Arco
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[PT-BR] Arco | 100% Conquistas
By Galoooo
Guia para platinar o jogo Arco.
   
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Introdução
Eu recomendo que você primeiro zere o jogo e depois volte para buscar as conquistas faltantes. Para platinar, é necessário fazer 2 jogadas: uma com pouca culpa e outra com muita culpa.

Algumas conquistas aparecerão em mais de uma seção, pois dependem de determinadas ações em cada ato. As conquistas de cada ato estarão organizadas cronologicamente.

Algumas descrições de conquistas podem conter spoilers da história do jogo.
Finais
Sem Culpa
Termine o jogo com pouca Culpa.
Provavelmente se você não pegar nenhum obelisco, você conseguirá essa conquista.


Com Culpa
Termine o jogo com Culpa alta.
Provavelmente se você pegar todos os obeliscos, você conseguirá essa conquista, mas algumas ações que aumentam a culpa são:

Durante o Ato II:
Não salve Cayo.
Mate o Bezerro.


Durante o Ato III:
Roube o colar do cemitério
Pegue a missão da Casa do Caçador, vá para Acampamento Escondido, após atacar eles, peça converse com o bandido e peça desculpas a ele.


Durante o Ato IV
Em Aziya, fale com a caçadora para ganhar uma missão no Oásis, não faça ela.
No Aplique de Fauna, encontre o NPC e fique com ele no grupo. Leve ele até a Plantação de Cactos e entregue ele para os bandidos.
Em Cabana do Eremita, mate ele. Fale ''chega de tratos'' para inicar a luta.
Na Mina Abandonada, mate os Duens.
Extras
Algumas conquistas são feitas ao decorrer do jogo, ao realizar alguns feitos de combate ou outras coisas gerais.

Amante da Natureza
Mate 10 inimigos usando o ambiente.



Eu Também Quero Brincar
Atordoe 10 inimigos.



Toxicologia
Envenene 10 inimigos.



Fazer Bullying
Mate um inimigo que foi envenenado e atordoado.



Pagar para ganhar
Use 100 itens.



Pescaria Profissional
Pesque 10 peixes.



Não Tão Inútil Assim
Mate um inimigo com uma pedra. Ela dá 2 de dano.



Bombista
Mate 3 inimigos com uma única explosão.



Pinchito
Mate 3 inimigos com uma flecha.
Recomendo fazer juntamente com a missão Valeu a Pena? no Ato II, lá tem vários insetos com 1 de vida, basta ficar dando volta até juntar alguns insetos, usar o Reforço de Perfuração e o Disparar Flecha II (ou I) .

Fúria
Mate 5 inimigos no mesmo turno.



Pão-Duragem
Tenha mais de 40 moedas de uma vez.
Recomendo fazer no Ato 4, após a missão da mina em Kreg'en, escolha os Tetl como recompensa. No mesmo lugar tem um comerciante, compre os minérios de Tetl que conseguir. Vá para Tek'na e venda esses minérios. Compre mais minérios e os venda.

Dádivas
Pegue 10 fadas.
As fadas elas aparecem durante combate e fogem de você, então sempre que ver uma vá correndo pegar.
Ato I
Susto!
Faça carinho no burro até ele gritar.



Peregrinação
Conclua o Ato I.
Ato II
A fome é a melhor cozinheira
Você pode criar um save antes de realizar essa conquista para conseguir ela e a próxima em uma só run.
Mate o cordeiro do arbusto, localizado em Cabana Solitária.

Pastoreio
Na Aldeia dos Pastores um NPC irá informar sobre um cordeiro perdido. Após isso, vá para a Cabana Solitária e faça carinho na cabeça do cordeiro que está no arbusto. Utilize mirtilo para atrair ele ao grupo, após isso leve ele para a Aldeia dos Pastores.

Homicida de Caçadores de Recompensas
No Interior, antes de ir para Onem, você irá encontrar um homem. Mate ele e consiga um mapa. Após passar por Sopé, Caminho Íngreme, no canto inferior direito possui uma passagem, clique na seta vermelha para explorar o caminho.

Sem Coração
No campo, abaixo da cidade de Onem, terá uma moça que irá lhe oferecer biscoitos. Basta dizer que não gosta de biscoitos.


Abraça-Paredes (1/3)
Você não irá ganhar essa conquista agora;
Para a conquista, precisa dos 3 segredos na mesma run;
Em Ruínas de uma Aldeia Antiga, ouça a conversa dos bandidos para descobrir a Base dos Bandoleiros. Mate os bandidos. Na parte de cima do local terá uma árvore que você poderá ''sair do mapa'', suba e ache o esconderijo.

Parece Seguro (1/3)
Você não irá ganhar essa conquista agora;
Durante o Ato II, ao entrar no templo da montanha, tente pular para o pilar da esquerda.

