Zoochosis

Zoochosis

Not enough ratings
100% Достижения и полезности для прохождения игры
By Walther
Получение достижений, в том числе Хорорман, Сотрудник Месяца, и полезности/основы, что могут помочь вам в прохождении

   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Для обновлений
Кратко про важные моменты обновления - патч 30:
  • Максимум с собой можно носить 6 дротиков
  • Больше нет возможности скрафтить летальную инъекцию
  • Теперь вместо 3 дротиков лекарств для инфицированных крафтится только 1
  • Не войдем в вольер, пока не привезем с собой вагонетку
  • Не покинуть вольер, пока не справимся с обратившимся мутантом/не собрали паразита
  • Не уедем со станции, пока не соберем паразита (даже если с мутантом справились и пошел таймер, чтобы вылечить или убить)
  • Переработана боевка с мутантами и когда они появляются (подробнее в разделе про мутантов и лечение)
  • Выдвижные контейнеры для дротиков, там появляются леталки, ими и успокаиваем мутанта
  • Мы больше не бессмертны + в кпк теперь появляется раздел с нашим состоянием





























































Полезности и доступы
Мутант, зараженное/инфицированное животное - животное С паразитом
Больное животное - БЕЗ паразита

Полезности и доступы:
  1. Чтобы пройти дальше - нужно получить провалено или вылечено. Собирать все симптомы не надо. Нам нужно справиться с мутантом и помочь больным. Мутанта лечим/убиваем. Больного лечим/убиваем - убиваем только одного, лечим всех - получаем итог и следующее задание, что можно двигаться дальше
    Важно. Если убиваем мутанта, то получаем мертвого паразита. Из него можно приготовить яд, но если все мертвы или большая часть - самку придется угадывать

  2. Если у вас закончились комплексы - Док шлет сообщения, что он нам отправил. Подходим к ящику у выхода и забираем. У меня всегда было 2 Фито, 2 Редикс и 1 Химический


  3. Чтобы получить лекарства для мутанта - ответьте на первый звонок. Это будет Линда. Она попросит проверить шкафчик СиДжея. Открываем его и забираем его КПК. Лекарства у нас.
    ВАЖНО, если хотим живого паразита! Забираем КПК CJ до того, как мутант мутировал, иначе нас не выпустят


  4. Доступ к инфицированной еде: пройдите первый вольер и ответьте на второй звонок, либо к КЭТи идем и там получаем сообщение от Дока и задание - активировать рычаг подачи.
    Выкатываем Сару и отвечаем на первый звонок Дока, после появляется у нас доступ.
    Либо сразу готовим мясо, не отвечая доку - доступ у вас выпадет.




  5. Если собираете симптомы или вам что-то нужно, но животное от вас бегает, ничего не давая сделать, - животное испугано + возле его головы будет голубая мордочка. Выстрелите в него транквилизатором. Животное какое-то время побегает, но после уснет, появится спящая мордочка и таймер.


  6. Пользуйтесь раздатчиком еды, если готовите. Очень классное решение для возобновляемых продуктов - трава, овощи и рыба.
Про мутантов
Когда животное мутирует
  • Вы выстрелили верным обычным лекарством в больное животное и вылечили его. (у него все показатели становятся зелеными) - сразу обращается
  • Выстрелили инфицированным лекарством в животное/в мутанта неверным инфицированным - сразу обращается
  • Выстрелили летальной инъекцией в животное - сразу обращается
  • Рандомный момент - мутант может обратиться в любой момент, я отмечала, что только после СБОРА одного из 4 основных симптомов.
    Предугадать мутирует ли он сейчас или нет - не получается, как и из-за этого не дает собрать всю симптоматику.
    Но при такой мутации - животное начинает стоять на месте и качать странно головой (похоже на зоопсихоз) + выезжают контейнеры для дротиков.
    Мутант обратиться, когда вы к нему подойдете.

