Victoria 3

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核同学的更多资源mod(不增加可耕地)
   
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4 Jul @ 5:40am
4 Jul @ 8:00am
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核同学的更多资源mod(不增加可耕地)

Description
大家好我是核同学

我们专门写了个软件来完成这个mod,可以自动处理每个地区的资源数量,以便快速适配新版本的地块变化。

每个地区的耕地数量不变(从原本mod的省份数量乘以五减少),因为大清增加耕地数量会导致失业人口全部去当自给农了,有资质的人都去当教士了,没人愿意进大学教书,因此不加耕地反而提升更大。

一般资源(煤铁矿等)为原有数量加上地区内省份数量。

鱼类资源(渔港、鲸鱼)为原有数量加上地区内省份数量的2/3次方。

特殊资源(橡胶、石油)为原有数量加上地区内省份数量开方。

众所周知金是一种非常重的元素,在宇宙中只有超新星能够产生,而维多利亚时代无法复现这一过程,我尝试了所有办法不能增加金矿的数量,因此此mod不对金矿数量进行增加,如果有能力更强的神力大耶稣可以自己用github上的脚本尝试。

另外,上述加值会根据地区特质变更,例如有农业吞吐量加成特质的地区,增加的耕地也会越多。

兼容性
与修改state_regions里内容的mod均不兼容。

需要开一局新游戏来生效。


非常抱歉,我们是对开源项目 Vicky3 resourceful state regions [gist.github.com]
改动而来。我们错了,在这里向作者琪露诺和订阅mod的人道歉。
原mod
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2894989658

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