Elin
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naoT_Handmaiden_Replace
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Graphic: Item/NPC Sprite
Content Descriptors: General Mature Content, Some Nudity or Sexual Content
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14 Mar @ 10:34am
11 Jun @ 11:39pm
4 Change Notes ( view )

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naoT_Handmaiden_Replace

Description
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ルロスの侍女(objCL_107)

「ルロスの侍女」のテクスチャを差し替えるModです。
あまりにも戦闘方法が風流すぎるので、色々と凝ってしまいました。

人型キャラに近い頭のサイズで、かわいい感じにデフォルメしました。
それでも人間よりかなり巨体なのでご安心ください。

また、人間に近い姿のものも用意しました。
侍女っぽいスタイルでお仕えしてくれます。
こちらを使用したい場合はModフォルダを開き、「etc」フォルダ内の画像ファイル(objCL_107.png)を
「Texture Replace」フォルダに移動して上書きしてください。
(Modフォルダは、ゲーム内のModビューアーでModを左クリックし
「エクスプローラーで開く」を選択する事で表示できます。)

下記のTexture Expandを使用すると、より細かく状況によって姿を変えたり
イタズラなどの行動で差分を表示したりできるので、よろしければ導入してみてください。


【Texture Expand対応】
sobagakiさん制作の「Texture Expand(テクスチャ置き換え機能の拡張)」に対応しています。
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3375278123
こちらのModを有効化していると
・悪魔態と人間態を指定した条件によって切り替える
・酔いや睡眠状態で表情が変わり、イタズラ時に特殊な差分が表示される
という機能が追加されます。

悪魔態(大きい方)と人間態(小さい方)の切り替え条件は、Modフォルダ内の設定ファイルを移動させる事で選択できます。

zone.textureexpand :村や街、PC拠点等では人間態になり、それ以外の野外やダンジョンでは悪魔態になります。
relation.textureexpand :敵として出現したものは悪魔態になり、中立や味方の場合は人間態になります。
battle.textureexpand :戦闘中のみ悪魔態になります。(判定の都合上、戦闘後すぐには人間態に戻らない場合があります。)
human.textureexpand :常に人間態になります。
demon.textureexpand :常に悪魔態になります。

初期状態では「zone.textureexpand」が設定されています。
Modフォルダを開いてすぐ、いくつかのフォルダとファイルが並んでいる中に「zone.textureexpand」がありますが
この場所に置いた「***.textureexpand」ファイルが設定として使用されるものになります。
他の設定ファイルは「settings」フォルダ内にありますので、その中から1つを選んで上記の場所に移動させてください。
その後、不要な「***.textureexpand」ファイルを「settings」フォルダに移動させてください。
「***.textureexpand」が1つだけある状態になっていればその設定が正常に使用されるはずです!

さらに細かい設定をしたい場合は、Texture Expandのマニュアルを読んで設定ファイルを編集してみてください。


:Texture Expand使用時の不具合について
異なるキャラクターの画像が表示されてしまう等の問題が発生した場合は、
Texture Expandを最新のバージョンに更新した上で、
PC内のTexture Expandのフォルダにある「.Cache」フォルダを削除してからElinを起動してください。
(Texture Expandのフォルダは、ゲーム内のModビューアーでModを左クリックし
「エクスプローラーで開く」を選択する事で表示できます。)

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handmaiden of Lolth (objCL_107)

This is a mod to replace the textures of “handmaiden of Lolth”
I had to make a lot of elaborate changes because the way she combats is too elegant.

I deformed her to look cute, with a head size similar to that of a humanoid character.
But don't worry, she is still pretty much bigger than people.

I also prepared a human-like version of the appearance.
She will serve you in a maid-like style.
If you want to use this one, please open the mod folder.
Copy the image file (objCL_107.png) in the “etc” folder
and overwrite it with the file of the same name in the “Texture Replace” folder.
(To open the mod folder, left-click on it in the in-game mod viewer and select “Open in Explorer”.)

Texture Expand allows you to change her appearance in more detail depending on the situation, and to show differences in her actions such as Mischief.
If you like, please try to install it.



【Texture Expand】
This mod supports “Texture Expand” produced by sobagaki.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3375278123
If you activate this mod, the following functions will be added.
:The appearance can be switched between demon-form and human-form depending on the specified conditions.
:The facial expression changes when drunk or asleep, and a special difference is displayed when mischievous.

