Legend of Heroes: Three Kingdoms

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杨六郎枪武魂武技
   
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10 Jul @ 9:29pm
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杨六郎枪武魂武技

Description
=======2025年7月11日========

这游戏玩下来感觉武斗比较有意思,别的方面可能还需要打磨,就自己尝试设计了一些武技武魂,玩下来还是挺有意思的,因为不太喜欢传统的赵云枪流派,无脑闪避然后换血打输出,也没啥大招,我个人还是比较热血一点有层次一点的攻击,这套武技设计因此就有了3个战斗阶段,加上比较喜欢历史上杨六郎这个角色,按照想象设计了一套,喜欢玩枪的小伙伴可以下来试一试。

本套枪法必备4件套:
武技(动画都有更新)
火【杨家军战枪】(流血增伤,拆牌,摸牌);金【杨家枪意决】(必中,流血,无法暴击),特殊牌【向死而生】(使用后将用生命值代替真气消耗,使用攻击牌后获得【屹立不倒】(生命值最少为1,并且有1次生命值归零时,恢复15%生命值的机会)。)
武魂:
【天狼星】(每使用三张攻击牌后,本回合获得【煞气】状态。保持【煞气】时,每出任意一张牌,都能获得一层【赴死】状态,四层【赴死】后,使用一张攻击牌后,获得【拼命三郎】状态)
【骁勇善战】(生命值降低后,攻击提高(最高25%,最低5%),回合开始时,50%几率获得特殊牌【向死而生】;回合结束后,恢复一定生命值(生命值越低,回复值越多,最多25%,最少5%)

可选装备有:男:【束发冠】【素缨蘸金枪】【明光铠】,女【仙女袍】

【我的设计思路】:这一套的主要打法是,优先给对面上流血DEBUFF(【杨家枪意决】虽然伤害低不能暴击,但是稳定位移+上buff)最多可以叠加3层,最多4回合。武魂【天狼星】决定了你只要向对方打出攻击牌3次,就可以获得【煞气】(左下角有计数状态的),你可以把它简单理解为我进入了2阶段,这时候,你出牌是不消耗任何AP的,但是会消耗HP,那不给自己玩死了?放心,武魂里每回合50%抽到【向死而生】,赶紧用,这会是蛮子开大了。再出牌4次后(有啥BUFF的最好这会全用了,也不怕掉血死了),用一张攻击牌,就获得了【拼命三郎】状态,简单理解就是可以进入3阶段了,进入3阶段你就无法控制角色了(杀意蒙了心没错),只要你手上还有攻击牌(【杨家军战枪】的技能留在3阶段有奇效),全看小人表演,能打死几个,能不能打死全看命,那我为什么要让小人自己打呢,因为【拼命三郎】状态,暴击随着血量减少而增加,最高50%,命中随着血量减少而增加,最高60%,每次使用攻击牌扣除8%生命;根据目标【流血】叠加状态(1层/2层/3层),攻击时有(40%/50%/60%)几率再摸张攻击牌。期间不会被敌人回合外攻击,也无法对敌人回合外攻击。

有意思的是,我现在玩,主要就是设计让自己进入3阶段,然后让小人表演,因为每次情况都有不确定性,时而暴虐残血翻盘,时而1滴血可怜巴巴缩在角落等死,所以我玩的很开心,希望下了MOD的你也能收获些许开心!

=====2025年7月8日=======

正在大改自制武魂【天狼】,计划有一定破甲效果和独有的计数特效及获得效果牌

修改:
黑市商人资金,大商家商人资金,数值恢复原默认
武魂【杨枪将心】更名为【天狼】,更换了图标
提高了枪系基础牌【刺击】的抽牌权重,并添加了其对目标1回合的-7%防御效果。

=====2025年7月8日=======

修改:
六维/武器熟练度(为了避免早期武将属性超标而造成猪脚和后入场英雄的生理不适,无双玩家请酌情下载)
现在从80-99,需要升级经验巨量提升,视觉上全武将属性会合理一点。吕布的100武力这次确确实实是天花板了!(PS:带着诲人不倦老爷爷大哲也不可能升上去了了,哈哈)

黑市商人资金50000-100000
大商家商人资金40000-200000
基本醉酒恢复/天 20-100

添加
3件枪法专属装备,关键词男【杨家】,1件女衣【仙女】

添加
枪法(要求长柄穿刺>85,长柄挥砍>70),火【杨家军战枪】,金【杨家枪意决】,水【杨家浴血式】,武魂【天狼】,这一套BD,优点:主打一个较低伤害,但攻势可以连绵不绝,数次攻击后得到必中,需要玩家有策略的出牌,才能持续攻击,这也是我组这套BD的初衷,靠的不是单纯伤害碾压,才能有博弈的乐趣和策略感。缺点:没有回血,生存完全靠自带装备闪避,因为出招频繁刷新,真气必定会归0 ,因此【杨家浴血式】会提供联动的另类续航,同时还有1回合的免死,具体玩法请大家自己尝试,锁死了木魂,其他生存向武魂自己可以酌情搭配,但强烈不建议带【麒麟血脉】,推荐和这套武技有意思的联动回血技能:水【愿为代死】或【不死之躯】。真气成0后浴血奋战,才是这套BD的PK博弈乐趣。

添加
军团战法:【杨家战法】,给你们老婆备了一个将魂,水【一顾倾城】,主闪避,爱妻人士必备。

=====2025年7月7日=======
修改
杨家军战法伤害系数降低,【杨家军战法】获得几率降低,否则流血属性容易叠加导致对面死的飞快。
9 Comments
SenC 13 Jul @ 2:06am 
谢谢邀请,不过我不会代码,没法添砖加瓦就不忝为作者之列了。
期待更新:cool_seagull:
DeineVoterin  [author] 11 Jul @ 11:48am 
军团技先凑活用别的吧~:steamsad:我准备重做的,包括还有个联动流血BUFF的群攻技能
SenC 11 Jul @ 8:16am 
测了下,杨家军战枪(4费)还是无动画,杨家枪意诀有动画。
然后军团技的火和天下无双抢火位...:sad_seagull:
SenC 11 Jul @ 7:59am 
辛苦了:steamhappy:
DeineVoterin  [author] 11 Jul @ 2:25am 
已经改完了,应该没有问题了。
SenC 11 Jul @ 1:58am 
向死而生持续时间是不是有bug?或者其他技能的bug。
我没有任何正面buff显示,但是永远死不了(屹立不倒)。。。
SenC 11 Jul @ 1:53am 
然后两个武技都没有动画。。。我放在最下面的:sad_seagull:
SenC 11 Jul @ 1:45am 
然后就是85的熟练度要求和8k的武魂要求,感觉有点高了,想出场带上基本就得捏个高数值才行。感觉可以适当增加武技占用,减少武魂占用和熟练度要求?
SenC 11 Jul @ 1:36am 
谢谢分享,作者辛苦了。
目前还在捏人界面:steambored:,原版厉害的军技好多都是火属性,原版枪武技除了百鸟之外也是金火最厉害,感觉有点冲突了呀,是不是专门这样设定的来加以限制,以免变得太强?