Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

47 人が評価
[HONKAI:STAR RAIL] AMPHOREUS PLUS PACK
   
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3月31日 6時23分
5月8日 21時36分
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[HONKAI:STAR RAIL] AMPHOREUS PLUS PACK

千川白浪 作成の 1 件のコレクション
千川白浪的星穹铁道领袖包
3 アイテム
解説
To English players: This MOD is made for Chinese players, English is not supported for the time being, please understand.

本MOD是前置MOD 星穹铁道:翁法罗斯文明包 的增强模组。增强了文明和这四位领袖的数值与机制。



注意:本MOD将这四位领袖增幅到了比较变态的强度,仅适合与T0级MOD文明的对手作战(如:67版鞍山、第四天灾、全盛禄良等)。
建议:游玩原版游戏时,请务必关闭此MOD。
战报:神标八人图情况下,缇宝目前拥有42T文胜、那刻夏40T全科线飞天、阿格莱雅40T产出破百万、万敌千巨十二人图5T征服胜利等战报。


以下为增强介绍,具体文明技能和领袖技能请到游戏内查看。
文明调整
  • 文明特色建筑提前至「法典」
  • 建成文明特色建筑后,所有区域的相邻加成也提供金币。

建筑调整
  • 记忆/智识/毁灭现在能让所有区域相邻加成转换为文化值和旅游业绩、科技值和信仰值、粮食和生产力。
  • 记忆/智识/毁灭为所有区域分别+1大作、大艺和大音/大科、大仙和大工/大军、大海、大商点数。
  • 记忆为所有区域一级建筑额外提供3个巨作通配槽位。
  • 智识赠送额外科技。
  • 毁灭让所有单位无需维护费,并增加所有城市大量住房。

领袖调整
  • 所有领袖初始解锁特色区域的对应科技。
  • 缇宝每人口给全产,而不只是文化值。
  • 逐火之旅可以反复执行,完成后,世界上的所有城市都会提高50点你创立的宗教的压力。
  • 终末让所有单位无需维护费,并增加所有城市大量住房。
  • 万敌的移动力重置不再具有次数。
  • 万敌的加力将计入所有城市的宜居度。
  • 阿格莱雅的每个人口提高1%所有产出。
  • 阿格莱雅的改良设施获得额外产出,而不只是种植园。
  • 阿格莱雅保底获得游戏中将近1/4的伟人。
  • 那刻夏科技买一送一。
  • 那刻夏砍树收益不降反增。
  • 遐蝶单位可以一次升满级。
  • 死龙为单位提供额外移动力。
  • 死龙为单位提供随机进化。

区域调整
  • 所有区域造价进一步降低
  • 刻法勒广场从项目中获得的增益更高
  • 斗技场相邻加成更高
  • 云石天宫提供更多住房、宜居度,相邻云石天宫的区域加成翻倍
  • 树庭提高工人使用次数
  • 龙骸古城给更多伟人点数和收益,且提供极为夸张的宜居度。

15 件のコメント
sun__yong 6月6日 21時34分 
这才是半神该有的强度
千川白浪  [作成者] 5月28日 20時49分 
@空之旅者 本MOD本来就是超标版本,简介里说的很清楚了,我主页有其他强度贴合原版的领袖
空之旅者 5月28日 20時21分 
单城圣地开 转一个项目发教 法典好之后1t敲一个给生产力的文明特色建筑 第二个圣地项目仅需1t转完直接跳宗胜 没见过这么超标的
柯玥趴 5月21日 8時54分 
万敌巨超模,第一次觉得文明这么好玩前6回合嗯爆兵造军营,人口上来直接下蛋开爆,16回合灭两国,爽
飞舞蹈一逃成名 5月9日 7時32分 
爽就完了
被遣返的阿根廷人 4月13日 4時51分 
这可能是我玩过的最T0的mod
H.Humpel 4月12日 11時33分 
Computer generated translations can be found in this mod:
CTC - Computer Translated Civilizations
mohyalL 4月11日 7時12分 
朋友,你还是低估了强度,单独大陆地图,6回合宗教胜利,这是最变态的mod,比猫和老鼠都变态
千川白浪  [作成者] 4月6日 23時21分 
@Andrew_amuser 悬锋斗技场加力是之前的想法,后面改成宜居度加力了,描述还没有同步更改
Andrew_amuser 4月6日 23時19分 
(抱歉上一条有关半神万敌的bug发在原版那边了)半神万敌的宜居度加战力现在已经正常存在了,不过描述里每个建成的悬锋斗技场加战力还是没有体现(说实话,现在已经很离谱了,不过话又说回来,T0 mod离谱一点好像也没啥问题:steamhappy: