Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

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anbingnar:a anbennar sub for expanding and adding tags
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14 Nov, 2024 @ 7:23pm
21 Jul @ 2:15am
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anbingnar:a anbennar sub for expanding and adding tags

Description
不要在游玩非本sub的tag时开启本sub,由此导致的任何bug作者概不负责
不要开启任何其他修改任务树的sub, 由此导致的任何bug作者概不负责

目前可使用工坊版,测试版与mp awa
目前可使用工坊版,测试版与mp awa
目前可使用工坊版,测试版与mp awa
后续适配会在这里进行通知

天下苦洋人画饼充饥久已,故有安饼纳尔之出世。
这是一个专注于添加任务树与其相关事件的安本sub,不仅会修改原有的国家内容,在计划中还会添加新的国家。
QQ裙:832612520


【大徐】
洋人奇思妙想,又又又又改了北东洲,建议游玩大徐剧本使用工坊版,直到洋人开发完善后大徐剧本才会考虑适配新的北东洲更新。
对努格丹察莱与大徐进行扩展与重置,主要修改如下:
1.在征服20块烟州省份后,在【无面女王的沉思】事件中选择拥抱变革,将使无面女王能够成立大徐,并安抚烟州人以避免破面者叛乱的发生。如果实在苦手,也可以选择成立古瓦穆德,通过继承人政变成立大徐的形式来获取安抚烟州人的决议。
2.在避免或度过破面者叛乱后,为大徐添加了征服全东洲并组建全哈兰最多元后宫的任务。同时,内部改革任务也进行了重置修改,不再卡科技。
3.
扩展后宫机制,后宫被划分为九个宫殿,有64种嫔妃选择,以及283张精美(?)纯AI无人工立绘。
将精灵矮人大地精狗头人虎人豺狼人鹰身女妖罗祆人南东洲人安本纳尔贵族卡斯托纳斯显贵乃至赫塔奇加入你的宏伟后宫,并通过通婚习俗的传播进行烟化。
(在这里鸣谢Explosion!(火球) 【MP作者】提供的二刺猿顾问立绘授权,感恩!)
4.在统一东洲后,进一步统一布勒瓦尔,征服湖地坎诺,殖民埃兰提尔,发展烟州奇械盛世,建立一个不朽的无面女皇后宫帝国!
5.在金主赞助下的一条与禾黎(没错就是隐泉开局那位)的感情线,约有7000字内容,附加使大徐能够安抚大灵的任务。
6.在另一位金主赞助下的一条小感情线,约3000字,且与禾黎线联动将提前引爆灵潮;具体内容可以在游戏中体验。

【血卡斯塔诺】
声明:作者不认同血卡斯塔诺对智慧生物的暴行与双重标准,这个tag的灵感来自洋人填卡斯托纳斯显贵吃怪物的事件时忘记排除饿魔乡(即冻皮),导致显贵对血牙食人魔大快朵颐,你应该将这个tag视作血牙亲戚的行为艺术,而不是认为作者是比纳粹还纳粹的民族社会主义狂想者。同时,本tag的大量文本由deepseek辅助写作,如有使您不适的内容请见谅。
当然,你也可以认为我是什么新品种汉利安密教纳粹民社魔怔tno疯狂旺座小鬼,并在评论区展开吉列的豆蒸,我不会删除评论区的任何评论。

在东坎诺添加了一个新tag——银龙之子,通向唯一变身——血卡斯塔诺。怨瑟血牙的堂亲潘泽血牙主导了银龙之子,并将整个世界拉入食用怪物血肉的深渊。
1.本tag共有三阶段,分别是第一阶段:东坎诺再定居、第二阶段:统一东坎诺、第三阶段:哈兰美食家。
2.在东坎诺再定居阶段与冒险者一起消灭绿潮余波,并逐步加深诡异统治。在统一东坎诺阶段达成效率与隐蔽的平衡,建立怪物饲养场。在第三阶段抵御全坎诺包围网,并在包围网后征服,饲养并品尝全哈兰的怪物。
3.将近4万字的文本,丰富的风味事件与机制。
4.借鉴魔法GUI制作而成的精美(?)专属GUI—— 怪物料理烹饪菜单 与 卡斯塔诺发展计划 ,在烹饪与发展中建设伟大事业
5.实现哈兰文明种族的大团结,塑造进食理想的统一认同,将精灵,矮人,虎人,侏儒,半身人与遗迹精灵卡斯塔诺化。