The configuration of switching between the demon-form (larger) and the human-form (smaller) can be selected by moving the setting file in the mod folder.

zone.textureexpand : In villages, towns, and Homes, she turns into the human-form. In other places, such as outdoor areas and dungeons, she turns into the demon-form.
relation.textureexpand : If she appears as an enemy, she takes the demon-form. If neutral or ally, she takes on the human-form.
battle.textureexpand : She turns into a demon-form during the battle. (For reasons of detection, she may not return to the human-form immediately after the battle.)
human.textureexpand :Always in the human-form.
demon.textureexpand :Always in the demon-form.

By default, “zone.textureexpand” is selected.
After opening the mod folder, you will find “zone.textureexpand” in the list of several folders and files.
The “****.textureexpand” file placed in this location will be used as the configurations.
Other setting files are contained in the “settings” folder, so please select one of them and move it to the above location.
Then move the unnecessary “****.textureexpand” file into the “settings” folder.
If there is only one “****.textureexpand” file, that configuration should be used correctly!

If you want to make more detailed configuration, please read the Texture Expand manual and edit the settings file.


If you find problems, such as images of different characters being displayed,
Update Texture Expand to the latest version.
If the problem persists, open the Texture Expand folder on your PC and delete the “.Cache” folder in it.
(If you do not know where the Texture Expand folder is, left-click on the mod in the in-game mod viewer and select “Open in Explorer” to display it.)


10 Comments
13869948 26 Jul @ 5:17pm 
このMODを入れたところ、ルロスの侍女の剥製 (彫像) / カードがオリジナルの画像のまま表示され、左右反転ができませんでした。
naoT  [author] 28 May @ 10:58pm 
ご報告ありがとうございます。
画像ファイルの仕様変更に伴い、暫定的にNightly版と安定版の両方で動作するようにMODを更新しました。
objC_207とobjCL_107の両方のファイルを配置しているというものですが、別のキャラクター用の番号と被っているという事も無さそうなので、問題なく動作するかと思われます。安定板に移行した際に不要なファイルを削除する予定です。
また【Texture Expand】ではキャラIDを指定して置き換えているので、今まで通り動作しているようです。
naoT  [author] 28 May @ 10:58pm 
Thank you for your report.
I have tentatively updated the mod to work with both the Nightly and stable versions.
The approach is to place both objC_207 and objCL_107 files, which seems to work fine, as there does not seem to be any conflict with the number for another character. I plan to delete the unnecessary files when it is moved to the stable version.
Also, [Texture Expand] is replaced by specifying the character ID, so it seems to be working as before.
OVERLORD 28 May @ 7:59am 
In nightly version, noa Split character image file (objs_C.png) into objs_C.png and objs_CL.png. Large character types now load from objs_CL (experimental). (EA 23.145 nightly)

Please update when the stable version update
Very appreciate for your work
心結UE 28 Mar @ 8:41am 
Gemini翻訳を使用したため、誤訳がある場合はご容赦ください。

このTEmodを使用している状況で、「マップ限定の差し替え作成」を使用し、かつルロスの侍女がマップ上にいる時にムーンゲートにアップロードすると、他のプレイヤーがムーンゲートに正常に入ることができません。しかし、マップ上にルロスの侍女がいない場合や、「マップ限定の差し替え作成」を使用していない場合は正常です。

私は、modを導入していない人がエラーになるsettingsが原因のバグだと考えています。
Sellos 19 Mar @ 9:09am 
looks so good
Tonic 15 Mar @ 12:51pm 
Love your mods!
naoT  [author] 15 Mar @ 2:58am 
Thank you for your report!
As you say, there was an mistake in the image name.
It is now corrected.

If there are those who used without TE and the images did not replace, please update this mod and try again.
Thank you.
DeMo 15 Mar @ 1:53am 
Thank you for the MOD
I would like to know if the image name is missing a C ?
The one I'm looking at is obj_207
I added the C manually.

MOD ありがとうございます
画像名に C が抜けているかどうか知りたいです ?
私が見ているのは obj_207 です
C は手動で追加しました。
[♥] Givenchy 14 Mar @ 2:32pm 
Amazing