RetroArch

RetroArch

Not enough ratings
Resident Evil 3 RE:Enchance | Классика на максималках
By LEGUSOR
Приветствую! В этом руководстве я хочу рассказать вам о том, что для классической трилогии Resident Evil существует и недавно обновилась до своего наилучшего состояния серия модификаций RE:Enchanced за авторством SonicB00M, что позволяет освежить и, возможно, возродить те самые ощущения от игр "как в первый раз" за счет качественной нейросетевой обработки графики фонов локаций, видеороликов и интерфейсов.

Речь пойдет исключительно о графическом улучшении ванильной версии RE3, без каких-либо отдельных модификаций геймплея, сюжета, предметов, персонажей и их вида.

Что получим:
  • Стабильная работа на современных системах.
  • Гибкая настройка управления и поддержка современных геймпадов с раскладкой как в PS1-версии.
  • HD-качество текстур персонажей, фонов локаций, интерфейса, FMV-роликов, текста и записок.
  • Русификация.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Установка
Все это дело имеет под капотом целую солянку: SourceNext-версия игры + Classic ReBirth + TeamX HD Mod + Seamless HD Project + Re:Enchance, но во избежание долгих поисков и чрезмерного пердолинга в сети уже есть готовые базовые сборки, куда лишь отдельно остается докинуть пак от SonicB00M и русификатор, который по желанию.

1. Скачиваем:

2. Распаковываем архивы, получая папку с игрой и мод на текстуры. Далее все содержимое папки hires из мода копируем в папку игры с заменой. На этом базовая программа В.С.Ё. и можно начинать игру. Запуск с файла BIOHAZARD(R) 3 PC.exe. Далее настраиваем все в лаунчере (о чем ниже), жмем "ОК", попадаем в окно с выбором мода перевода, выбираем, жмем "ОК" и попадаем в игру.
Игра работает с соотношением сторон 4:3.
"Наемники" запускаются из главного меню игры, пункт "СПЕЦ\Special".
Папку с игрой можно переименовать и переносить как вам угодно.



Настройка
При запуске BIOHAZARD(R) 3 PC.exe перед нами открывается окно лаунчера, где можно выбрать параметры графики, игры, звука и настроить управление.

  • Графические настройки:
Graphics adapter: ваша видяха.
Resolution: FullScreen.
Texture filtering: советую ВКЛючить, но не обязательно. Фильтрация делает фоны плавнее.
Rendering fix: ВКЛ (обязательно).
Supersampling: советую ВКЛючить, но не обязательно. Так текстуры на персонажах будут чуть лучше.
Остальные галочки ВЫКЛ.

  • Настройки управления:
Controller input method: тип вашего геймпада (XInput, DInput, Raw).
Controller: ваш геймпад.
Vibration intensity: сила вибрации геймпада.
Rebind Controls: переназначить управление на клаве или геймпаде. Жмем на клавишу в настройках и нажимаем ту, которую хотим назначить.

  • Настройки игры:
Favorable RNG: если ВКЛючить, то загадки всегда будут одинаковы с каждым прохождением (коды и пр.).
Remove doors: пропуск анимации входа в двери. В редких случаях может вызывать долгую загрузку или софтлок с черным экраном.
Univocal outfit names: если ВКЛючить, то в главном меню перед стартом игры костюмы будут с понятными названиями (police, disco и пр.), в противном случае будет костюм 1, 2, 3...
Tactical reload: быстрая перезарядка оружия в любой момент без входа в инвентарь сочетанием кнопок "Прицелиться+бег".
Enable Japanese: Японская локализация.
Ignore focus: если ВКЛючить, то не будет паузы при потере фокуса окна с игрой.
Enable movies: вкл\выкл FMV-ролики.
Always boot in configure mode: если ВКЛючено, то игра всегда будет запускаться с данным конфигуратором. Если ВЫКЛючено, то это окно можно вызвать параметром запуска -config к ярлыку на исполняемый файл.


