Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I'm pretty sure river units can heal anywhere right?
Can I check if there's any intention of adding to the combat units by adding stuff like the PBR or Swift Boats for the post-Industrialization eras?
Or add a map improvement to store and repair the boats similar to the airbases map improvement mod?
My Various Mod Components changes the trade route UI, so this will conflict. But you can make it compatible.
In all my mods, any UI files will be in Lua/Import or XML/Import
If there are any files in EUI with an identical name as the files in those import folders, then you will need to replace those with a copy of the import file