Age of History 3

Age of History 3

Not enough ratings
Enhanced Nukes
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Game: GameValues
Tags: Nukes
File Size
Posted
Updated
281.489 KB
1 Nov, 2024 @ 12:05pm
13 Nov, 2024 @ 10:05pm
3 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Enhanced Nukes

Description
This mod greatly increases the cost of building nuclear reactors and also the cost of making nukes, with the goal of hindering the military race to small and medium sized nations. It also makes several adjustments to the devastation produced by the impact of a nuke.
The minimum nuclear reactor level to start building nukes is now increased from 2 to 12. There are 26 levels in total. The initial cost of a nuke goes from 1000 to 100000.
The IA goes from accumulating a maximum of 50 nukes to 1000.
7 Comments
em-r-kad-roglu1 4 Jul @ 10:32pm 
Ama tabi dediğin de doğru eger lukasz rahatsız olursa vesayre bunu paylaşmam doğru olmaz ki paylaşmam da hatta silerim geri sorun değil ben sadece olup olmayacağına bakmak istedim ve oyun boyle daha keyifli hale geldi en azından kendimce boyle oynarım bence cok daha gerçekçi ve zevkli
em-r-kad-roglu1 4 Jul @ 10:31pm 
Evet haklısın fakat ben biraz yaptım su an benim oyununda nükleer bomba komşu eyaletlere de etki ediyor animasyon onlarda da gösteriliyor ve hatta atıldığı eyaletlerdeki tüm binaları da yok ediyor cok uğraştım zaman aldi ama yaptım. Biraz daha geliştirirsem mod olarak paylaşmayı düşünüyorum
Nev  [author] 4 Jul @ 10:18pm 
@em-r-kad-roglu1 Yes, in fact, there are several methods. But I'm afraid we'd have to get into decompilation territory, and well, I'm not sure how comfortable Lukasz would feel about that. But yes, it is possible. AoH3 is made with Java. You'd need a decompiler viewer, extract the files, modify the code, and then recompile it with all the changes. After that, you could launch the modified version through Steam, replacing the original .exe. It is definitely possible. Just like it's possible to mod Minecraft Java Edition. The difference is that Minecraft Java have modding environments to make the task easier, whereas AoH3 does not. Like I mentioned, I once considered creating a tool to mod AoH3, but after the announcement of AoH2 Definitive Edition, I don't see much point in doing it anymore.
Swollen 4 Jul @ 4:32pm 
es muy bueno el mod gracias
em-r-kad-roglu1 27 May @ 6:15am 
Tesekkur ederim cevabınız için peki dediğiniz gibi bu AOH3 formatını değiştirebilecek kodlarla oynayabilecek yeni kodlar ekleyebilecek bir program bir yöntem bulunamaz mı?
Nev  [author] 6 May @ 6:11pm 
@em-r-kad-roglu1 Hi. A few months ago, I was working on the possibility of creating a tool that allows modifications to AoH3 at the code level. What you're requesting would be possible by injecting or modifying the behavior of AoH3. I'm afraid the JSON-based modding system alone isn't enough.
em-r-kad-roglu1 13 Mar @ 2:42pm 
Merhaba nükleer bombanın etkilerini alan bazında hissedebilecegimiz bir mod yapabilir misiniz yani örneğin bir eyalete bomba attık o eylate komşu olan diğer eyaletler de bombanın etkilerini hissetsin tek bir bomba daha etkili ve caydirici olsun boyle bir mod ayarlanabilir mi yapabilir misiniz cevaplarsanız sevinirim