Yao-Guai Hunter

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心法刷新次数自定义Mod
   
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25 Jul @ 9:23pm
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心法刷新次数自定义Mod

Description
一、简介
这两天Mod群偶然看到有人讨论心法刷新次数Mod,一时兴起去试了试,好像可行,索性就上传了

二、注意事项
1.本Mod默认会把每局游戏的骰子修改为25个,具体数量可自定义。
2.目前的设定是:第一次选取心法时会修改骰子数量,即在1-5通关打开遗物界面时,会修改骰子数量
3.一局游戏只有第一次选取心法时会修改骰子数量,重开一局后会重置骰子修改判定
4.已知存在的问题:通关1-5,并打开心法选取界面后,请不要在选取完心法并进入下一关前保存并退出游戏,因为这将导致此时我的代码视为你已经修改完了骰子数量,但是游戏尚未将修改后的骰子数量保存到存档文件中,最终导致本Mod实质性失效。
4.Mod上线前我简单测试过,除了上面3中提到的问题外应该是没其他问题的,真有问题可以找作者(怎么找阿梓Mod里有提到,懒得复制一遍了233)

三、骰子数量自定义方法
订阅本Mod并运行游戏后,会在Mod目录下生成一个DiceCountConfig.json文件,可以在其中自定义骰子数量。
DiceCountConfig.json文件内容大致如下,其中"DiceCount":后的数字(即下文所示的“25”)即为骰子数量;请注意修改时只修改数字本身,其他的任何内容包括标点符号都勿修改!
{
"DiceCount": 25,
"DataApplied": false
}

四、我要如何找到DiceCountConfig.json文件?
方法一:在SteamLibrary所在硬盘直接搜索DiceCountConfig,请确保已经运行过游戏以自动生成该文件。
方法二:订阅本Mod并运行过游戏后,可在以下文件夹中找到DiceCountConfig.json文件
SteamLibrary\steamapps\workshop\content\1915510\3534789857\plugins\Next\mod心法刷新次数自定义Mod\Script
1 Comments
SSBBJD 3 Aug @ 7:53am 
这个用CE也好改,碎银的地址偏移50就是,激活mono能看更多能改的,比如龙女的失控值上限(san),苗女的召唤上限(charm)