Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
When you want to know where it is, open user's Documents folder/Paradox Interactive/Paradox Interactive\Europa Universalis IV/mods and chcek .mod files on text-editor.
(in case of this mod, check ugc_354529569.mod.)
In .mod file, you can check mod name, path of mod files and so on.
After open the mod folder/gfx/FX, shader file is there.
You can open it on various text-editor and edit.
Of course, you can wait update, happily, In heaven said he will update his mods soon.
in MOD's folder/gfx/FX/pdxwater.shader,
line 328
from
... ProvinceColorMapSize );
to
... ProvinceColorMapSize, 1 );