  • Настройки лаунчера:
Когда открыто окно настроек и находится в фокусе, у вас есть две опции, запускаемых клавишами:

F1: меню отладки внутри игры. Можно включать и выключать в лаунчере. Если включено, то в уже в игре при нажатии F5 можно открыть меню отладки, где включить бессмертие, воспроизвести ролики, менять местоположение, инвентарь, скины, костюмы и пр.
F2: запретить\разрешить изменение клавиш на клаве по умолчанию.


  • Меню отладки в игре:
Некоторые опции применяются только после выхода из текущей комнаты\локации, некоторые ломают игру, вызывая софтлок или вылет. Экспериментируйте самостоятельно.


  • Горячие клавиши в игре:

Enter: подтверждение.
ESC: отмена.
F1: окошко "about".
F2: уменьшить скорость игры (x1 = норма).
F3: увеличить скорость игры (турбо-режим x2, x3).
F4: вызвать экран состояния.
F5: вызвать экран настроек игры (там же можно настроить управление, графику, звук). Если ранее включили отладку в лаунчере, то вместо настроек она и появится.
F6: переключать нажатиями - отладочная инфа; далее - инфа о статусах игрока и босса (немезис).
F7: вкл\выкл фильтрацию текстур.
F8: смена разрешения окна игры\полный экран.
F9: экран выхода. Подтвердить выход в меню - F9. В главном меню F9 - выход из игры.
F10: переключить исправления рендеринга.
F11: переключить ретро-режим.
Print Screen: сделать скриншот. Скриншоты в .png сохраняются в папку игры.

  • На скриншотах несколько примеров:
Русификация
В ранее скачанной версии игры уже есть русификатор. По умолчанию, если не выбирать японский язык в лаунчере, доступна английская версия и с русским текстом за авторством RE3RP Team, с правками от ZeroAnarcy и адаптацией от CasperPRO.
В русификации переведены тексты записок, контекстные действия, описания и интерфейс, но нет субтитров и русской озвучки. При желании это можно восполнить, скачав дополнительные переводы.
Примечание: FMV-видеоролики остаются с английской озвучкой и без ру-субтитров. Также не переведено игровое руководство А.


Можете скачать все, но там очень много устаревшего и ненужного материала, а озвучка от Триады уж очень пиратская (в примере будет звук от Акеллы), поэтому минимально необходимый объем скачивания таков:
  • Папка "ОЗВУЧКИ" -> архив "Озвучка Акелла и ролики без субтиров v2.7z".
  • Архив "RE3_Russian_RE3RP_24.12.23.zip".
  • Архив "RE3_Russian_RE3RP_24.12.23.(убрать субтитры).zip".


  • Русская локализация: текст, звук и субтитры:
1. Открываем папку с игрой, удаляем оттуда папку mod_russian_rp.

2. Распаковываем ранее скачанный архив "RE3_Russian_RE3RP_24.12.23.zip".
Внутри видим папку mod_russian_rp, которую кидаем в папку с игрой вместо ранее удаленной.

3. Распаковываем ранее скачанный архив "Озвучка Акелла и ролики без субтиров v2.7z".
Внутри видим папку DATA_A. Копируем эту папку в папку mod_russian_rp внутри папки с игрой. Готово!




  • Русская локализация: текст и субтитры без ру-озвучки:
1. Открываем папку с игрой, удаляем оттуда папку mod_russian_rp.

2. Распаковываем ранее скачанный архив "RE3_Russian_RE3RP_24.12.23.zip".
Внутри видим папку mod_russian_rp которую кидаем в папку с игрой вместо ранее удаленной. Готово!





  • Русская локализация: текст и озвучка, без ру-субтитров:
Распаковываем ранее скачанный архив "Озвучка Акелла и ролики без субтиров v2.7z".
Внутри видим папку DATA_A. Копируем эту папку в папку mod_russian_rp внутри папки с игрой. Готово!
P.S. В этом случае оставляем оригинальную папку с переводом mod_russian_rp, никуда ее не удаляем и не заменяем. Если заменили, то скопируйте в папку русификации mod_russian_rp содержимое архива "RE3_Russian_RE3RP_24.12.23.(убрать субтитры).zip" с заменой.