Немного про поведение мутантов, что можно с ними делать и подобное:
  • Когда мутант на кого-то нападает он начинает регенерировать (его полоска хп восполняется) - можно помешать - стреляем чем угодно
  • Мутант может сам начать регенерировать - животное пойдет на лежанку и будет "спать" (таймера нет) или же будет просто стоять, ничего не делать и полоска будет восполнятся.
    У пингвина это полет.
    Стреляем дротиком, сбиваем регенерацию, он побежит на нас
  • Транквилизатор больше не работает на обращенного
  • Для мутанта мы в приоритете. На нас нападают в первую очередь
  • Инфицированная еда (в кормушке осталась еда или вы насыпали корм с мясом) успокоит и вернет мутанта в нормальное состояние. Может заново обратиться.
    Боя вы не избежите все равно
  • Если вы до обращения попадете верным лекарством для инфицированных в мутанта - он вырвет паразита
  • После атаки мутант ускоряется, но все равно от него оторваться можно, главное не сбавлять бег
  • Если выстрелить в мутанта лекарством для больных животных, даже верным, - его вырвет.
  • Если мутант еще не превратился или же вы вернули его кормом в привычное состояние - в него можно выстрелить дротиком и засчитывается двойной урон

Если у вас есть леталки и вы точно знаете где мутант в вольере + он еще не мутировал и ведет себя как обычное больное животное, то если вы выстрелите леталкой - у него снимется двойной урон + 3 полоска хп будет уменьшаться

Про боевку и как справляться с мутантами
Когда мутант обращается у него появляются полоски хп. Одно деление - 1 хп. Убираются они только леталками (летальными инъекциями)
Выстрелили один раз и ждем. Эффект с леталок не накапливается, потому пока полоска не исчезнет - вторым дротиком не стреляем.
Мутанты стали меньше ползать по стенам и все так же медленнее игрока (пока не перезаряжаете ветеринарное ружье)
От мутантов можно убежать/оторваться, пользуйтесь главное препятствиями (декорами карты) и не перезаряжайтесь, пока не оторветесь
И помните, что мутант ускоряется, как только вы попадете в него дротиком.
В сейф комнате (с компьютером и тележкой с гаджетами) можно прятаться, мутант погонится за нами, но отстанет, как только перейдем грань недоступности.
Когда справитесь с мутантом - он упадет и у вас пойдет таймер. Можно вылечить или убить.
Если выстрелим верным лекарством для мутанта - он вернется в нормальное состояние и вырвет паразита.
Если выстрелим другим дротиком или дождемся окончания таймера - мутант умрет

Мы больше не бессмертны
Когда мутант обращается - появляется внизу полоска хп. Когда она закончится - игра тоже закончится и вернемся к последнему сохранению


Как понять, что вы попали


Про способности мутантов:
  • Слон - обрастает броней после того, как вы в него выстрелите.
    Дождитесь, пока он на вас побежит и уйдите в сторону, давая ему пробежать мимо и врезаться во что-то. Через пару секунд броня спадет и снова стреляйте

  • Жираф ползает по стенам, как паук.

  • Горилла - "ползает" по стенам и выключает свет. Но даже без света вы увидите ее светящиеся белые глаза. Маленькие белые точки.

  • Бегемот - зарывается под землю и потом выныривает где-то в вольере. При попадании дротиком - пускает газ, что опасен для гг.

  • Лось - ползает по стенам. И активирует свою способность - светятся глаза Так он заставляет животных идти к нему.
    Если будем мы долго смотреть - появятся помехи, коих все больше ( как у слендермена) и мы к нему телепортируемся, гг плохо.

  • Пингвин - После 30 патча стал куда меньше летать. Он не спит, он летает и регенерирует
    Лучший вариант встать так, чтобы он пролетал как бы по прямой перед вами. И в этот момент попасть.

  • Валлаби - ползает по стенам и становится невидимым. Его тяжело заметить, но можно ориентироваться по звуку/по примерной траектории. Либо дождаться когда спадет невидимость
    Но если вы попали в мутанта дротиком - этот дротик будет торчать, что позволяет сориентироваться. Но дротики пропадают через какое-то время

  • Зебра - ползает по стенам и клонирует себя. Это происходит в моменты охоты на нормальное животное. Лучше подождать, когда второй (иногда третий) клон пропадет и стрелять. Когда уже бежит на нас - не делится.
Болезни, лекарства и инфицированная еда
Основные 4 симптома:

  • Температура - с помощью тепловизора отслеживаем. Ставим его, даем просканировать - засчитывается симптом и показывается температура.
    Красное животное - с температурой. Зеленое - все хорошо
    Можно не ждать, когда просканируется, а сразу на экране по факту смотреть есть температура или нет

  • Частота (звук) - через АСЭ отслеживается. Берем прибор и стоим возле животного или бегаем за ним. Он автоматически сканирует и выдает результат

  • Кал - достаточно покормить животное, подождать и затем собрать с помощью МФЭ (говносос).
    Пока не загрузите кал в приемник биоматериала у симптома будет стоять вопросительный знак + вас не пустят обратно в КЭТи, даже если у вас нет говнососа в руках

  • Кровь - с помощью шприца для крови собирается. После того как собрали - сдаем в сборщик крови.
    Важно - эта кровь за раз всех животных пропадет (по 1 штучки на каждое животное). Потому для лекарств для инфицированных запаситесь побольше. У одного животного можно брать сколько хотите, просто подождите снова зеленого значка.
    На одно лекарство для инфицированного - 100мл (1 сбор крови)
Ярко зеленое - зафиксированное значение.
С вопросом - была взята кровь/собран кал, но не сдана/не проверен.
Тусклое - не зафиксированное


Болезни и симптомы:


Лекарства для обычных животных и для инфицированных:
Обычными лечим обычных животных.
Лекарства с припиской токсикус или фералис - для инфицированных

Не то лекарство:
Если вдруг вы выстрелили в любое животное обычным лекарством - его просто вырвет.
Если вы выстрелите инфицированным лекарством в любое животное - мутант появится

Правильное лекарство:
Больное животное сразу выздоровеет.
Мутант:
  • Уже мутировал - бесполезно для него
  • Еще не мутант и выстрелите одним верным инфицированным лекарством - вылезает паразит
  • Еще не мутант выстрелите верным, но обычным лекарством - его вырвет.

Как понять, где мутант
Мутант имитирует симптомы болезни
По основным симптомам будет здоровым - кровь, кал, температура и звук зеленые.
Но при этом будет делать вид, что оно больное. Раны, слизь, нетипичные звуки, движение и прочее, что наблюдаем, будет у данного животного.

Уточнение - все еще сохраняется и в патче 30, мутант, который правда болеет.
Я зафиксировала случай с лосями - ссылка (Повторился снова с лосями и снова Аспер мутант)
Есть одно/несколько животное/ых и только у него/них симптомы - основные и скрытые. Пытаемся стрелять для больных (у меня в видео сепсис) - рвет. А вот если для инфицированных - все верно. Он мутант

Инфицированная еда
На мутанта она работает только после мутации - возвращает его в свою обычную форму.
Достижение и задание засчитывается, даже если не мутировал

Если мутант мутировал и вы дали инфицированную еду или в кормушке она оставалась - он поест и вернется в свое состояние, давая вам новую попытку.





После 30 патча полоска с хп босса остается, но мутант становится нормальным. Однако вольер вы не покинете
Так же можно нанести двойной урон дротиком. Но почему-то засчитывается не сразу.