Mariposa-da-Lua
Você irá precisar de uma pá. Você pode comprar por 15 moedas ou dando 5 moedas para a gangue da pá.
No final do templo da montanha, do lado esquerdo tem uma área. Use a pá para liberar um caminho. Vá subindo no escuro até encontrar a mariposa. Mate ela.

I/III
Mate a mariposa da Lua. Toque no altar para pegar pedaço do medalhão.
No brejo, igual para a conquista Valeu a Pena?, você acessa o novo local. Entre na casa, puxe a faca. Após andar um pouco o esqueleto irá te puxar e siga o diálogo:
  • BRUXARIA - FICA LONGE DE MIM
  • Acordo?
  • Combinado.
Após isso, vá para Brejo -> Árvore Caída -> Pântano Profunda.
Conseguindo a conquista depois de interagir com o obelisco, vá para Pimenteira e doe o medalhão para a Itzae. Será útil para outra conquista.

Quem Sou Eu Para Julgar?
Na Casa do Herbalista, aceite a missão, vá para o local do mapa e consiga o frasco com o suco de besouro. Retorno para a casa e fale com o npc com o diálogo:

  • Caramba, qual é o seu problema?
  • Mas o quê...
  • Ah é?!
  • Só quero o meu pagamento.
Acredito que não precisa ser exatamente este diálogo, mas a primeira e última falas sim.

Valeu a Pena?
Tizo precisa ter mais de 4 de vida. No Brejo, em uma parte na esquerda você consegue liberar um novo caminho, lá vai ter uma casa abandonada com uns insetos, mate todos.

Entrar no Jogo (1/3)
Você não irá ganhar essa conquista agora;
Durante o Ato II, em Tuxaun após derrotar o Kaax, aceite a oferta para ele entrar no grupo. Termine o ato com ele vivo.

Na Melhor Idade
Conclua o Ato II.
Ato III
Não É a Minha Praia
No início do Ato, fale para seu tio que deseja ser uma cultivadora de abóboras e que está falando sério.


Presente Ruim
No cemitério, na esquerda de Katzán, conseguirá pegar um colar de prata em um túmulo.
Roube o colar em um túmulo, após isso, ofereça-o para o santuário.

Abraça-Paredes (2/3)
Você não irá ganhar essa conquista agora;
Para a conquista, precisa dos 3 segredos na mesma run;
Ao descer o templo e passar da armadilha do chão, na sala a direita você consegue uma pá. Limpe o escombos da sala da esquerda para ter acesso para uma pequena sala com itens.

Vai Imitar Sua M...
Mate o mímico no final do templo de Tzúánar.



Feliz da Vida
Na Floresta Queimada você irá precisar interagir com os trasgos. Não ataque eles e siga com este diálogo:

  • Ei, não vim fazer nada de ruim.
  • Eu não roubaria os seus gravetos.
  • Precisam de ajuda para escavar?
  • Dividir os espólios da busca entre você e os trasgos.
Ficando amiga deles, terá como conversar com um que fica ao lado esquerdo da árvore central. Fale com ele e doe um graveto para ele.

Empreendedorismo
Tenha 15 gravetos (acredito que esta conquista só possa ser obtida assim).
Recomendo salvar o jogo antes de fazer essa conquista.


Assim como na conquista anterior, Feliz da Vida, você precisa ter feito amizade com os trasgos. Após isso irá liberar um comerciante no mesmo local, venda todos seus itens. Se ainda não conseguir os 15 gravetos, vá para Xinatzu, lá terá um NPC Zitar que vende peixe. Compre o peixe com moedas, e venda para conseguir os gravetos que precisa.

Aliança da Floresta
Na casa de caçador, pegue a missão para resgatar o burro, no Acampamento Escondido, recupere o burro. NÃO devolva para o caçador na casa dele. Fique com o burro. Atravessando o Vale do Rio para a Aldeia do Penhasco, você irá encontrar axolotes, aceite as minhocas, dê o burro e faça a missão.
Você pode salvar antes de interagir com os axolotes, para conseguir fazer a conquista Comerciante na mesma run.

Comerciante
Na casa de caçador, pegue a missão para resgatar o burro, no Acampamento Escondido, recupere o burro. NÃO devolva para o caçador na casa dele. Fique com o burro. Leve o burro até a Arena/Terra Sagrada. Não venda para os axolotes. Em Zurkano você irá encontrar o Atzi. Venda o burro para ele.

Segunda Dose
Você irá precisar de um antídoto.
Na cachoeira, lute/alimente os axolotes. Após isso, abra o baú. Tendo o antídoto no inventário, vai conseguir usar ele após ser envenenado, use.

Apoio Verdadeiro (1/3)
Você não irá ganhar essa conquista agora;
Durante o Ato 3, na cidade Tuxaun, existe um personagem "Fayer", fale com ele.


