Kenshi
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Striding Steeds - A Rideable Horse Race-简中汉化
   
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27 Dec, 2024 @ 12:25am
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Striding Steeds - A Rideable Horse Race-简中汉化

Description
原mod地址:https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3375964004
Striding Steeds - A Rideable Horse Race-简中汉化
大部分翻译经过润色,应该没问题,因为是第一次翻译,所以可能会有漏翻或错误,欢迎指出!(不过不一定能解决(汗))
(原mod介绍)
“马一直是人类的伙伴,从尘土开始干燥的那一刻起就一直如此。”
——一个非常古老而明智的人

这个模组为《Kenshi》游戏添加了骑乘功能。你可以从三个地点购买坐骑。新的建筑、与骑乘相关的新物品、新的室内外物品。
有一个任务线可以让你成为一名马贼。是的,你可以让一些派系领袖感到恼火!

体验前所未有的《Kenshi》,让风拂过你的头发!

自Sage Bulls以来,《Kenshi》中最真实的骑乘体验

你可以更快地旅行,携带更重的负载,你忠诚的坐骑甚至可以进行武术!
请注意:骑乘速度取决于马的运动技能。它们需要训练,这样你才能骑得更快。

如何操作:
1)获取一匹坐骑(或使用带有坐骑的开局)
2)选择坐骑
3)右键点击即将成为骑手的人,选择“捡起”

你不需要马鞍就可以骑乘,但有了马鞍看起来更好。

*你可能已经看过我的Sage Bulls,但这个更好!我在这里修复了很多与公牛相关的问题

注意!!!!
建议安装RE_Kenshi
在这里下载RE_Kenshi[www.nexusmods.com]

如果你手动将rag移动到data/ragdoll,那么你需要在种族的FCS文件中更改链接,指向我的ragdoll。有了RE_Kenshi,你不需要做任何操作。但如果你想或者因为某些原因不能使用RE_Kenshi,你可以这样做。

这个模组不会改变FCS原版ragdoll链接。

安装RE_Kenshi需要登录nexus,下载,解压,安装时需要导航到你的Kenshi安装文件夹,点击游戏并点击“打开”。你只需要这么做一次。

你当然可以选择不使用特殊的ragdoll/Re_Kenshi,这意味着骑手的手在骑乘时会无法控制地挥舞。

《信息》
特殊的马相关建筑和物品在CBT马匹坐骑类别中,
存储物品在原版储具下。

马匹市场位置:
边境之地:东部,从枢纽城出发,靠近山顶的微小定居地。
虚荣:新城镇塞雷妮蒂,虚荣的最南端
奥克兰之傲:奥克兰的祝福,就在水泡山丘的南面

《加载顺序、导入和冲突》
需要导入或新游戏。

在这个模组之后加载动画补丁模组。有关已知冲突的讨论,请查看讨论。more idle animation模组可能会产生冲突。

正确的加载顺序:
Striding Steeds - A Rideable Horse Race
Massive CBT Animations to Races Patch
任何包含在MARP中的自定义种族模组

我在许多城市中增加了一两座小屋,用于生成骑兵小队等。如果你有一个改变城镇或军事哨所的模组,请在此模组之后加载。你可能会得到双倍的建筑,如果发生这种情况,请在这里的Bug Reports讨论中报告。谢谢。

会与任何其他车辆或可骑乘动物模组冲突。你可以使用很多,如果它们都使用相同的骑乘姿势,但最后启用的骑乘模组的骑乘/携带姿势将覆盖所有之前的。一个玩家在一次游戏会话中只能有一个携带姿势激活。

自定义种族
这个模组增加了几个新的动画。大多数是装饰性的,比如刷马。主要的动画/姿势是你需要自己分配给自定义种族的骑乘姿势(如果种族不包含在大量的动画补丁中)。没有它你仍然可以“骑乘”,只是原版的姿势就是乱七八糟的。有关已经制作的补丁列表,请查看讨论。

多种族动画补丁可用:https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3380056396
包括来自数百个流行种族模组的种族,数百个单独的类人种族。

已知问题
[已修复]
[x] - 骑手的手在骑乘自定义ragdoll时无法控制地挥舞
[x] - 马有肖像图像
[x] - 马的尸体不会出现在背景或一些小队成员或可建造菜单上
[x] - 马车车轮旋转
[x] - 当NPC与马交谈时,游戏不会崩溃

[无法修复]
- 骑乘姿势与肩扛姿势完全相同(无法修复,这是Kenshi的限制)
- 一个失去意识的角色被坐骑坐着携带(见上)
- 一些马的动画很粗糙,原来是Kenshi引擎运行的关键帧限制
- 矮个子角色骑得太高,高个子骑得太低(无法修复)
- 在骑乘时,一些裤子下会露出内衣。你需要一个隐形身体部位地图,比如社区部分地图。没有包括一个,因为一个种族只能有一个这样的地图激活。

[警告]
- 当坐骑捡起一个动物角色时,游戏会崩溃,无法修复,需要为每个原版和模组化的动物定制ragdoll。这太复杂了,无法维护一个我已经制作了ragdoll的动物种族列表。简单地说“不要捡起动物”更容易。
- 如果你用坐骑进行勘探,游戏会崩溃。我希望这个问题会随着肖像问题的解决而解决,但遗憾的是并没有。这可能只是因为我添加的非原版骨头。如果这样的话,这是无法修复的。我会继续调查这个问题。
- 一些模组冲突可能会导致游戏崩溃,请查看讨论。

[不确定我应该做什么]
- 马在机器人技术上的技能非常低,它们最终会杀死你的机器人。不建议给马任何修理包 XD

模组制作者
马的网格是受版权保护的,我不拥有它。其他一切都是我制作的,可以用于模组制作。
马配件模组资源可用:https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3376324330

Q&A

Q:马在两条前腿都被截肢时不会倒下或开始爬行。为什么?
A:这是因为在游戏中的机制中,前腿被认为是手臂。

Q:什么?马吃肉和鱼?不现实!
A:尽管马通常被归类为食草动物,它们确实可以吃肉类和鱼类蛋白作为补充,它们实际上需要一些,如果马场没有种植某些植物的话,我100%确定那些作物在Kenshi的干旱景观中不会生长。此外,阻止它们吃肉,将不可避免地导致所有模组化的种族不能吃肉类,因为Kenshi的系统不允许一个种族被排除在吃一个物品之外。它只允许限制每个人,然后逐个允许每个种族吃。所以,如果我限制肉类,所有模组的种族都会停止吃肉。
Q:什么?马现在会说话了?不现实!
A:不,它们不会。但你需要使用一些怀疑的暂停,并想象任何类人生物在某些情况下代表马说话。
我已经设置马不能启动对话,但一些NPC仍然需要/想要针对马。例如,沙尘强盗和大门守卫。

而且,由于玩家可能让所有类人生物都骑乘,强盗必须针对马,否则骑乘马就可以避免被强盗抢劫了。我考虑了几个选项,如何使它们更具沉浸感,但得出结论,通过添加“各种马叫声...你怎么知道哪个是'继续前进并检查',哪个是提供贿赂?特别是如果它们有骑手,骑手自然会是说话的人。

请注意,马不参与任何生物群落到达对话,所以如果你想听到你的角色说话,你需要有人在跨越区域时步行。
3 Comments
薪秋yu  [author] 3 May @ 6:58pm 
@楊過 开局底下的介绍不是说了嘛,不能切换到马的捏人界面,会有bug,切换之后会自动变成另一种可玩种族,必须重开游戏再选一次开局才能正常。只有进入游戏后去找美容师才能改马的外貌。
楊過 30 Apr @ 7:49am 
马为啥变成了骨人
四季海荔枝鲸 21 Apr @ 8:57am 
很有创意的MOD,可惜游戏底层代码限制太多了。