Legend of Heroes: Three Kingdoms

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血神魔经(干坏事选项,缠绵交互)
   
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30 Apr @ 2:53am
2 May @ 12:35am
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血神魔经(干坏事选项,缠绵交互)

Description
一个通用武技和一个通用武魂,三件装备(剑衣马),还算平衡,几个交互,都做了动画。(交互可以不开新档,但武魂和武技还有装备只能自建获得),条件描述一般满足才会显示交互选项,防止选项太乱。

血神经:造成伤害的35%恢复自身血量和真气,用真气抵挡50%伤害,每次攻击暴击恢复1AP,被攻击时获得攻击者一张牌若无自己可用的牌则抽一张。每回合开始获得一张血神罡气。(武魂自带武技)

血神罡气:血海无边,绵延不绝,使用血神罡气之后立刻再获得一张。(自身5米圆形范围,群战无敌,但特别耗蓝)新加了命中buff

私人宴会:同时拥有好色和享乐性格的人可以向关系在朋友之上的女武将发起私人宴请,需要价值在四百之上的酒五瓶,大概率一次灌到重度醉酒。要有自己房子,且只能在城里使用。

刻薄下的醉酒选项可以让,同时拥有好色放荡和鱼水之欢的玩家对重度醉酒以上的女武将做不好的事(不能是情人及以上关系)做过之后,打赢出现的舌战会成为情人,失败关系大幅下降,有血渊关系也可以但只能做一次且不会成为情人(编辑器目前不支持定义其他类型的关系,以后加上了会修改),要有自己房子,且只能在城里使用。(舌战胜利成为情人后会添加女武将的鱼水之欢性格)

在互动下加了个缠绵交互,只要和女武将的嘿咻次数大于1就可以使用,调用的原版房事动画。(原版房事不知道加不加嘿咻次数,但用刻薄下的选项是百分百加一次,这样有血渊的也可以有交互了)

更新:重新导入了动画和模型,现在应该能正常显示了,新增加一个血神渡的交互(要求剧情获得的特殊物品血神魔经),可以恢复武将伤势并且增加寿元,同时增加了一个剧情可以在开局后获得血神经武魂和特殊物品血神魔经,要求仙蕴大于15且在景区活动时随机触发。

修了一些BUG,新加了两个在刻薄下交互选项,一个花费三万可以强娶任意非四级关系以上的女俘虏,一个大地图上可以劫道,打赢直接结婚。(两个交互都加嘿咻次数)

更新了剧情触发条件防止卡死,现在要触发剧情要在景区活动时才行。
Popular Discussions View All (1)
0
30 Apr @ 7:41am
见正文
Takeda-Shingen
4 Comments
1282232919 18 Jun @ 12:21am 
刻薄下的醉酒选项,怎么没有这个选项呢
Seven 4 May @ 7:24am 
景区剧情是分开出的嘛武技和武魂 出了武魂 武技一直不出
qiuranke5d42 3 May @ 8:17am 
好家伙厉害了
玩家 1 May @ 10:43pm 
在大地图, 当你前往一个目的地时(点击前往工作与鼠标左键点击某城市,再点击前往),如果触发了获得模组物品,游戏就卡死了。 如果我只是右键点击某处,人物移动过去时触发的,就不会卡死。