Brick Rigs

Brick Rigs

This item is incompatible with Brick Rigs. Please see the instructions page for reasons why this item might not work within Brick Rigs.
Not enough ratings
СУО для воркшопа/FCS for workshop
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Era: 2000s
Category: Military
File Size
Posted
Updated
14.318 KB
27 Dec, 2024 @ 12:11pm
27 Feb @ 11:59pm
2 Change Notes ( view )

Subscribe to download
СУО для воркшопа/FCS for workshop

Description









Русский

Обновление: Драйверы антипараллакса и вертикали были оптимизированы!

Описание
Система управления огнём, помогает брать упреждение, вести цель, удерживать одну точку в прицеле во время движения, расчитывать траекторию снаряда, чтобы тот прилетел точно в центр прицела и на близкой дистанции сводить траекторию снаряда в центр прицела. Поддерживается настройка всех систем, для внедрения в любую технику.

Примечание
Выкладываю это просто по приколу, чтобы игроки могли использовать это в своих постройках

ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ СИСТЕМУ У СЕБЯ В ПОСТРОЙКЕ, БУДЬТЕ ДОБРЫ, ОСТАВИТЬ УПОМИНАНИЕ О МНЕ В ОПИСАНИИ :3



Управление
  • fire act 1 - Выстрел из пушки.
  • fire act 3 - (удерж.) режим ведения цели. Для это придётся вручную навести прицел на цель и удерживать её. Тогда система расчитает упреждение для выстрела.
  • fire act 4 - (одно нажат.) поинтхолдер. При активации будет самостоятельно двигать башню, чтобы объекты под прицелом всегда оставались в нём.
  • Х - Подсветка (нужен для отладки систем).
  • [X] - включить баллистический калькулятор. Высчитывает угол наклона дула, чтобы траектория попадания снаряда была точно в центре прицела.


Настройки
  • Константа вертикал. антипаралл.
    -- На маленьком расстоянии сводит траекторию снаряда в центр прицела. Чем больше число, тем выше пушка сводится.

  • Константа горизонт. антипаралл.
    -- На маленьком расстоянии сводит траекторию снаряда в центр прицела. . Чем больше число, тем правее пушка сводится.

  • Константа для дальномера
    -- Чем число меньше, тем выше пушка будет брать наклон для стрельбы.

  • Переменная вертикал. слежения
    -- чем больше число, тем больше упреждение будет брать пушка по вертикале.

  • константа горизонтал. слежения
    -- В режиме ведения указывает насколько брать упреждение. Чем больше число, тем больше упреждение будет брать пушка по горизонтале.

  • Сенсор на "normal speed" в камере
    -- Сенсор, который указывает системе, насколько брать упреждение, когда включён поинтхолдером больше число, тем больше пушка будет брать упреждение в сторону движения

  • Скорость вертикал./горизонт. движения
    -- Указывает с какой скоростью будет двигаться башня и пушка. Чем больше число, тем быстрее.

================================================================================================


English

Update: antiparallax and vertical driver has been optimized!

Description
The fire control system helps to take pre-emption, guide the target, hold one point in the sight while moving, calculate the trajectory of projectile so that it arrives exactly in center of the sight and reduce trajectory of projectile to center of sight at close range. Configuration of all systems is supported, for implementation in any equipment.

Note
I'm posting this just for fun so that players can use it in their buildings.

IF YOU WANT TO USE THE SYSTEM IN YOUR BUILDING, PLEASE LEAVE A MENTION OF ME IN THE DESCRIPTION :3



Settings
  • Константа вертикал. антипаралл.
    -- Reduces the trajectory of the projectile to the center of the sight at a short distance. The higher the number, the higher the cannon is reduced.

  • Константа горизонт. антипаралл.
    -- Reduces the trajectory of the projectile to the center of the sight at a short distance. . The higher the number, the more to the right the cannon is reduced.

  • Константа для дальномера
    -- The lower the number, the higher the gun will take a slope for firing.

  • Переменная вертикал. слежения
    -- the higher the number, the more pre-emption the cannon will take vertically.

  • Константа горизонтал. слежения
    -- In tracking mode, indicates how much pre-emption to take. The higher the number, the more advance the cannon will take horizontally.

  • The sensor at "normal speed" in the camera
    is a sensor that tells the system how much to pre-empt, when the pointer is turned on, the higher the number, the more the gun will pre-empt in the direction of movement.

  • Скорость вертикал. движения / Скорость горизонт. движения
    -- Indicates the speed at which the turret and cannon will move. The higher the number, the faster.
6 Comments
UnAp-а Baobab  [author] 8 Apr @ 11:28pm 
Silphon, you should to change input values in "inputs from player's control"
Silphon 8 Apr @ 8:07am 
how do i make the turret spin faster?
MC vodolaz 25 Mar @ 11:55am 
#FREEBAOBAB
MysteriousGadget 25 Mar @ 8:08am 
Your creation has been hidden from the Brick Rigs workshop. Reason: Monetization
Жiдогон 24 Jan @ 12:07am 
сертифицированный гем
админ санек 27 Dec, 2024 @ 10:06pm 
крут