Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
I’ve tried WeaponCore before and just never really liked it. The weapons feel way too long-range and overpowered to me, plus there are already many of different variants available. Honestly, I think some of them have much better countermeasures too.
You could use the mod for the extra loot in vanilla spawns, the Ice Refinery, and the Entanglement Antenna, but at that point, using weapons with over 3km range against vanilla NPC feels like overkill.
If you’re just after the Entanglement Antenna, there’s a separate mod for it here:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3484994791
So yeah, I probably won’t be making a WeaponCore version of this.