Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Glad you achieved having fun.
I take nothing personal, these haters are like zombies that attack trying to infect players with nonsense.
Thanks for your support.
Load the map in console
Type stringtabledictionary in console to generate the string table
This command rebuilds the stringtable_dictionary.dct and embeds it into a new .bsp file for the loaded map. The updated .bsp file will be saved in Left 4 Dead 2\left4dead2\maps\
Repeat for Multi-Map Campaigns
Move these updated .bsp files to your campaign’s folder
Repack the Campaign