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S4 BlackSmith Addon Sample
   
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14 Nov, 2024 @ 4:41pm
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S4 BlackSmith Addon Sample

Description
S4 BlackSmith Mod Addon Sample


An example of Addon mod where recipes can be customized.


[EN]
When renaming a file, change only the _Sample portion

[Customization Tab]
NewTabName_Anvil: Tab name to be set below(Change and use)
name: Tab name for translation(Change and use)

[Add items that can be put in the furnace]
Where to designate items that can be put in a furnace
S4BlackSmithAddSetup.AdditemList["ItemCode"] = { Tab = "TabName", Fu = 0, Me = 0, Gl = 0, Si = 0, Al = 0 }
ItemCode: FullType item code with module
Tab: By default, there are Fuel, Metal, Glass, Gold, Silver, and Alloy Metal tabs, and you can add custom tabs set above.
Fu: Fuel Amount, Me: Metal Amount, Gl: Glass Amount, Go: Gold Amount, Si = Silver Amount, Al = Alloy Metal Amount.

[New Recipe]
ViewItem: Item to be produced(FullType item code with module)
Material: Metal settings to be used
Metal cord == SmeltedMetal, SmeltedGlass, SmeltedGold, SmeltedSilver, SmeltedAlloyMetal
KeepItems: a non-vanishing need items.(FullType item code with module)
NeedItems: items to be used (consumed)(FullType item code with module)
Tab: The tab on which that item Recipe will be displayed
Basic tabs == Material, Tools, Weapon, CookingTools, MedicalTools, Ingot
Time: Time spent on Make Item(When the total production time of an anvil is less than 100 days, it takes 100 hours.)
Temp: The temperature of the furnace required for production
(if the temperature is not set, it can be produced even if the furnace is turned off)
NeedSkill: Skills level required for Recipe. (ex: Woodwork=2/MetalWelding=2/Electricity=2)
The skill name is the name of the puck
RecipeBook: Recipe name required for Recipe. (recommended not to modify)

[한글(KO)]
파일 이름을 변경할 때 _Sample 부분만 변경합니다

[커스텀 탭]
NewTabName_Anvil: 아래 설정될 탭 이름(변경해서 사용)
name: 번역으로 사용될 탭 이름(변경해서 사용)

[용광로에 넣을 수 있는 아이템 추가]
용광로에 추가될 아이템을 설정하는 코드
S4BlackSmithAddSetup.AdditemList["ItemCode"] = { Tab = "TabName", Fu = 0, Me = 0, Gl = 0, Si = 0, Al = 0 }
ItemCode: 모듈을 포함한 FullType의 아이템 코드(예시: Base.Axe / S4BlackSmith.WoodHandleS)
Tab = 해당 아이템이 보일 탭 / Fuel, Metal, Glass, Gold, Silver, AlloyMetal, NewTabName(Customization)
Fu: 연료 지급 값, Me: 금속 지급 값, Gl: 유리 지급 값, Go: 금 지급 값, Si = 은 지급 값, Al = 합금 지급 값.

[새로운 레시피]
ViewItem: 제작될 아이템(모듈이 포함된 FullType의 아이템 코드)
Tab: 레시피가 표시될 탭
기본적인 탭 == Material, Tools, Weapon, CookingTools, MedicalTools, Ingot
Material: 사용될 금속
금속 코드 == SmeltedMetal, SmeltedGlass, SmeltedGold, SmeltedSilver, SmeltedAlloyMetal
KeepItems: 소모되지 않는 제작에 필요한 아이템
NeedItems: 사용(소모)되는 제작에 필요한 아이템
Time: 제작에 소요되는 시간(모루에서 총 제작시간이 100 미만일때, 최소시간(100)이 표시됩니다.)
Temp: 제작에 필요한 용광로의 온도(설정하지 않으면 용광로가 꺼져있어도 제작가능)
NeedSkill: 제작에 필요한 스킬 레벨 (ex: Woodwork=2/MetalWelding=2/Electricity=2)
스킬명은 퍽(perk)의 이름
RecipeBook: 레시피가 보이기 위해 필요한 레시피(수정 하지 않는것을 권장)

Workshop ID: 3365896267
Mod ID: S4BlackSmith_Addon_Sample
2 Comments
Pkoko  [author] 14 Nov, 2024 @ 9:56pm 
@MUKI
에드온은 공개설정이든 비공개든 자유롭게 올리고 사용해도 됩니다.
Tofu injury 14 Nov, 2024 @ 8:58pm 
고마워요! 샘플 만들고 개인서버용으로 따로 업로드해도될까요