Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Мод отличный, спасибо за старания
Вообщем резюме: не знаю, ошибка то в коде, недосмотр разработчика или так реально было задумано (если так то респект), встроенный мод Freelance (я так понимаю именно он за основу) тут работает более гармонично и эффективно, при этом ты наиболее близко проживаешь опыт своих виртуальных однополчан и даже некоторый опыт, близкий к историческому.
примерно эта же система реализована с игроком. Ты сразу попадаешь на приличную зп (110) что уже приравнивает тебя ну например к тяжелым гусарам (короче, зарплата дворянина достойная) при этом тебя кормят и выдают начальный комплект мальчика для битья. Таким образом, ты, как и твои искусственно интеллектуальные однополчане, вынужден самостоятельно снаряжаться, изначально имея более высокий оклад (очевидно боярский папаша замолвил словечко перед устройством сына на работу в гусарскую хоругвь).
поиграв немного я понял, что фактический никакой ошибки нет. Как идет прогресс юнитов? ты набираешь дешёвого, платишь условные 15-20 деревянных рублей/гривен/таллеров и постепенно улучшаешь, и с улучшением повышается зарплата и ты немного платишь за это повышение. Важно(!) ты не покупаешь ему снаряжение!!!
а так мод чудесен