Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
When you want to know where it is, open user's Documents folder/Paradox Interactive/Paradox Interactive\Europa Universalis IV/mods and chcek .mod files on text-editor.
(in case of this mod, check ugc_354529569.mod.)
In .mod file, you can check mod name, path of mod files and so on.
After open the mod folder/gfx/FX, shader file is there.
You can open it on various text-editor and edit.
Of course, you can wait update, happily, In heaven said he will update his mods soon.
in MOD's folder/gfx/FX/pdxwater.shader,
line 328
from
... ProvinceColorMapSize );
to
... ProvinceColorMapSize, 1 );