Немного терминологии
Описание лекарств и что значат некоторые слова. Просто для интереса.
Все термины взяты из игры.
  • ОРВИ - респираторные (дыхательные пути) инфекции
  • Антигистаминный препарат - лекарства при аллергии
  • Ehrlichia muris/Эрлихиоз - бактерия, которая является возбудителем Эрлихиоза (переносчики клещи)
  • Нормализация ЖКТ/Расстройство ЖКТ - это про гастроэнтерит (воспаление желудка и тонкого кишечника)
  • Антипаразитарное/Паразитарная инвазия - лекарство против паразита. Второй термин - заражение паразитами/гельминтами
  • Salmonella enterica/Бактериальная инфекция - бактерия, что вызывает сальмонеллез (чаще поражает жкт). Второй термин описание лекарства из игры для сальмонеллеза
  • Болезни крови - это про болезнь инфекция крови
Скрытые симптомы
Наблюдаемые (скрытые) симптомы
Полезно для достижения Профессиональный медик.
Мне лично помогает быстро пробежаться и вылечить мутанта, не вызывая у него мутацию
  • Рвота - животное рвет и на полу разливается лужица
  • Слизь - под УФ появляется на теле животного слизь
  • Раны, рубцы - видимые раны на теле животного (Не только те, что на картинке)
  • Зоопсихоз- животное себя ведет ненормально - дергает головой, кричит, издает нетипичные звуки, двигается не так и тд.
  • Агрессия - нападает на других и рядом с именем животного значок красной мордочки
  • Пугливый - появляется голубая мордочка испуганного животного и оно бегает именно от нас.
    Важно, испуганная мордочка может быть, когда мы берем кровь; когда на животное напало другое животное; когда мы на глазах этого животного целимся в него; когда светим любым светом нашего фонарика. (светобоязнь); у некоторых когда пытаемся измерить звук.
  • Истощение - животное спит, хотя вы в него не стреляли транквилизатором (мордочка сони)
  • Светобоязнь - животное боится света от нашего фонарика - неважно обычный или УФ свет






Таблица по наблюдаемым симптомам и болезням
Болезнь
Рвота
Слизь
Раны
Зоопсихоз
Агрессия
Светобоязнь
Пугливый
Истощение
Менингит
Эрлихиоз
Гастроэнтерит
Сепсис
Сальмонеллез
ГРИПП
Лептоспироз
Аллергия
Гельминтоз
Язвенный колит
ОРВИ*
Мигрень
Инфекция крови
Ротавирусы
Чума
ОРВИ - это респираторные инфекции.

Важно! Не знаю, когда пофиксят, но раны не всегда отображаются. Если что-то не складывается или не хватает понимание какая болезнь, а решает рана - просто перезайдите в сейв - будете перед входом в вольер и раны снова будут на животных

Данная часть раздела была сделана, основываясь на данном руководстве. Я лишь перевела.
Потому, пожалуйста, перейдите и тоже поставьте лайк на это руководство.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3348594400

Табличка сама по себе работает шикарно, и очень быстро помогает определить болезнь, без заготовок еды, проверки основных симтомов
Спасибо за вашу поддержку!
Начать игру Создаем профиль и нажимаем начать - выпадает сразу



Первый пациент
Вылечите больное животное - достижение можно получить во время туториала.
Главное то лекарство и то животное. Суть в том, чтобы именно лечить больного, а не импостера

Фуд-ниндзя
Идеально нарезать еду (0,00%) девиации.
Можно выполнить еще в туториале. В целом все можно и на глаз определить.
Ниже есть скрины - для зебры и жирафа. Опционально и для других с похожими значениями


Благодаря одному из обновлений - это стало еще проще за счет того, что у нас теперь проценты, а не общий вес, как на старых скринах. Ориентируемся на ним и режем столько сколько нам нужно


Стажировка пройдена
Закончить туториал
Бегаете с Доком и делаете все, что он вам скажет.
Так сказать... в благородство не играем, выполняем для него пару заданий - и мы в расчете.
Выполнение всего того, что он говорит - поможет выполнить и другие достижение.

Но кому интересно:
  • Ошибиться в нарезке еды вам не дадут, док будет говорить слишком много, игра сама не даст нарезать криво
  • Сделать не то лекарство тоже не получится - вам дают только темпералакс.
  • Если попадете не в то животное или не попадете - персонаж признается, что не получилось и Док скажет как-так, нужно собраться и что у него нет времени с нами возиться. Вам придется после туториала вернутся и закончить с жирафом.
  • Мутанта никогда не будет в первом вольере.
Уточнение - при повторных пробегах во втором вольере тоже не было мутанта
"Можно погладить собачку?"
Погладить животное впервые.
Просто подходите к животному и нажимаете Е.
Можно выполнить сразу в туториале.
Свежее мясо
Раздробить первый труп
После первого вольера, когда с ним закончим, Док сообщит, что прибыло мясо.
Идем в хаб, нажимаем сперва рычаг на стене, позади мясорубки. Выезжает тело.
И затем рычаг на мясорубке - достижение у нас в кармане.
Приятного аппетита!
Накормить монстра мясом.
Берем кусок мяса и все остальное нужное.
На вкладке кухни выбираем инфицированные и готовим уже мясо для зараженных.
В вольере этот кормом высыпаем в кормушку.
Все животные поели - достижение получено.
Муж года
Полностью игнорировать жену
Не подходим к двери после того как док уедет. Ничего не отвечаем Лили.
Я точно не помню, выпало ли у меня это достижение сразу или по окончанию игры - но если что, когда дойдете до телефона и достижения все еще нет - не звоните ей. Полный игнор.
Проваленное собеседование
Не подписать НДА
Начинаем забег в нашем профиле и на моменте, где надо поставить свою подпись - сидим и ничего не делаем. Ждем около 7 минут.
Док нас будет торопить, уговаривать, подкупать - не реагируем.
После просто наблюдаем за новой концовкой

Доктор Айболит
Вылечить монстра
  • Доступ к инфицированным лекарствам (СиДжей шкафчик)
  • Определили мутанта, его болезнь
  • Изготовили дротик с верным лекарством для инфицированных
  • Выстрелили в него
Если животное у вас мутировало - справляемся с его мутацией (только леталками), а после стреляем верным лекарством
Почетный гость
Посетить все вольеры
Посещаем все вольеры, пока будете проходить игру - не раз пробежитесь по этим вольерам.
За один сейв - 4 вольера, в стандарте на втором забеге уже посетите всех животных

Если что-то пошло не так и не выпало - повторно посетите вольер жирафов, после них у меня достижение получилось
Само пройдет...
Умереть от мутации

2 способа:
  1. Проходим 3 вольера и на третьем возвращаемся в хаб, НЕ выходим из вагончика. На панельки выбираем 4 ваольер и старт - кат-сцена на мутацию (это можно провернуть, даже если Сара стоит с топором)
  2. Сара стоит с топором и ждет нас (когда часть условий не выполнена и мы не доходим до части готовить яд) - она намекнет нам, чтобы мы шли в туалет, и получаем концовку
Семьянин
Не предупредить жену о том, что мясо человеческое
После того как Док уехал - говорим с Лили и даем ей брикет, после, если доходим до телефона - не звоним ей. Смотрим итог.
Профессиональный медик
Вылечить животное до мутации (без сбора анализов)
Выбирайте вольеры с малочисленным количеством животных.
Пользуемся табличкой из раздела "Скрытые симптомы".
Мутанта придется выбирать наугад и стреляем лекарством для инфицированных.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3348594400
Если все хорошо - мутанта вырвет паразитом и у вас достижение.
По поводу если вы ошиблись или не угадали с мутантом - даже высыпав корм, вылечить лекарством не получится более. Дротик будет засчитываться для урона.

Подсказки уже от меня
Главная задача не ЗАФИКСИРОВАТЬ симптом. Потому спокойно пользуемся тепловизором, но не даем до конца просканировать.
Если болезнь с температурой - вы сразу увидите, где животное правда больно, а где импостер.
Так же если вы решили рискнуть и выстрелили верным обычным лекарством в больное животное и его вырвало - это мутант. Смело стреляйте в него инфицированным.
Правда в ином случае, если попали в больное животное, оно сразу излечится и мутант обратиться

