Hero's Adventure: Road to Passion

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【体验调整】一统江湖
   
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Tags: Item, Skill
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30 Jun @ 10:32pm
6 Jul @ 6:35pm
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【体验调整】一统江湖

Description
【一统江湖】功能包括了『游戏本体』和『一统江湖DLC』。
『游戏本体部分』
1.开局可选物品增加,选择数量25;特征点数10000,体力心情为100,战斗可使用药品15,宠物启程饱食度要求改为10。
2.NPC特征可以开局选择,丙级费用3点;乙级费用13点;甲级费用23点。
3.答题时正确答案带有“㊣”标记(如果使用其它Mod改变答案位置,以改变的答案位置为准);
4.有“出售”功能的NPC拥有大量铜钱并可以出售全部物品(需要新存档,不包括涉及赌大小、DLC新增人物);
5.自定义难度增加27个可选Buff。

『一统江湖DLC部分』
1.〖故事模式〗开局可用点数增加;
2.〖争霸模式〗每回合可招募新弟子数量改为3个,每回合最多招募5个入门;
3.〖疗伤〗回复全部生命,驻扎弟子也会自动回复全部生命;
4.〖冥思〗基础点数改为150,之后每点悟性增加100点;
5.提高〖招募〗出现双天赋概率,提高〖参悟武功〗出现双buff概率;提高〖修炼武功〗、〖每回合内功〗、〖使用外功〗获得的经验;
6.〖休息〗时、被〖提升心情〗时心情增加50,门派人数过多时心情不降低;
7.降低了地块易主时稳定度减少;降低了〖进攻〗、〖疗伤〗、〖惠民〗、〖补给〗、〖修炼武功〗、〖参悟武功〗的费用
1 Comments
剑寒九州  [author] 30 Jun @ 10:35pm 
原作者(署名:XONE)委托代传。