Abraça-Paredes (3/3)
Para a conquista, precisa dos 3 segredos na mesma run;
Você precisa ter a habilidade Chute;
Em Tuxáún, fale com os nobres na escada, consiga a chave do porão (basta falar que está procurando emprego). Na sala da direita terá um local onde chutando irá conseguir acessar. Isso irá te fazer perder 1+1+2+2 de vida.


Sapo-Focinhento
Você irá precisar ter a habilidade Pulo II.
Na Clareira, salve o NPC dos sapos. Pergunte sobre a estátua e vá para a Estátua de Sapo. Entre nela e mate o Boss.

II/III
Você irá precisar ter dado o pedaço do medalhão para Itzae no Ato II;
Você irá precisar ter a habilidade Pulo II.
Após derrotar o Sapo-Focinheiro, vá para a porta e use o medalhão. Suba até chegar no obelisco.

Lenda
Consiga Rank 10 na Arena Tuxáún.



O Show Não Deve Continuar
No final da arena, guardas irão te cercar para te prender. Resista. Mate todos, resista novamente, mate, resista, mate, resista... Uma hora o dev irá aparecer e te expulsar da arena.
Para esta conquista eu utilizei basicamente as habilidades Pulo II e Pulo III, com o Pulo III pulava atrás dos guardas e causava dano, depois com o Pulo II ia para longe recuperar magia. Essa estratégia precisa de no mínimo 6 slots de mana, recomendo também ter itens de vida para usar caso tome dano.

Em Busca de Glória
Conclua o Ato III.


Ato IV
Parquinho
Fale com o menino em Aziya, vá para Aplique de Fauna e consiga a bola. Após isso, fale com a criança novamente.


Essa Torradeira...
Recomendo um save antes de conseguir esta conquista.
Compre uma pá (se não possuir uma) por 5 moedas e água. Na área de plantação de cactos possui alguns lugares para cavar. Cave até encontrar uma torradeira, após isso, abra o inventário e use-a.

Caixa de Areia do Gato
Em Motakar na área do montanha tem um gato, e mais embaixo possui um vendedor. Compre um peixe na mão do vendedor (azul-bebê), e fique falando algumas vezes com o gato com a interação de [PEIXE]. Após algumas falas, vai conseguir oferecer o peixe para ele e ganhar a conquista.

Mata-Tudo
Dentro da mina em Kreg'en, mate todos os slimes da caverna. Empurre Afur no buraco e mate os outros slimes.


Parece Seguro (2/3)
Você não irá ganhar essa conquista agora;
Durante o Ato IV, pule (sem usar a corda) para a borda inferior em A Beirada.


Xerife
Você irá precisar ter uma corda.
Em Irt'a, fale com um comerciante e pergunte sobre fantasmas até conseguir uma missão. Vá para Rancho dos Corçeis, na direita próxima a um arbusto terá uma interação. Após isso, vá para A Beirada. Terá um local para descer usando a corda.

Aranha-Solar
Você irá precisar ter uma corda e um facão.
Na área da Colina, você irá conseguirá liberar um novo local de ''Colina", suba na montanha usando a corda. Lá você vai descobrir um novo local após observar a paisagem. Vá para A'tagak, explore o templo e mate a aranha.

III/III
Mate a aranha do sol e toque nas sombras.
Próximo de Motakar, vá para Território dos vermes-da-areia -> Deserto Adentro -> Roghun. Se o obelisco estiver falando ''venha'', você tem culpa suficiente e pode interagir com ele.


Genocídio
Na Mina Abandonada (após passar da Mina de Sal), mate todos os duen que estarão dentro.


Parece Seguro (3/3)
Durante o Ato IV, na mina abandonada, pule no buraco (sem a corda).



Apoio Verdadeiro (2/3)
Você não irá ganhar essa conquista agora;
No final do Ato IV, no bar, existe um personagem ''Músico'', fale com ele.


As Duas Metades
Conclua o Ato IV.
Ato V
Apoio Verdadeiro (3/3)
No início do Ato V, no bar, tem um personagem ''Cliente'', fale com ele.



Entrar no Jogo (2/3)
Você não irá ganhar essa conquista agora;
No início do Ato V, fale com Kaax para conseguir Joias Kanek.


Inútil
Compre um ingresso, custa 3 moedas.



Entrar no Jogo (3/3)
Em uma das salas do trem, você vai encontrar alguns trabalhadores de carvão para subornar.
Suborne eles com a Joias Kanek para conseguir falar com o maquinista.

Caminho das Trevas
Você irá precisar ter pego os 3 obeliscos e ter alta culpa.
Finalize o jogo matando o Boss final.


Óleo e Sangue
Conclua o Ato V.
Finalização
Sou muito grato ao guia em inglês , só fiquei sabendo sobre algumas conquistas por lá.

Se possuírem alguma dúvida sobre alguma conquista ou outra coisa pode falar.