Stellaris

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星球工程师
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29 Nov, 2024 @ 1:51pm
13 Jun @ 10:59am
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星球工程师

Description
你是否也曾对境内的宜居球数量过多感到困扰呢,不殖民显得有些可惜,殖民却又管不过来?
本MOD旨在利用境内宜居球数量的同时,将其拆除转化为已有殖民地的一部分,以达到运营减负(单球叠叠乐)的目的。

为此,我引入了“星球物质”这一全新资源,可通过拆除宜居星球获得,通过消耗该物质玩家可以将已有殖民地(星球/居住站/环世界)进行强化,并且能够将星系内所有天体转化为盖亚星球。

MOD内部存在一个小MOD菜单用来控制功能开关,位于法令界面
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本MOD将提供以下几个决议:
1.宜居行星改造:将天体转变为一个30格大小的盖亚星球
(消耗30星球物质,可对所有除恒星天体使用)
2.宜居行星拆除:拆除境内一个宜居星球,并获得相当于其星球规模的星球物质,可通过菜单控制是否生成破碎星球
(无法拆除非宜居星球,以确保平衡)
3.星球扩张/额外模块建设/额外区段建设:分别消耗10/30/50星球物质为星球规模增加10点,可设置添加"拓展的建设区域"这一特殊地块及BUFF
(拓展的建设区域及相关BUFF:50人口增速50组装速度等)
注意:部分特殊星球改造会清除已有地块(仅可保留星球大小),修复环世界也会强制将额外区段清除,请先修复环世界再进行规模提升!
76 Comments
ATR  [author] 28 Jun @ 9:20pm 
是这样的,我当初也玩MOD不小心误触了“改造为盖亚星球”的决议,所以我后面特意在菜单上面加了个开关选项,防止点错(
紧张黑猫 28 Jun @ 5:58am 
咋把我的毒圣站改成星球了,专属的特化也没有了(哭)
ATR  [author] 13 Jun @ 10:19am 
这估计是蠢驴自己更新出来的BUG了,未开智物种在4.0全是BUG
=CAT= 13 Jun @ 9:45am 
这个mod有一个bug,就是如果星球上有未开智物种,拆除之后游戏就会崩溃
shiras207 9 Jun @ 7:59pm 
加了URP补丁MOD,可是星球物质资源还是不显示,其他mod都正常显示:steamfacepalm:
ATR  [author] 3 Jun @ 7:36am 
后面会调整的,我主要想先写个UI界面出来,这个MOD目前是处于一个概念的状态
一蓑烟雨任平生 3 Jun @ 3:08am 
可以出一个没有"拓展的建设区域特殊地块的版本吗?这个效果太超模了,而且能叠,如果改成不能叠的话还好.
Tanrice 2 Jun @ 9:42pm 
扩建星球每次给一倍的修正,有点太强了吧,别的部分倒是原版也能达到, 有机增长这一块配合毒圣或者出芽繁殖有点强的逆天
ATR  [author] 1 Jun @ 10:40am 
@海星供销商 加的话越叠越快那太强了,需要补速度的话看看我写的那个快速发育MOD?
海星供销商 31 May @ 9:58pm 
地块怎么不加行星建筑速度