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在WWise项目中,剑对某些材料(通常是动物)的打击似乎有一个低通效果。我已经删除了这个低通过效果,这意味着剑击在次世代更新中不再被压制。
旁注:
我是一名来自瑞典的技术音效设计师,曾与WWise合作过很长时间。感谢Guido Ignacio Fazzito的指导,以及在最后阶段的一些修修补补,我已经完全访问了TW3的WWise项目的构建功能。这意味着我可以在游戏中引入音频变化。所以现在的可能性是无限的!
如果你想要联系并讨论游戏音频,你可以在LinkedIn上联系我。
{LINK REMOVED}https://www.linkedin.com/in/martin-cervell-753956243/