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Wendepunkt Nordsee 3/4 (Deutsch/German) Kampange Teil 3
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21 Nov, 2024 @ 8:48am
23 Nov, 2024 @ 6:19am
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Wendepunkt Nordsee 3/4 (Deutsch/German) Kampange Teil 3

In 1 collection by Lattek
Wendepunkt Nordsee Kampange
4 items
Description
Die Kampange

Willkommen bei „Wendepunkt der Nordsee“, einer fortlaufend erweiterten Kampagne, die dich in die Rolle eines Kommandanten der deutschen Marine versetzt. Mit jeder neuen Mission wirst du in komplexe maritime Operationen verwickelt, die dein taktisches Können auf die Probe stellen.

Die Kampagne wird fortlaufend mit neuen Einsätzen erweitert, die die geopolitische Lage weiter anheizen. Deine Entscheidungen werden den Verlauf der Geschichte beeinflussen und darüber bestimmen, wie sich die Spannungen in der Nordsee entwickeln.

In gewissen Teilen kann es von Nöten sein, die Mission zur Beschleunigen

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Politische Lage:

Im Jahr 1991 kam es in Norwegen zu einer sozialistischen Revolution, die das Land politisch enger an die Sowjetunion band. Kurz darauf intensivierten Norwegen und die Sowjetunion ihre Zusammenarbeit, um die Kontrolle über die Nordsee-Ölfelder zu sichern. Diese Entwicklung stieß auf erheblichen Widerstand von westlichen Staaten und Ölkonzernen, die ihre wirtschaftlichen Interessen in der Region bedroht sahen.

Im Laufe der Jahre wuchsen die Spannungen, da die Sowjetunion und Norwegen ihre militärische Präsenz in der Region verstärkten, während die westlichen Mächte versuchten, ihren Einfluss zu bewahren. Der Konflikt um die Ölressourcen eskalierte zunehmend, und beide Seiten bereiteten sich auf mögliche militärische Auseinandersetzungen vor. Kurz vor dem Ausbruch eines offenen Krieges standen die Kontrahenten an der Schwelle eines militärischen Konflikts in der Nordsee, der die geopolitische Lage in Europa drastisch verändern könnte.

Lage und Auftrag:

Mission: "Der längste Tag"

Datum: 01.10.1991
Uhrzeit: 10:00 Uhr
Flottenverband: Nato Flugzeugträgerkampfgruppe "Nimitz"

Auftrag:

Nach erfolgter amphibischer Landungsoperation gegen 06:00 Uhr an der Küste Norwegens wird eine Folgeoperation angeordnet, um die feindliche Luftabwehr sowie Artilleriestellungen (OP Alpha) des Feindes zu neutralisieren. Diese Maßnahme soll die Sicherung der neu etablierten Brückenköpfe ermöglichen.

Ziel:

Zerstörung der feindlichen Luftabwehr in der Region, um die Lufthoheit zu erlangen und die Bedrohung durch feindliche Luftstreitkräfte zu minimieren.

Zerstörung feindlicher Artilleriestellungen entlang der Küste und im Hinterland, die eine Gefahr für die Absicherung des Brückenkopfes darstellen und nachfolgende Truppenbewegungen behindern könnten.

Zerstören Sie weiterhin alle antretenden Feindverbände!

Viel Erfolg!

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Technisches

Bitte aktiviere den Mod im Mod-Manager des Spiels nach dem Abonnieren. Falls die Mission nicht korrekt im Szenario-Menü angezeigt wird, navigiere bitte zu: SteamLibrary\steamapps\workshop\content\1286220\3364737551 und zieh die Dateien nach SteamLibrary\steamapps\common\Sea Power\Sea Power_Data\StreamingAssets\user\missions



Please activate the mod in the mod manager in-game after subscription.
If you cannot have the mission show up properly under the scenario menu, please navigate to
SteamLibrary\steamapps\workshop\content\1286220\3364737551
and put the files under
SteamLibrary\steamapps\common\Sea Power\Sea Power_Data\StreamingAssets\user\missions
9 Comments
Lattek  [author] 8 Dec, 2024 @ 12:58am 
@Torturebear - Ty very much for all ur kind words! Glad you liked it!:)
torturebear 7 Dec, 2024 @ 6:57pm 
@Lattek I really like the idea and I play it again... hopefully this time smoothly. I thank you for your effort and also the inclusions of some not so often used ones.

Good little campaign which left me with some hours missing which were fun.

Maybe a reason to buy a stronger mashine. :)
Lattek  [author] 7 Dec, 2024 @ 4:44am 
@Torturebear - sadly because this game is still in EA, there are many crashes and Bugs. Theres not realy anything we/you can do.
torturebear 7 Dec, 2024 @ 4:35am 
You are right. I was refering to the first. Sorry. I have encountered a crash on the last minutes of this one while my Tiger Schnellboote were entering the red zone... i do not want to spoiler anything so I wont tell anything but sadly then the game crashed. Any idea why? Got the NTU also in so maybe it is interfering with your scenario?
Lattek  [author] 1 Dec, 2024 @ 4:31am 
Lattek  [author] 1 Dec, 2024 @ 4:27am 
@Torturebear - i think youre refering to the first Mission - because in this one, there are no Subs - right?
torturebear 29 Nov, 2024 @ 1:26pm 
I like your idea a lot but some criticism:

The first three ships can shoot without being identified while you are using radar and choppers - also the chopper always eats a SAM.

The bummer is again the damn subs mate. In the end sudden torps even though I had many boyes in the water towards the safe zone.

The identifications are not working properly as if they are not being able to be identified.

This little backfeed is for mission part one.
Judge Lead 27 Nov, 2024 @ 1:15pm 
The campaign

Welcome to
“Turning Point of the North Sea”, a continuously expanding campaign that puts you in the role of a commander of the German Navy. With each new mission, you will be involved in complex maritime operations that will test your tactical skills.

The campaign is continuously expanded with new missions that further inflame the geopolitical situation. Your decisions will influence the course of the story and determine how tensions in the North Sea develop.

In certain parts, it may be necessary to speed up the mission

.
Mr Lunk 25 Nov, 2024 @ 2:42pm 
Konnen sie machen es auf Englisch auch? Bitte und danke.