Stellaris

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jutta2.0
   
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15 May @ 9:57am
31 Jul @ 7:50pm
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jutta2.0

Description
[postimg.cc]
如题,这个mod是“[extra leader]尤塔·哈瑟,一只额外女儿”(https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3402210406)的2.0版本,适配群星4.0.+ “凤凰座”的内容。在被重做了剧情之外,还添加了额外的故事和新机制。
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内容指南:
◈ 开局后可以通过法令生成考古遗址。发掘考古遗址后就可以开启尤塔的剧情。
◈ 完成发掘后,你将依次开启诸多局势——尤塔将在这个过程中逐渐进化自己的能力。
◈ 目前你仅可以指示尤塔担任“舰队司令”。
◈ 局势过程中,你可能需要指引尤塔,来促成你期望的效果。
◈ 为了适配一些强力mod的游戏节奏,采纳传统和飞升会额外加速局势。
◈ 原版时,尤塔进化到完全体的预计时间:80年。
◈ 尤塔的强度预期:魔怔数值。
◈ 尤塔是永生的,但是不是能复活的。
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额外注意:
◇ 与1.0版本不同,尤塔不会在开局时自动出现,这是为了保障与各种起源mod的兼容性。
◇ 如果不愿阅读文本,你可以在所有属于此mod的事件中无脑选择第一个选项。(如果选不了就选第二个)
◇ 因为尤塔2.0的流程长且复杂,我将不会再实现转职功能。
◇ 不保证联机体验:不保证多个玩家帝国同时获得尤塔后局势仍然能正常进行。
◇ 对defines的修改:
MAX_BASIC_TRAITS = 20
MAX_VETERAN_TRAITS = 24
COMMAND_LIMIT_MAX = 4000
COMMAND_LIMIT_BASE = 20
(但就算被覆盖了也没关系,确保这些取值≥以上值只是可以让尤塔更舒服一点)
◇ 建议搭配食用的mod(不必要):
->增加领袖等级上限的mod,如id=2993327370
->增加领袖特质选择的mod,如id=3008334128
->解除泰坦限制的mod,如id=2810681769
->主宰可编队,如id=3464267804
◇ 插图和模型素材来自pinterest以及群星源文件,并由作者本人加工及重绘。请勿商用或转载。
◇ 请不要把无法复现的问题反馈给我。
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以上、祝愉快。
[postimg.cc]
Popular Discussions View All (1)
2
1 Jun @ 4:02am
意见收集:当前数值是否过高?
橘望
35 Comments
橘望  [author] 25 Jul @ 10:43am 
@星辰降临 嗯??我没遇到过这种情况啊,是不是最近蠢驴又更新了
加个好友详聊?
星辰降临 25 Jul @ 8:47am 
大大,机械改装后尤塔大小姐和二小姐立绘变掉哩,悲,还有一点比好奇,为什么招募出来的是系统命名,为了沉浸式每次都要改名字感觉好麻烦 ๑ᵒᯅᵒ๑ ,(如果麻烦就蒜惹)。
橘望  [author] 4 Jul @ 12:38pm 
@本体(benti)??沃趣,这么严重的问题我竟然没发现过
本体(benti) 4 Jul @ 7:39am 
在通讯界面里选择一次“就这样吧”后再次进入通讯界面就会刷新舰队司令尤塔的进程了是正常的吗?不小心点了一下把原本满级的尤塔又变了回去:(
橘望  [author] 27 Jun @ 10:33am 
原来是盖的问题啊(擦汗
星辰降临 27 Jun @ 9:29am 
大大,楼下的问题我遇到过,是排序的问题,解决办法尤塔mod排序尽量往下拉就可以出现法律了。应该是和什么mod挤掉了,问题不大一开始我也纳闷还推出了看了好几遍文本描述就是没发现法律在哪里。
橘望  [author] 25 Jun @ 12:35pm 
@wayne 我自己开的时候一直都有,所以蠢驴应该没改相关的东西。但老实说我也想不到什么mod的代码会和这部分冲突。有没有可能只是你看漏了(我就看漏过
橘望  [author] 25 Jun @ 12:25pm 
@wayne 更新以后?哪次更新,4.0.21吗?.21的话我昨天还在玩来着
wayne 25 Jun @ 7:16am 
更新以后,新开局法令没有考古遗址生成选项了。在mac和win下,都是
橘望  [author] 14 Jun @ 4:18pm 
总督尤塔有想法的话会立刻做的喵,不要催喵