Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

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Post-War Settlement +JP
   
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8 Mar @ 12:50am
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Post-War Settlement +JP

Description
はじめに

このMODは、カイザーライヒにインスパイアされた和平会議システムと併合後のディシジョンを統合することで、「国境が汚い」の問題を解決することを目的としています。AIは和平会議中にのみ領土を併合し、傀儡を解放しません。その代わり、傀儡解放のための決定やイベントは、あなたが首都国家を所有している限り、次の日に現れます(これらの決定はAIも使用できます)。

このMODには以下のような追加機能があります:

-自動請求権割り当てシステム。

-傀儡に自分の請求権を要求する機能。

-味方のコアと領有権を派閥内で譲渡するオプション(自分のものでない限り)。

-傀儡に自分のコアである領土を与える機能。

-国が2つに分裂した場合の動的な傀儡システム(例:東ドイツと西ドイツ)。

-ダルマチア、アルザス・ロレーヌ、トレンティーノ=アルト・アディジェ、サヴォワなど、特定の地域を別の傀儡に割り当てることもできます。

-バニラ国家弁務官区システムは変更されません。

-解放ディシジョンは戦争中は表示されず、傀儡国は使用できません。併合決定を発動するには、その国の首都を所有する必要があります。

互換性
バニラ1.16
国家を変更しないすべてのMOD
RT56と一部互換性があります。

reichskommissariat+とSatisfying Puppet and Country Namesと一緒にプレイすることをお勧めします。

ディスコード:
Discordに参加してMODの開発を手伝ってくれると助かります。

ロシア語ローカライズ:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3437507484
中国語ローカライズ:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3437976178

クレジット
Kaiserreich/Kaiserredux
Fuhrerreich/Imperial nostalgia
Dynamic Puppets
Puppets give core territory
Other minor mods that I can't find on the workshop