Оверлей Steam
1. Установить Steam-версию Retroarch.

2. Либо удалить содержимое папки Retroarch, либо перенести ее содержимое в другое место. Саму папку Retroarch не трогаем. В примере содержимое эмулятора перенесено в папку BAK в корне.

3. Переносим содержимое папки игры Resident evil 3 в папку Retroarch по пути:
  • ...\Steam\steamapps\common\RetroArch
4. Переименовываем файл запуска игры BIOHAZARD(R) 3 PC.exe в -> retroarch.exe

Готово! Теперь под видом Retroarch будет запускаться прокачанная RE3 с рабочим оверлеем Steam.



P.S. Также у меня есть альтернативные способы запуска с оверлеем в другом руководстве.
Дополнение: Папки игры и моды
Тут самую малость пройдусь по структуре папок, возможности русификации недоделанного руководства А и помещению модов для запуска на примере русификаций.
  • Папки
— При нажатии PrintScreen игра делает скриншот в формате .png в свою корневую папку.

— Сохранения игры лежат в папке savedata. В любой момент можно удалять или закидывать свои в формате .bio3.

— Папка dump является составляющей мода Resident Evil 3 HD Mod by TeamX и содержит в себе все оригинальные текстуры игры для их дальнейшей модификации. В контексте игры не нужна, за исключением момента с игровым руководством А.
Оттуда же папка hires, куда уже помещены все прокачанные текстуры, фоны, шрифты и пр. Если эту папку удалить, то начнет работать дампинг текстур, результат которого в оригинальном масштабе будет записываться в папку dump.
Увеличивать разрешение изображений можно не более, чем в 4 раза: например, если оригинал в 256х192, то апскейл не выше, чем 1024х768. В контексте игры не нужно. Почитать об этом функционале можно по ссылке на сам мод в соответствующем разделе руководства.

— Папка zmovie содержит FMV-видеоролики игры в формате .dat.
  • Игровое руководство А
Мне не удалось найти русификатор, в котором было бы переведено это руководство.
Вот его расположение в русификаторе:
  • Папка с игрой\mod_russian_rp\file
Нас интересуют следующие файлы (8 штук):

file_0001.png
file_0002.png
file_0003.png
file_0004.png
file_0005.png
file_0006.png
file_0007.png
file_0008.png




Также если в самой игре открыть это руководство и перелистать все страницы, то в папке dump мы увидим его исходные файлы (9 штук) для последующей работы по пути:
  • Папка с игрой\dump\memo
01F67109.webp
31AACB32.webp
71F5E347.webp
41058904.webp
B8AA75DC.webp
C8DB2B55.webp
D9D379D3.webp
E66850F8.webp - черный фон
F7397BE1.webp




Суть исправления: все эти файлы в оригинальном разрешении 256х192 и их можно увеличить до 1024х678. Сохраняя родные имена и форматы файлов, на прозрачном фоне перевести адаптированным шрифтом, а полученный результат раскидать по указанным папкам с заменой. Файлы .webp с апскейлом и переводом кидать в папку hires\memo, а .png по выше указанному пути в русификаторе с заменой.
  • Раскидка модов
Есть моды типа скинов, костюмов, которые кидаются в папку игры с заменой.
Есть моды, которые представляют из себя отдельную папку, имя которой начинается с mod, не содержит пробелов или отличных от латиницы символов, а внутренняя структура может дублировать файлы и папки игры. Как пример - русификатор в виде папки mod_russian_rp.
Таких модов можно накидать несколько, например, каждый из которых будет отвечать за свой тип русификации, как из раздела выше, чтобы постоянно не двигать все это дело руками туда-сюда.

На скриншоте ниже я сделал несколько вариаций русского перевода, создав дополнительные папки: mod_russian_rp2 и mod_russian_rp3.
Просто выбираем нужный пункт и запускаем игру. При желании название можно изменить в файле папки мода manifest.txt, а описание - в файле description.txt. Тут уже можно на русском.

Скриншоты
Ниже десяток скриншотов: