Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
En el hoyo de la carrera (hoyo 10 creo) el carril que sube, solo funciona una vez al parecer. Obviamente con mi mala suerte justo me salí del carril y andaba esperando a que bajara pero nunca lo hacía.
Extraordinaria animacion de las monedas del final.. y de todo en general 9.9/10.
En el hoyo 1, cuando desaparece el suelo, hay un momento que se puede pasar por encima, pero pasado un ratio, se atraviesa y ya no se puede hacer el hoyo 1.
En el hoyo 8, cuando usas el cañón y golpeas al ultimo pirata, la diana azul no desaparece y se mantiene ahí estática.
En el hoyo 15, en el texto del piso 25, en la palabra estaba, te falta una a, lo tienes así, estba.
Ya dicho esto, muy buen mapa, me ha gustado las ideas, y el final no me lo esperaba, te ha quedado muy bien, no me quiero ni imaginar lo que te habrá costado hacer ultimo hoyo.