Спасите животных
Чистое прохождение (Никого не убить, всех спасти)
  • Не допускаем чтобы жена пришла/обратилась копам (отвечаем ей через дверь или звоним; мясо если дали, то обязательно после звоним);
  • Помогаем Саре в расследовании(дать ей дискетку CJ из его шкафчика);
  • Узнаем правду про СиДжея (кликнуть на дипломы рядом с компом в лабе) и рассказываем Линде;
  • Говорим с Сарой, когда она будет стоять в хабе с топором;
  • Правильно изготавливаем яд для мамки и вкалываем себе;
  • Наслаждаемся концом
Любовь это...
Предупредите жену о том, что мясо человеческое
Даем мясо жене - отвечаем ей через дверь, когда уехал Док, и тащим брикет с мясом.
Обязательно попадаем с помощью руки в лабораторию, берем телефон и звоним Лили.
Детокс
Вылечиться от паразита
Спасаем Сару и помогаем ей в расследовании, рассказываем Линде правду о CJ, после говорим с Сарой. Нам дают доступ, чтобы сделать яд для мамки. Выбираем правильно самку, выбираем себя и наблюдаем концовку
Второй вариант (не получала так достижение, но Пол тоже выплевывает паразита) - вкалываем правильный яд в Сару, дальше смотрим итог.
Знаток женщин + как определить самку паразита
Правильно определить самку паразита
Лечим мутантов и наблюдаем за реакцией паразитов друг на друга. У вас выпадет один вид из трех:
  1. Самцы проявляют внимание (агрессивны) только к самцам. Самка пассивная.
    1 видео - самка 4-я, потом ее двигаю, она 3.

  2. Самка активная, будет проявлять внимание к самцами
    2 видео - самка вторая, проявляет внимание к самцам.

  3. Самцы проявляют внимание к самке.
    3 видео - самка вторая, и к ней проявляют внимание самцы.
Хоррорман!
Открыть все шкафчики в хабе
Чтобы найти код - нужен УФ свет, светим фонариком на стены.
Код появляется в фиксированном месте, но только на станциях и вольерах. Он всегда будет один. Нужно несколько забегов, прежде, чем найти все коды от всех шкафчиков.
Как я заметила, в каждой новой игре - код есть, главное найти его
Код меняется, когда мы уезжаем в хаб, но нам это неважно. У нас выпал доступ - выпадает автоматически, если посветить. Игра сама фиксирует, что код мы нашли.


Главное сразу поехать и открыть шкафчик. Если не откроем - шкафчик не откроется, придется искать снова
При последующих прохождениях - шкафчик можно будет открыть и без кода.

Как только вы найдете все коды - просто открываем все шкафчики за одну игру - достижение у вас

Те коды, что я находила:
Лось - справа от двери входа в хранилище
Бегемот - справа снизу от компа, комната перехода со станции в вольер
Зебра - заходим в вольер, проходим через стойло и налево (сзади станция). Смотрим на внешнюю стену этого самого стойла, за вентиляцией
.
Жираф - на станции, недалеко от хранилища, на противоположной ей стене, за ящиками и генератором
Пингвин - заходим сразу в хранилище и над кожаным диваном
Горилла - заходим в хранилище и за последним генератором
Слон - слева от зоны для кормежки, где ворота. И смотрим правее от этих самых ворот










Валлаби мной так и не был найден, как бы я не пыталась. Если кто найдет - маякните, пожалуйста, добавлю вас

Кому просто интересно, что в шкафчиках:







Сотрудник месяца!
Открыть все концовки

Советы:
Начинайте с больших концовок, а потом переходите на короткие - чем больше новых сохранений+, тем меньше комплексов.
После того как закрыли большие - идите на мелкие, там уже точно будет все равно убьете вы мутанта или нет
В первом вольере лечите больное животное и у вас сразу появится мутант. Убивайте его
Сохраняйте и набирайте леталок по максимум, чтобы после первого вольера во втором уже сразу выстрелить в животное (в любое, но желательно мутанта, минус 3хп)

События:
  1. Подписать Nda - не подписывать (просто ждем) или подписать
  2. Лили у двери - отвечаем или нет
    • Если ответили - даем мясо или нет
  3. Первый звонок до вольера Линда - отвечаем или нет
  4. После первого вольера появляется Сара (возвращаемся в хаб) - спасаем ее или нет
  5. Если мы не спасаем Сару/не знакомимся или не помогаем ей в дальнейшем расследовании - вариация либо нас Док отдает Мамке/Сара закрывает в туалете и 3 вариант - мы сами мутируем в вагончике.
    Мутация в вагончике может быть и с живой Сарой, об этом ниже
  6. После второго вольера возвращаемся в хаб - рука в биофильтре + Сара пытается попасть в лабораторию
  7. Открываем лабораторию:
    • Позвонить Лили или не звонить - в руки телефон и действие
    • Помогаем Саре в расследовании - даем диск из шкафа CJ
    • Узнаем про руку - кликаем на дипломы, слева-вверху от компа
  8. После третьего вольера звонит Линда - рассказываем ей о судьбе мужа или не рассказываем
  9. Возвращаемся в хаб и появляется возможность Саре рассказать о том, что узнали от Линды
  10. Не продолжить/продолжить расследование с Сарой - мы либо делаем как говорит Док (отвечаем на телефон и дальше выбор), либо продолжаем с ней дальше расследование
  11. Готовим яд - правильный (самку выбрали) и неправильный (самец)
  12. Вкалываем яд себе или Саре

Трекер финалов
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3407758272
На некоторых ячейках есть картинка персонажа - это те концовки, где можно выйти на мутацию в поезде - чтобы ее получить, вы пробегаетесь по шагам и после 3 вольера возвращаетесь в хаб и НЕ ВЫХОДИТЕ! Вместо этого возвращаетесь к панели и выбираете последний вольер, нажимаете "старт". Запускается кат-сцена и мы выходим на "мутация завершена"

Но даже пройдя по всем этим концовкам достижение не выпадет, потому что надо это сделать еще с веткой Сары, что не отображается. На картинке есть шаги, что я шла.
Не знакомимся с Сарой, просто спасаем ее, а после 3 вольера не подходим к ней, а снова выбираем последний вольер и старт - кат-сцена и немного отличный финал.

Не знаю исправят или нет, но если у вас проблема с паразитами и они пропадают - убивайте мутантов и делайте наугад.
Чтобы не получать двойные концовки, тратя много времени, у нас есть:
Сохранения.
С паразитами важно знать, что сохранение сразу после того, как мы выдавили паразита, потому до этого момента переходим по пути:
AppData\Local\Zoo_Single\Saved\SaveGames
Нам нужен файл GameProgress.sav - номер в зависимости от номера профиля
Его куда-нибудь копируем ДО ТОГО как выдавили паразита и после готовим яд.
Если все ок - сейв не нужен.
Если не то - просто заменяем своим скопированным GameProgress и выбираем другого

+ если что-то короткое надо, просто выходим из игры и заходим обратно.
На некоторых достаточно выйти в меню игры, а после нажать продолжить


Способ выше не совсем честным (честный, раз дали нам такую возможность, и баги, которые все ломают), пользуйтесь на свое усмотрение, но меня это часто спасало, особенно когда затупила на концовке и вышла или не то действие выбрала.


Кому очень лень возится с данным достижением - вот вам сейф.
К сожалению, я не нашла человека, на ком можно протестить выпадет ли достижение или нет, но решила, что все равно кину и посмотрю по факту. Все же такие ребята, что кидали сейвы в свое руководства много раз меня спасали.
И еще, те, кто скачал и проверил - поделитесь реакцией получилось или нет

https://disk.yandex.ru/d/yF8dGhrZ2stBag
Переходим по пути: \AppData\Local\Zoo_Single\Saved\SaveGames

Сюда закидываем файлик, что вы скачаете с ЯндексДиска.
После того как вы загрузили профиль и зашли в игру - подходим к панели управление и выбираем любую станцию - "Старт". У нас начинается кат-сцена и на этом моменте у меня выпало достижение

КПК других работников и заметки гг
Сиджей













Энтони Хопвуд






















Майк Майерсон















Питер Кашингем

















Кристофер Ливингстон





















Заметки гг + заметки с плакатов


























































Те, чьи заметки мы собираем:
Заключение + немного слов от меня
Большое спасибо за прочтение руководства.
Я потратила очень много времени и сил, нервов, чтобы его сделать. Пожалуйста - оцените, поставьте лайк, добавьте комментарий - хотите поучаствуйте, расскажите что вы могли заметить и что так же можно добавить для будущих игроков.

