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可骑行的马种族汉化Striding Steeds - A Rideable Horse Race CN
   
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22 Dec, 2024 @ 7:57am
30 May @ 5:12pm
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可骑行的马种族汉化Striding Steeds - A Rideable Horse Race CN

Description
本mod是Striding Steeds - A Rideable Horse Race的汉化,需要前置mod,使用机翻,如果有不通顺请谅解。感谢作者Cattrina制作的这个mod,我复仇喜欢所以想做个汉化。

原mod描述:
“只要泥土干燥,马就是人类的伙伴。”
-一个很老很聪明的人
这个模组为Kenshi增加了骑术。你可以从三个地方购买坐骑。新建筑、新的骑行相关物品、新的室内外物体。
你可以做一个任务,成为偷马贼。是的,你可以让一些恼怒的派系领袖!
感受前所未有的Kenshi,让风吹拂你的头发!
自Sage Bulls以来垦市最真实的骑行
你可以走得更快,携带更重的负载,你的忠诚坐骑甚至可以练习武术!
注意:骑行速度取决于马的竞技水平。他们确实需要训练,这样你才能骑得更快。
如何
1) 获取挂载(或使用挂载开始)
2) 选择支架
3) 右键单击要成为的骑手并拿起
你不需要一个马鞍来骑,但有一个看起来更好。
*你可能看过我的Sage Bulls,这好多了!我在这里解决了很多与公牛队的问题
注释注释注释
建议安装RE_Kenshi
在此处下载RE_Kenshi[www.nexusmods.com]
如果你手动将布匹移动到data/ragdoll,那么你还需要更改比赛FCS文件中的链接,以指向我的布匹。使用RE_Kenshi,您也不需要这样做。但是,如果您出于某种原因想或不能使用RE_Kenshi,您可以使用。
此模组不会改变FCS香草布娃娃链接。
要安装RE_Kenshi,需要登录nexus、下载、解压缩,在安装过程中,您需要导航到Kenshi安装文件夹,单击游戏并点击“打开”。但一旦你做了,你就不必再做了。
你显然可以选择不使用特殊的布娃娃/Re_Kenshi,这意味着骑手的手会不受控制地摆动。
信息
与马相关的特殊建筑和物体属于CBT Striding Stees类别,
储存物品在香草储存下。
马市场位置:
边境区:从中心向东,靠近山顶的废墟。
Vain:一个新城镇Serenity,Vain的最南端
奥克伦的骄傲:奥克伦的祝福就在南边的布利斯特山外
加载顺序、导入和冲突
需要导入或新游戏。
在此模组之后加载动画补丁模组。请参阅讨论以了解已知冲突。许多闲置的姿势模组可能会发生冲突。
正确的装载顺序:
踏马-一场可骑行的赛马
大规模CBT动画到比赛补丁
MARP中包含的任何定制改装比赛
我在许多城市增加了一两个小棚屋,以培养骑兵队等。如果你有一个改变城镇或军事前哨的mod,请在这个mod之后加载它。当然,你可能会得到双倍的建筑,如果你这样做,请在Bug报告讨论中报告。非常感谢。
将与任何其他车辆或可驾驶动物模型冲突。如果它们都以相同的骑行姿势工作,你可以使用很多,但你上次启用的骑行模式的骑行/携带姿势将覆盖之前的所有姿势。玩家在一个游戏会话中只能有一个活动的携带姿势。
自定义种族
这个模组增加了几个新的动画。主要是绒毛,比如给马刷毛。主要的动画/姿势是您需要自己分配给自定义比赛的骑行姿势(如果比赛未包含在大型动画补丁中)。没有它,你仍然可以“骑行”,香草姿势只是以各种方式弯曲。有关已制作补丁的列表,请参阅讨论。
多物种动画补丁可用:https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3380056396
包括来自数百个流行种族模组的种族,数百个个人类人种族。
已知问题
[固定]
[x] -骑行者在乘坐Re_Kenshi用户专用的定制轮渡时,双手无法控制地摆动
[x] -马有肖像
[x] -马壳不会出现在背景中,也不会出现在一些小队成员或可构建菜单的顶部
[x] -马车车轮转动
[x] -NPC与马对话时游戏不会崩溃
[无法修复]
-骑行姿势与肩扛姿势完全相同(不可修复,这是Kenshi的限制)
-一个无意识的角色由一个坐起来的坐骑携带(见上文)
-一些马的动画很粗糙,事实证明这是Kenshi引擎运行的关键帧的限制
-矮的角色骑得太高,高的角色坐得太低(无法修复)
-骑行时,内衣会露出一些裤子。你需要一个隐形身体部位图,就像社区部位图一样。不包括一个,因为一个种族只能有一个活跃的。
[警告]
-当一个坐骑捡到一个动物角色UNFIXABLE时,游戏崩溃了,每个香草和改装动物都需要一个定制的布娃娃。要包括所有其他现存和未来的生物是不可能的。要维护一份我为之制作的新布娃娃的动物种族清单太复杂了。说“不要抓动物”更容易。
-如果你用坐骑进行预测,它会崩溃你的游戏。我原本希望这能通过肖像问题得到解决,但遗憾的是,事实并非如此。这可能只是我添加的所有非香草骨头。如果,那么这是不可修复的。我将继续调查此事。
-一些模组冲突可能会导致游戏崩溃,请参阅讨论。
[不知道我该怎么办]
-马的机器人技术很低,它们最终会杀死你的机器人。不建议给马任何修理包XD
改装者
马网是受版权保护的,我不拥有它。其他一切都是我制作的,可用于修改。
马配件的改装资源可用:https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3376324330
问答
Q: 双腿截肢后,马不会摔倒或开始爬行。为什么?
A: 这是因为在游戏机制中,前腿被视为手臂
Q: 什么?马吃肉和鱼吗?不切实际!
A: 即使这些马被传统地归类为食草动物,它们也可以吃肉和鱼蛋白作为补充,如果围场不种植某些植物,它们实际上需要一些,我100%肯定这些植物不会在肯什的干旱景观中生长。再加上阻止他们吃肉,将不可避免地导致所有改装种族无法吃肉,因为Kenshi的系统不允许一个种族被排除在吃肉之外。它只允许限制每个人,然后允许为每个种族逐一提供所述食物。所以,如果我限制吃肉,所有改装过的种族也会停止吃肉。
Q: 什么?马现在会说话了吗?不切实际!
A: 不,他们没有。但你需要暂停怀疑,想象一下在某些情况下,任何在场的人形动物都会代表马说话。
我这样做是为了让马无法发起对话,但一些NPC仍然希望/需要瞄准马。铁。尘匪和门卫。
由于玩家可能已经骑上了所有的人形生物,土匪必须瞄准马,否则骑马会给你提供对抗土匪的阴谋盔甲。我考虑了几个选项,如何让它们更具沉浸感,但得出的结论是,通过在所有选项上添加“马说不”,它不会给玩家带来更多的东西。。。比如你怎么知道哪个是“继续检查”,哪个是行贿?特别是如果他们有骑手,谁自然会说话。
请注意,马不会参与任何生物群落到达对话,所以如果你想听到你的角色说话,你需要让人们在区域交叉口行走。
3 Comments
Bobby  [author] 28 Dec, 2024 @ 6:00pm 
@sss7112240 能不能将mod链接发给我,我康康
sss7112240 24 Dec, 2024 @ 11:34pm 
請問有沒有性趣翻譯一下 連動的 西部牛仔MOD