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VRM Spring Bone Sync
   
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5 Aug @ 4:24am
5 Aug @ 11:02am
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VRM Spring Bone Sync

Description
이 플러그인은 VRMSpringBone 컴포넌트의 활성 상태를 관리하며, 관리되지 않는 Spring Bone들을 제어하여 성능을 향상시킵니다.
This plugin manages the active state of VRMSpringBone components, improving performance by taking control of spring bones that are not otherwise being managed.



※주의사항 (Precautions)

1.이 플러그인은 각각의 옷/헤어 (메쉬)에 대응하여 VRMSpringBone 컴포넌트가 연결되어 있을 때 가장 효과적입니다. 만약 하나의 VRMSpringBone 컴포넌트가 여러 개의 옷/헤어 (메쉬)에 연결되어 있을 경우, 연결된 메쉬 중 하나라도 활성화되어 있으면 해당 컴포넌트는 비활성화되지 않아 성능 최적화 효과를 보지 못합니다.
This plugin is most effective when each VRMSpringBone component corresponds to a single mesh (e.g., a piece of clothing or hair). If a single VRMSpringBone component is linked to multiple meshes, it will not be deactivated as long as any one of its linked meshes remains active, thus preventing the performance optimization effect.


2. [Auto Toggles VRM Spring Bone] 노드로 자동 관리를 할 때, 캐릭터의 Animator의 컨트롤러의 animation등에서 특정 VRMSpingBone 컴포넌트를 사용하는 경우 Manual Control List에 해당 VRMSpringBone을 넣어 수동으로 관리해주세요.
When using the [Auto Toggles VRM Spring Bone] node for automatic management, if the character's Animator controller or animations use a specific VRMSpringBone component, please add that VRMSpringBone to the Manual Control List for manual management.






[Node List]
1. [Check VRM Spring Bone List]
- 캐릭터에 등록된 VRMSpringBone과 연관된 Mesh의 리스트를 확인할 수 있습니다.
- Allows you to view a list of VRMSpringBone components and their associated meshes registered to a character.

2. [Toggle VRM Spring Bone]
- 캐릭터에 등록된 특정 VRMSpringBone 컴포넌트를 비활성화 시킬 수 있습니다.
- Enables or disables a specific VRMSpringBone component on a character.

3. [Auto Toggles VRM Spring Bone]
- 연관된 메시의 활성화 여부에 따라 VRMSpringBone 컴포넌트를 자동으로 활성/비활성 시킵니다. 또한, 자동 관리에서 제외하고 싶은 컴포넌트는 따로 등록하여 수동으로 제어할 수 있습니다.
-Automatically enables or disables VRMSpringBone components based on the active state of their associated meshes. Additionally, components that you want to exclude from automatic management can be registered separately for manual control.

4. [Toggle All VRM Spring Bones]
- 캐릭터에 등록된 VRMSpringBone 컴포넌트들 전체를 활성/비활성 할 수 있습니다.
- Toggles the activation state of all VRMSpringBone components on the character.



2025.08.05 -Ver1.0.1
1. 일부 로직 최적화
2. 오탈자 수정
3. [Auto Togles VRM Spring Bone]노드에서 수동 관리 리스트 추가
3. [Toggle All VRM Spring Bones]노드 추가

2025.08.05 -Ver1.0.0
플러그인 생성



버그 리포팅 및 문의 주소 : [이루스] rumong3d@gmail.com