Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Жду обнову теперь
Я могу добавить и наверное добавлю но они будут прям ваще 2D
Насчёт дружелюбного Dr. K
Я наверное добавлю к каждому некстботу настройку отношения к игрокам
А настроить отношения между некстботами можно уже через инструменты DrGBase
Насчёт QTE
Это интересная идея... я попробую это сделать и если сделаю то QTE будут включатся в настройках
А вот трансфурмации это спорно, я могу добавить их но тогда это будет не у всех некстботов так как нет спрайтов.
В будущем я добавлю переключатель в настройках который будет включать трансфурмации у некоторых некстботов.
1. Сделать дружелюбную версию Доктора К, ведь в оригинальной игре, если мы нажмём на ESC, то будет истинная концовка и Др.к станет нам другом, хотелось бы разыграть этот сценарий в гаррисе.
2. Возможно ли в этом моде сделать QTE? Например когда латексный волк хватает игрока и пытается поглотить его и если игрок недостаточно быстро будет нажимать на кнопку, то игрок проигрывает и мгновенно умирает.
Вообще проблема скорее на стороне пака с оружием, остальные моды на ближний бой вроде работают.