【最美好的烟州(苦海)】
这个tag是飞腾北渡港联邦的精神继承者——苦海飞腾北渡港蓝巾会隐泉边方江都金陵侠客烟州大联邦!整合了所有烟州可玩的非宦官势力和古朔关的特色、机制与部分奖励,前期整合烟州,后期大打特打哈兰世界大战!
1.开局扮演苦海盐工起义,应对蓝巾会、飞腾与隐泉盟友势力的干涉,不断扩张烟州反宦官势力的规模,将盟友整合进苦海联盟的队伍,并最终成立烟州共和国。
2.为苦海盐工起义的领袖——黄恪制作了一条事件链,专属个人特质与拉斯卡里斯式永生机制,你将在事件与任务中一览领袖黄恪的一生,在她的人生中做出一系列政治选择,并在她退休之际确立共和国的宪法走向。
3.在中期之后,本sub专门为烟州共和国设计了双任务树(可通过右侧按钮切换),将共和国的发展与追逐黄恪之梦的任务分开。发展任务将整合烟州tag们的特色,而逐梦任务则应对共和国的势力扩张和命令秩序。
4.移植了湖地的民主邦机制,在粉碎烟州的大敌——命令秩序后,你可以在全东洲建立烟州共和邦(不占外交关系,主动进战),成为东洲乃至哈兰的共和灯塔,体验共和邦天征和扩张的魅力。
5.在后期接近统一东洲和北埃兰提尔后,你将和开局预设出的大敌——贾德帝国,安本纳尔帝国和阿墨翁打一场哈兰世界大战,体验专门制作的EU4超事件,并在获胜后建立烟州新秩序。

【人鱼】
作为人鱼难民,在陆地重建王国,并最终反攻海洋的类第三奥德赛故事
1.对沿岸人鱼定居点机制进行了彻底而颠覆的魔改,人鱼定居点将作为整个tag的核心机制,不断发展,并通过四个等级的buff为省份提供恐怖的增益。
2.一条从上岸到归乡的完善叙事线,(还未实现:丰富的特色风味事件)
3.后期光复故国后手搓舰娘,并体验与舰娘的感情线(现有3条感情线,有5条感情线仍在准备中…)
4.加成恐怖的海军与贸易,受限于陆地种族自治的政体,与人鱼定居点机制交融的完善任务树。
  
玩的开心(*^▽^*)
鸣谢:
Explosion!(火球) 【MP作者】
Popular Discussions View All (1)
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8 Mar @ 11:28pm
PINNED: 更新日志
GonWangYu1499
83 Comments
31 Jul @ 9:02am 
血卡斯塔诺的宗教力量条怎么消失了?
TheQiän 28 Jul @ 5:29am 
为什么苦海tag的开局任务会被锁?我不仅完成了三个势力的好感条件还等了十几年的事件到1464,我也没开任何有关任务的mod,是bug吗?
time lapses 27 Jul @ 2:56am 
湖联被AI解散了,推动湖联统一的决议就完全无用了。
能不能加个重建湖联的决议?给湖联国家重新添加 lake_federation_member 的 country_modifier
time lapses 26 Jul @ 9:19am 
那个肢解命令秩序的的事件,anbi_kuhai.21 ,会搞出一个极为丑陋的地图。

不如改成,按区域放出特定国家,把该区域命令秩序和它附庸控制的领土,都划给那个特定国家。
GonWangYu1499  [author] 21 Jul @ 2:16am 
@Next Door
@英勇无比的老鱼
已修复
英勇无比的老鱼 20 Jul @ 8:35am 
烟州世界大战选跳过貌似没生效,等了半年也没事件
Next Door 19 Jul @ 9:36am 
大徐路线各种事件反复触发是怎么办?
JohnnyBravo 16 Jul @ 8:52am 
Thanks
GonWangYu1499  [author] 15 Jul @ 8:23pm 
@JohnnyBravo
No,It doesn't have english localisation.But there is a english translation program on Paratranz.
Go here: https://paratranz.cn/projects/14832
JohnnyBravo 14 Jul @ 11:35am 
Does it have english localisation? If not can I help?