Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I'm pretty sure river units can heal anywhere right?
Can I check if there's any intention of adding to the combat units by adding stuff like the PBR or Swift Boats for the post-Industrialization eras?
Or add a map improvement to store and repair the boats similar to the airbases map improvement mod?
My Various Mod Components changes the trade route UI, so this will conflict. But you can make it compatible.
In all my mods, any UI files will be in Lua/Import or XML/Import
If there are any files in EUI with an identical name as the files in those import folders, then you will need to replace those with a copy of the import file