Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Thank goodness. Now my battle animals can accompany the troops of the Butlerian Jihad in fighting the Thinking Machines in orbital space.
Is this compatible with any mod that adds animal armor?
I'd love to send my battle beast hordes into combat on orbital missions.
This will be very important for my Butlerian Jihad run.
Humanity and its combat animals must be able to contest the mechanoids in orbit.
And we must be able to meet and exceed them in terms of numbers of combatants as well.
Select one of your colonists, right click the belt item. There should be an option to equip it on a target (i.e. the animal you want it on).
(Bonus points for those who get the reference.)
I also had a good laugh at the image.
Fixed! They can equip them now.