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【深空之眼】苍鹭·托特 原皮、常服、入暮之诗、绘夜之诗 四合一 PM/NPC
   
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Content Type: Addon
Addon Type: Model
Addon Tags: Cartoon, Comic
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21 Jul @ 5:29am
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【深空之眼】苍鹭·托特 原皮、常服、入暮之诗、绘夜之诗 四合一 PM/NPC

Description
补档 Duplicates

因为牵涉到有新mod,所以下面话可能有点多。

封面先用官图凑合一下,懒癌忽然犯了,不想摆封面了。因为之前的截图全部没了,现在补档的话3个翻新mod+1个新mod十几张图人都摆吐了!干脆摆烂不摆了,你们可以看见截图肉眼可见的敷衍...

说一下作品编号:
原皮:LC-12、入暮之诗:LC-13、常服:LC-14、绘夜之诗:LC-32

原皮、常服、入暮之诗基础骨架已经全部更新,物理骨骼已经优化,VRD已优化。原皮和常服的脚踝、膝盖错位问题已经修复。

原皮、常服、入暮之诗材质贴图已经完全重做。已经重做了三个mod的透明材,老版本的透明材质有问题。

原皮、常服、入暮之诗三个的手模没动,还是用的老版本手模,老版本手模并不算太烂,重新写了一下VRD将就用。

原皮的手模和身体组件联动功能已经实装。

原皮、常服、入暮之诗默认待机动作已根据模型优化


下面细说一下绘夜之诗

绘夜之诗是个新mod,原本因为骨骼太多和大衣穿模问题我已经放弃了的,但隔壁左边四个死了两个都有我们gmod也不能没有,对吧?所以这次重置其他三个时干脆又捡起来了。然而绘夜之诗游戏里刚出时就在做了,结果直到现在游戏里绘夜之诗都复刻了才做完,不知道还算不算新mod ,因为相同原因被放弃的mod还有LC-29【深空之眼】梵天、LC-43【深空之眼】蛇蛇瓦吉特以及LC-47【深空之眼】白泽。

绘夜之诗现在这个版本的减骨减的不太好,所以动起来的物理效果很烂,毕竟要把590多根骨骼减到255还要抛开基础骨骼和分一些给VRD骨,简直痛苦。(虽然当时完工度只有40%但我也没有重新做,要重新减骨基本上就相当于重做了。)

对绘夜之诗别抱太高的期望,制作过程全程摆烂,无论是材质、物理骨骼、VRD还是手模都是凑合着用的级别,手模甚至骨骼都没有对齐。但是实际表现效果还是要比我预期的要好得多。

绘夜之诗基础骨架已经更新,贴图材质也已经更新,手模和身体联动功能已经实装,默认待机动作已根据模型优化


9 Comments
Sam the big Toucan 2 hours ago 
:steamthumbsdown::steamthumbsdown:
NUN_JJ_1234 23 Jul @ 2:18am 
:steamthumbsup::steamthumbsup:
南国利剑  [author] 21 Jul @ 10:17pm 
@-Husshey- 《Facade - Mediterranean Archipelago》
-Husshey- 21 Jul @ 8:15pm 
5th image map name?
南国利剑  [author] 21 Jul @ 9:37am 
@NightoneLulu No, it's not possible unless you unpack it and delete it or download another credit animation mod
NightyksiLulu 21 Jul @ 9:35am 
When I'm not moving while using the playermodel, it plays an animation (like crossing arms, waiting with a hand on the wrist, etc.). I wanted to know if it's mandatory to have an idle animation, or if it's possible to disable it?
南国利剑  [author] 21 Jul @ 9:21am 
@NightyksiLulu what? What is stopping animation?
NightyksiLulu 21 Jul @ 7:34am 
Hey, I had a question — could you make Prinz Eugen from Azur Lane?
NightyksiLulu 21 Jul @ 7:29am 
Hi, sorry to bother you, but how do you "stop the animations" when our character isn't moving?