80%E4%BD%8D%E5%86%B3%E8%AE%AE
我使用了退位决议,或者通过作弊模组切换角色玩后代,发现会导致我的初代人物会失去正统和始祖,而且一部分初始角色的直系孩子也会失去模组特质,类似与第几代和旁系什么的这个特质,实在是可惜,看来养不了太上皇了
GG棒 1 Jun @ 3:16am 
作者亲(づ ̄3 ̄)づ╭❤~,我发现那个正统入侵,可以再优化一下吗?就是可以直接对那个王国或者帝国法理内的所有人宣战夺取头衔,我对一个小伯爵正统入侵,就只能拿一块地,ε=(´ο`*)))唉,
GG棒 21 May @ 11:56pm 
好的(*^▽^*)
yxhhyi  [author] 21 May @ 7:47pm 
@GG棒。这个我倒是不太会,我去学学
GG棒 21 May @ 5:39am 
直接借鉴原版的汉文化DNA内容