Hero's Adventure: Road to Passion

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【属性增强】成长型道具麒麟血
   
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26 Jul @ 8:20pm
29 Jul @ 12:39am
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【属性增强】成长型道具麒麟血

Description
Updated the English description.
无名小村村长不知从什么地方得到了神兽的鲜血···
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优化了一下:

麒麟血:
1.现在使用战斗技能获得属性成长变成击中敌人20次。治疗施毒依然是5次。
2.优化了属性提升曲线,提升速度由快到慢,依然与福缘相关。满100战斗后,自由难度提升是动态5~6倍福缘,看运气。休闲到修罗难度依次是1,2,3,4倍福缘。

麒麟内丹:
1.与麒麟血效果相同,解除了属性提升上限,需要120场战斗才能达到3.5~5倍(动态)福缘属性的提升,之后战斗依然会获得属性提升。
2.麒麟内丹一场战斗获得复活buff的几率稍微高点,一场战斗可以复活两次,被攻击增加的是防御力。

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增加道具:麒麟血

效果1:现在使用各种战斗技能都可以获得属性成长了,比如你使用拳掌型武功,就会增加拳掌数值,使用治疗可以增加医术等等。(外功大概需要击中敌人50次才会提升一点,算的是击中的敌人数量,比如你一次攻击覆盖了3个人,计数算3,如果有连击就翻倍,暗器也一样,治疗和施毒大概使用5次就会提升一点。)

效果2:现在每次战斗后都会有属性提升,包括五维攻防生命内力等,要经历100场战斗才会停止,提升数值与福缘有关,福缘越高提升越多,五维除了福缘以外其他属性的10级25级效果均会失效,五维只有臂力体质敏捷会成长。(属性感觉有点高了,推荐自由模式开动态成长什么的来游玩)

效果3:每次进入战斗时都有一定几率产生两个效果,一个是死后复活,一个是被攻击增加攻击力,这个效果随着战斗次数增多触发概率会变高。

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没有实际测试过经历100场战斗后的数值,计算了下大概10点福缘能提升个120点臂力体质敏捷属性。
(想用脚本写五维增长,但实在找不到buff持有者的关键字,有哪个大佬知道可以告诉我一下。)