Knights of Honor II: Sovereign

Knights of Honor II: Sovereign

Not enough ratings
Rus` army overhaul
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
4.187 MB
4 May @ 3:59am
3 Jun @ 6:12am
8 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Rus` army overhaul

Description
Hello everyone!
Some time ago, I created and uploaded a mod to the workshop called "Varangian for Rus`", which added Varangians to the territory of Rus’. However, I later had to leave both the game and the mod behind.

Now that I have time again, I plan to rework the unit roster for the Eastern Slavs, since the current list looks quite uniform and lacks diversity, apart from the "Axemen" and "Boyar Cavalry".

UPDATE: MOD CREATED FOR MID STARTING PERIOD 1224 and not including model changes for tactical battles!

A complete overhaul of the Rus' army: new icons, unit types, descriptions, and visuals!
Units are now tied to **provinces** instead of **kingdoms**.

The unit system has been reworked: each province now belongs to a historical **region** and pulls from its own unit pool.

---

## 🌍 Regions

All units are distributed across five historical regions:

- 🧭 **North**
- 🛶 **Novgorod**
- 🏔 **Northeast**
- 🌾 **South**
- 🛡 **West**

*⚠️ Currently, all regions use the same unit stats. This may change in the future for balancing or thematic reasons.*

---

## ⚔️ New & Reworked Units

### 🔄 Core Units

- Light and heavy infantry
- Light and heavy spearmen
- A new type of heavy cavalry

### ⭐ Unique Units

- **Junior Druzhina** – elite foot warriors
- **Senior Druzhina** – elite mounted archers

📌 *Vanilla units are still available for recruitment.*

---

## 🏛 Province-Based System

To assign units to specific provinces, I had to **rebuild certain kingdoms** from scratch.
Because of this, players using **non-English or non-Russian localizations** may experience **text display issues**.
In theory, it should fall back to English by default, but I haven't tested it yet.

### Affected Provinces:

- Kyiv
- Vladimir
- Ryazan
- Yaroslavl
- Polotsk
- Vytebsk
- Novgorod
- Smolensk

❗If you encounter bugs or issues — **please leave a comment so I can fix them!**

---

## 🛠️ Future Plans

- 🔓 A unification quest for Rus'
- 🏰 Unique buildings (e.g. **Kyiv Pechersk Lavra**)
- ⚔️ Reworked Varangians for selected provinces and Black Klobuck for Kyiv
- ⚙️ Regional stat adjustments for better balance

---

## 🙏 Thank You!

Thank you for your attention — I hope you enjoy the mod!
If you find any bugs or problems, please leave feedback — it really helps improve the mod 🙌

**P.S. Vanilla units remain available for recruitment. If your current campany not available due to mod update just try to create new one with ur last save/or clean checksum for current campany**


9 Comments
alikss1989 17 Jun @ 2:42pm 
Клас. Спасибо
GodEater  [author] 17 Jun @ 11:23am 
в общем сделал вторую версию мода, выпущу отдельно её, чтоб не ломать этот.
Совместимость с викингами есть, с IMMERSIVE Army Gold Upkeep, Rebalanced Food Upkeep & Rebalanced Worker Cost пока что есть проблема, но я прочекал файлы и кажется понял почему. У меня немного измененные параметры юнитов, думаю поэтому и нет совместимости. Верну к базовым параметрам, возьму их из ванильных юнитов и всё должно заработать.
GodEater  [author] 14 Jun @ 3:10pm 
Хорошо, я проверю что и как
alikss1989 14 Jun @ 11:15am 
Конфликт с модами Викинги и IMMERSIVE Army Gold Upkeep, Rebalanced Food Upkeep & Rebalanced Worker Cost. С остальными все норм.
alikss1989 14 Jun @ 6:42am 
Можна его совместь с модом IMMERSIVE Army Gold Upkeep, Rebalanced Food Upkeep & Rebalanced Worker Cost?
GodEater  [author] 14 Jun @ 5:09am 
Ещё добавлю возможность ставить 24 слота для построек в одиночке и мультике.
И ещё раз по поводу совместимости, с better settlements проблем у меня не возникает, поэтому предполагаю, что с подобными модами не будет конфликтов.
GodEater  [author] 14 Jun @ 5:09am 
возможно проблема из за переработанных королевств в обоих модах. Будет время подумаю, что можно сделать. Пока что есть вариант сделать откат к оригинальным королевствам, но юниты перестанут быть привязанными к провинциям (хотя по идее в Галицкой Волыни останутся по провинциям). Зато это может избавить от проблем разного рода, в том числе и проблему с совместимостью. На днях думаю выпущу эту версию, удалю оттуда парочку юнитов (легк пех и легк коп) и уже туда буду добавлять других юнитов (как я и писал хочу добавить варягов и черных клобуков).
alikss1989 8 Jun @ 9:47am 
Мод не совместимый с другими модами. С Викингами например.
Pokesus 15 May @ 6:47am 
This project looks great!