Если кто-то захочет что-то взять из данного руководства, добавить к себе в статью, руководство (будь даже не для ру сообщества) и прочее - обязательно делайте ссылки на данное руководства
Повторюсь - очень много ушло сил и времени, давайте будем уважать труд друг друга и чужое потраченное время

Отдельное спасибо хочу сказать этому человеку, что составил два вот этих руководства:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3348594400 https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3345107699 Они и вдохновили меня на написание этого, но уже для ру сегмента. Потому не поленитесь, и тоже поставьте лайк

В целом... я не могу сказать стоило оно того или нет. Игра сырая, куча багов, из-за которых все ломалось. И если раньше с Сары нельзя было выйти на мутацию, то теперь можно и надо учитывать, что это концовка - в общем... прикольно поиграть в начале. Наверное, в первый раз собирать все концовки будет тоже интересно, но и то надоест
Советую чуть подождать
Есть вопросы и пожелания, предложения или нвоая инфа - в коменты, пожалуйста, или в личку.

10 Comments
URIZEN963 3 Feb @ 1:20am 
Шикарное руководство:steamthumbsup:
Walther  [author] 15 Jan @ 2:29am 
Этим они очень запутали, как и кат-сцена с Сарой, в старой версии, если Сара была, у меня не получилось выйти на мутацию в вагоне, ничего не произошло
Да и не отмечалась это никак в трекере, по крайней мере, у меня, потому даже не думала
Очень весело)
Спасибо :greedyHeart:
F1ReB4LL 14 Jan @ 10:37pm 
Ясно, интересно, почему как полноценную ветку со связями не добавили
Walther  [author] 14 Jan @ 7:02pm 
F1ReB4LL - я нашла, это иная мутация, просто мутируем в вагончике
Загляните в руководство, я добавила, стим уже по идее все одобрил
Walther  [author] 14 Jan @ 8:45am 
@F1ReB4LL, увы, у меня не выходит. Там если не подписываем nda (сидим и ждем) появляется кат-сцена и ничего больше нельзя сделать
И я не очень поняла как отказаться от nda. У меня в игре есть возможность подписать - и мы двигаемся дальше. И не подписывать, но чтобы не подписать, нужно сидеть около 7 минут и после будет кат-сцена.
В отличие от раньше сейчас возможность подписать nda есть при каждом сохранении, новая игра+ и тд. А раньше чтобы получить концовку, где не подписали nda, нужно было создавать новый профиль и все заново собирать
F1ReB4LL 12 Jan @ 4:13pm 
"И может быть еще потому, что надо открыть две нижние ячейки - но сколько бы в игре не лазила - ничего не получилось найти, ничего из игры к этим событиям не ведет."

Я же правильно понимаю, что сейчас есть возможность напрямую отказаться от подписания NDA, а можно 7 минут сидеть как раньше - ни один из этих вариантов на две нижние не приводит? Они ведь на одном уровне с подписал NDA/не подписал NDA и переход к ним явно должен происходить в этот момент.
Walther  [author] 11 Jan @ 4:49am 
@Daria_Sp12, я свое руководство делала по ходу и до сих пор понимаю, что есть пополнить)
Но может вам и повезло, что вы не писали - нервов и сил уходит безумно много, хоть и не могу сказать, что жалею о таком опыте
В любом случае я никогда не откажусь от помощи. Если вам чего-то хочется добавить - я только за)
А так большое спасибо :greedyHeart:
Walther  [author] 11 Jan @ 4:47am 
@Lupus :greedyHeart:
Daria_Sp12 10 Jan @ 6:17pm 
Эх, хотела сама написать руководство, только никак не могла скрин сделать с одним из видов паразитов. Но спасибо, ведь у Вам получилось намного подробнее и лучше)
Lupus 28 Dec, 2024 @ 6:26am 
Спасибо за полезное руководство!