Avorion

Avorion

Not enough ratings
Asteroid/salvage loot teleport
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Mods: Mod
File Size
Posted
113.038 KB
26 Dec, 2024 @ 3:02am
1 Change Note ( view )

Subscribe to download
Asteroid/salvage loot teleport

Description
******WARNING: *******
- current version increases loading times, the mod was completely rewritten
New version here:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3404323624


- Ores and scrap metals will be teleported to the player's ship shortly after extraction
- Fix FPS and ping issues when there are too many flying items
- Servers will benefit the most (not recommended in current version)

******Compatibility: *******

- Tested on Avorion ver. 2.5
5 Comments
KelTuze 24 Jan @ 11:31am 
Этот мод можно либо переработать, опционально поменять часть функций, или сохранить в архиве для потомков, по ссылкой на фикс версию.
KelTuze 31 Dec, 2024 @ 7:19am 
Есть некоторые проблемы как мне показалось. Мои игроки уверяют что замедлена телепортация из сектор в сектор (может нагрузка на сервер создается) после отключения мода ( всё хорошо). Так же если отключить мод и заново включить, игроки говорят что мод больше не телепортируется. Все с Joenyan проверю, убежден и мы найдем все потенциальные ошибки. Я считаю этот мод в своей нише очень уникальным и рад что он появился.
chabero 30 Dec, 2024 @ 1:22am 
With the Mininglaserproblem can be that was by differnt range of Mininglasers *possible*, i use a Mod with better - longrange Mining/Salvagelasers. (up to 100% effizience and Range up to 11-12km) can be that the mininglaser touch the astroid and youre skript triggert the asteroid anyway as Mined Ore or something *i dont now*

I have deactivate in Menue youre skript, de-abo and re-abo, but not aktivated (Save force download), youre Script is in Moment not working ingame (Ore folows my Fighters) and no Issues found with the Orerocks in Moment.

But thx for the Mod
Joenyan  [author] 30 Dec, 2024 @ 12:42am 
Loot tries to teleport only in 1.5 seconds after block destuction, so if your ship is full there will be no attempts to teleport later. Thats just how the mod works, there will be performance hit otherwise.
The mod only has this script, no AI changes, no turret changes
chabero 29 Dec, 2024 @ 11:25am 
found a small randomly issue after start a game with this Mod (works mostly fine 99%)

- if i cant collect all ore (storage full) is not posible pickup the floating ore if i come back

- sometimes the oreasteroid not marked and not minert automatic with Mininglaser, must mining them manuell.

booth issue with this mod (is not a big thing)